コメント-公共交通

  • 序盤はバスと地下鉄は併用しないほうが資産的には楽、バス停の待ちが処理できなくなったらすべて撤去して地下鉄に乗り換えると待ちは解消される。バス待ちの税収への影響などは不明。 --- (2015/03/26 03:44:03)
    • オフィスが設置できるようになったころオフィス付近にバス停を軽く設置してあげると公共サービスとしてUP要素となる。 --- (2015/03/27 03:35:32)
    • バス停の待機者が増えてきたとき、行き先が予想されるなら重複する経路を追加してあげればドル箱化する、数回試して待機者が解消されないようならそのバス停を削除(右クリ連打)して新たな経路を考えたほうが良い。 --- (2015/03/27 04:42:11)
    • バス待ちは産業への影響は不明ながら交通機関を利用していないということで交通機関の収入が落ちる(当たり前だな)。バス停を設置していって地下鉄収入が落ちるようなら待ちの可能性が高い。 --- (2015/03/27 23:55:01)
    • 人口が増えても運賃収入が増えない場合、地下鉄待ちがある、公共交通ビューで見ると地下鉄内の人の移動が見えるのでバス路線同様調整が必要。 --- (2015/03/27 23:55:30)
    • まだ序盤で参考になるわかりかねるが、地下鉄メインでおよよ出費の3倍の税収になった。(3.3k出費、人口約5万) --- (2015/03/28 00:00:44)
    • 推定200人以上待機している、バス路線や地下鉄路線を削除するさい乗り換え処理のためかものすごい負荷になる。ちなみに逆説的に混まない路線は需要の無い路線も含まれる。 --- (2015/03/29 06:51:51)
    • 地下鉄待ちを解消するため重複路線を引くことが可能であるが、駅同士が同じでも設定されたホームが違うと異なる路線として処理されている様で、片方に待機片方すいてる事が起こりうる。この設定はちょと面倒だった。 --- (2015/03/29 07:32:30)
      • 地下鉄のホーム選択は第一指定駅から第二指定駅に対して進路方向上のホームが設定されるようである。y字型のピストン路線を無造作に組んでいくと同じホームから別方向路線が発着し人が増えるとそこがボトルネックになる。 --- (2015/03/29 17:50:52)
  • 初心者ガイドにもちょと書いたが、貨物駅は車両を通さず物資を運搬(輸出入)できる。ところが仕様か不明ながら高速と道路網が接続している貨物駅とつなぐと輸出品がトラックで輸送されるようになる。貨物に関しては閉じた輸送網の方が楽。 --- (2015/03/26 04:23:11)
  • バス車庫はマップの一辺と同じくらいの有効半径があるみたい。その径を越えてると予算突っ込んでもバスは0台 --- (2015/03/26 13:28:08)
  • 質問所で貨物の出荷で利益が出るって聞いたけど、公共交通の利益って人の運賃だけでのはないのね --- (2015/03/26 19:45:56)
    • 関係無いよ --- (2015/03/29 18:25:40)
    • 正確には貨物駅は公共交通の支出になるけど貨物の収入は産業になるって感じっぽい --- (2015/03/30 09:18:38)
  • 貨物駅を3つ4つと作ってたら、列車路線が渋滞して物流が麻痺したのでご参考までに報告です・・・。 --- (2015/03/31 23:07:52)
  • バス停や駅の待機中の人数を知る方法ってありますか? --- (2015/04/03 00:24:38)
  • 船舶同士は(列車と異なり)衝突せずに透過する。この為、線路が詰まりがちな貨物駅に比べ貨物港は安定している。外部との接続が限られる鉄道網の負担軽減の意味でも、貨物港を上手く利用するとよい。 --- (2015/04/04 11:56:22)
    • 航路に対して過剰に負担をかけると「都市外と接続している航路」とそこから分岐する都市内航路との分岐点で船が止まってしまう場合がある。この場合、港に停泊中だった船が動き出すと、分岐点で止まっていた船も動き出す様に見える。都市内航路に何らかの制限があるようだ。 --- (2015/04/09 23:22:00)
  • 経路が正常なら貨物駅>港へトラック搬送してくれる。僻地の工業地帯などからの搬出に便利 --- (2015/04/05 23:45:38)
    • >経路が正常なら貨物駅>港へトラック搬送してくれる。←これ何言ってるかわからないんだけど、何が何をどこからどこへ搬送するのかこの文章ではまるでイメージできない。 --- (2015/10/25 08:10:12)
  • 空港って作る意味あるんか?ほとんど誰も利用してないんだが --- (2015/04/10 02:12:08)
  • バス停がバグって群衆が孤立したら、だいたい真下に地下鉄の停留所(丸で表示)が隠れてる。地上からは見えないので、地下鉄の駅をドラッグするか地下路線を引いて探し出せば消せる。 --- (2015/04/10 23:15:28)
  • 何も無いのに地下鉄が止まってるんだが、何故だか分かる人いる? --- (2015/04/19 16:11:19)
    • 真上を走る車か道路に引っかかってたっぽい事が一度あった。その時は該当の道路を高架にしたら改善した --- (2015/06/03 09:29:04)
    • 地下鉄は設置制限が甘くて、地上に設置できてしまうんです。地下鉄駅を崖や傾斜のある土地に設置すると周囲の道路と干渉したりします。 --- (2016/07/09 02:12:01)
  • 列車の折り返し路線は折り返し駅の手前でループさせて円環状にしないと降車ホームに入ってから乗車ホームに列車が移っても乗客を乗せませんので人がたまります。 --- (2015/04/24 23:23:06)
    • ちょっと正しくない。 それが起こるのは折り返し路線を複数同じ駅に設定した時で、その駅を始点か終点かのどちらかに統一すればその問題は起こらない。 --- (2015/04/25 09:08:31)
  • 貨物駅への道路ですが、一度丁字路にして駅を設置してから、駅舎と平行の道路を破壊すると面倒がありません。交差点の真正面に車庫が来るように置いてください。 --- (2015/05/14 10:34:15)
  • 貨物駅について、DLCで追加された自転車道付きに接しているとトラックの出入りができないようです。 --- (2015/09/27 18:48:01)
  • バス停を設置していたら「このタイプのオブジェクトはこれ以上作れません」と出た。予算上げても上限数ってあるのでしょうか? --- (2015/11/03 16:32:16)
    • 路線の上限は250(SteamCommunityスレによれば)。上限突破MODが出るのを祈るばかり --- (2015/11/04 09:12:04)
      • ありがとうございます。電車・地下鉄・バスの路線数合計は73本でしたが、駅・停留所の停車場所合計数はメッセージが出た時点で2302箇所でした。これが上限数のようです。 --- (2015/11/04 11:08:12)
  • 既出ならすみませんが船や貨物電車が港や駅に着くと消える時とマップによっては?消えない時があるんですが、これは正常な状態でしょうか? --- (2015/11/09 11:16:10)
    • 折り返しで輸出になる場合のみ消えない、のではないかと…。初めから輸出の場合は急に駅等に出現するはず --- (2015/11/10 04:53:56)
      • なるほど。よく見たら急に出現してるところもありました。教えて頂きありがとうございます。 --- (2015/11/10 13:12:14)
  • 空港作っても飛行機が降りてこない、上空にも飛んでない、何故ですか? --- (2015/11/22 16:44:42)
    • MODを全部外して利用されているかを確認。 --- (2015/11/28 13:53:47)
      • 全部はずしたらエラーで進みません。最初から作り直します。 --- (2015/11/29 18:06:39)
  • 貨物ハブのおかげで貨物港と貨物駅の存在価値が無くなってね?海のあるマップに限るが --- (2016/01/26 17:05:13)
  • いや、貨物駅使わんのなら貨物港だけで充分だわな。むしろ、貨物駅の存在価値って何? --- (2016/01/26 17:13:03)
    • うちのワールドでは内陸部に産業地区があるときは重宝しますし産業地区が広がったときの貨物ハブまでの渋滞を防ぐのに役立ってます。 --- (2016/03/09 06:53:32)
  • 複数の空港を作った場合に、鉄道やバスのように空港間を移動するんでしょうか? --- (2016/02/04 16:31:08)
  • タクシーって何かメリット有るの?この説明だけ読むと渋滞の元にしかならないし、バス・地下鉄敷いておけば要らない子っぽいんですが。 --- (2016/10/05 22:52:26)
    • バスすら無いド田舎に観光客を誘致したい場合や、観光地が分散しすぎてバス路線を引くのが面倒な場合、タクシーを見たい場合の3つくらいじゃない? 単に大きい街を作りたいだけなら無用の長物。 --- (2016/10/15 13:24:02)
      • コメありがとうございました。…やっぱり基本的に要らない子なんですね --- (2016/10/31 00:47:07)
    • ユニーク施設をアンロックするときくらいしか使ったこと無いな〜 --- (2016/10/15 14:30:53)
    • このゲームは、都市交通シミュレーションの要素が大きい為に、交通・渋滞解消系のMODを入れる際は、Gameplay自身を変える事になる場合が多々あるので、気を付けて下さい。もちろん、そこが面白い所・長所でもありますが。 --- (2017/01/20 02:16:46)
  • 公共交通2や3のページでtourism産業という言葉が出てきますが、それは観光特化という意味でしょうか? --- (2016/10/07 19:07:08)
  • tanosii --- fgrg (2016/10/08 19:31:06)
  • いくら公共交通を充実させても、住宅地区と外部をつなぐ道路を削除すると一気に衰退するね --- (2016/10/18 08:01:48)
  • 貨物駅についての記述を分類、加筆しました --- i.n. (2016/12/09 14:01:43)
  • マップの外との連結部に船舶が詰まってしまいます。その船舶が自都市の所有船なら所有している港の消去で一緒に消すことができるのですが、外の都市の所有船の場合は再起不能となってしまい外部とのアクセスが途切れてしまいます。同じ症状の方や解決策を知っておられる方はおられますか? --- (2016/12/10 10:43:35)
  • バス停の説明で使われている「タイル」とはマス目のこと?だとすると車庫はすぐそばじゃないと機能しない?どういうこと? --- (2016/12/21 20:19:12)
    • バス車庫の説明文のタイルなら、多分25タイルMODとかの2km×2kmのマップタイルでしょう。マス目というのはこのページ内ではセルと書かれています(Precision Engineeringで言うところのUnit) --- (2016/12/29 19:05:09)
  • wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww --- ww (2017/03/17 20:52:07)
  • Mass Transitの新交通の情報追加開始しました。また新しく分かれば追加していきます。 --- (2017/04/09 06:55:03)
    • このアプデのIPTで停止駅の列車ごとの設定が可能になったって書いてあるけど同じ線路に複数路線を設定するのとは別のやり方がでたってこと? --- (2017/05/23 02:54:46)
      • 確認できないので消しといた。 --- (2017/05/23 22:47:04)
  • 「one way train tracksが公式に実装された」と誤解していたんだが、正確には「one way train tracksの一部機能(一方向単線のみ)が公式に実装された」だけなので、これから導入する方は当該MODをアンサブスクライブしないように気を付けてください...。 --- 東O都交通局局長 (2017/05/23 21:50:18)
  • ストリート名が自動生成されない。Japanese Localization EX Modのせいか? --- (2017/05/29 00:29:12)
    • そうです。長らく更新されてませんからね。 --- (2017/05/29 01:27:08)
      • 生成されない方がいいと思いますがw (2chの実験用拡張ロケールで試した) --- (2017/06/07 10:39:44)
  • 6両でスポーンされる列車が5~1両でスポーンされてしまう。もちろん4両3両編成アセットではないことを確認。 --- (2017/07/16 12:36:32)

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