コメント-初心者ガイド

  • シムシティ4みたいな再開発前提よりもどんどん要素(高速とか高架とか)を追加していくスタイルが初心者向きですよねぇ --- (2015/03/18 00:45:21)
  • 下水のポンプがすごい頻度で使用不能(処理能力0)になるんだけどこれって仕様? --- (2015/03/18 08:52:34)
    • 電線繋いだ? --- (2015/03/18 12:09:17)
  • ちょろっと触ったが高齢化問題がシビアやのう 出生速度と釣り合う段階までは休み無く開発しつづけんといかんのか? --- (2015/03/18 21:19:16)
    • 大量死(寿命)以降は人口がバラつきながら流入してるみたいだから休み無くってわけじゃないとお思う --- (2015/03/18 23:51:36)
  • 死体を回収のスピードが追いつかなくて泣きそうになります。 --- (2015/03/19 04:20:07)
  • 町中のnoisepolutionはなんとかならないのか・・・ --- (2015/03/20 14:01:19)
    • 騒音が発生する建物と住宅地の間を商業で埋めてみては --- (2015/03/20 22:23:46)
  • 道路敷設のテンプレとかは無いんですかね……人口3万人辺りから渋滞がヤバイことに。 --- (2015/03/21 21:28:41)
    • reddit外人の記事がクソ参考になる。誰か迅速に和訳すべき。 - 道路の大中小を使い分ける。詰め過ぎない。Roundabout最強。 https://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/comments/2zfx70/ --- (2015/03/22 12:54:04)
      • じゃあちょっと今夜あたりやるわ --- (2015/03/22 19:37:11)
    • 高速道路を多用してみては?ランプが結構便利で使いまくってる --- (2015/03/22 14:13:18)
    • 高速1箇所から広げない、高速にアクセスできる箇所を複数用意する。ただつまずきが無いと、最初の町のパターンコピーで結構あっさりいっちゃう。 --- (2015/03/23 13:54:44)
    • 高速道路沿いに同じような街をポンポン立ててたんですけどそれでも何故か所々で異常に渋滞してしまうんですよね。ここで紹介されてるhow to trafficの記事が役に立ちそうなのでそれでやってみます。 --- (2015/03/24 01:55:31)
    • なんとなく渋滞の理由がわかった、貨物駅と地下鉄と外界とつながない道路網で閉じた都市を作っていくと楽。都市間を道路でつなぐと住民が車で移動しだす。ゲームとしてだけの攻略法です。 --- (2015/03/26 03:09:47)
  • 渋滞はともかく、産業の人手不足が酷いですね。人がいるのにバカしか受け入れないから、教育の進んだ都市だと新しい区画はさっぱり成長しないです。 --- (2015/03/26 23:27:53)
    • 高密度住宅の貧民は、車を持っていないことが多いです。そのため、バスが整備されていないと工場に働きに行くことすらできません。 --- (2015/03/27 03:08:56)
      • なるほど。産業地区が時間が経つにつれて廃墟マークが出まくるのは距離適性が関係するのかね --- (2015/06/15 20:17:57)
    • 小学校を卒業しただけで一般工業や林業や油田業辺りの雇用条件から外れちゃうのがつらすぎるよね。結局大学卒業させてオフィスを建て並べる展開になってしまう --- (2015/03/27 03:15:48)
    • まあ発展都市に工場が立ち並ぶというのも変な話ですしオフィス一辺倒になるのもしかたない気はします。試してないけど産業はどれに特化しても教育済みは受け付けてくれないのかな --- (2015/03/27 11:49:59)
    • やってみた感じだと、労働者さえ余れば(工業需要が高い)工業で人が働いているように見えるんだが、ただ評価的には教育過剰な労働者?的な文字はでるけど。ただ需要の量が数値的にはわからないから調整がむずいけど。 --- 地下鉄メイン (2015/03/29 04:25:27)
  • 今更だけど、住宅区の設定の後に産業区と商業区の設定について書いた方がいいかも。 --- a (2015/04/02 20:10:51)
    • 同意。2日前に買ったけどここに現在書かれている内容までは正直ガイドいらないぐらいスムーズにいけた。ここから先が初心者にとって山場に感じる。先輩方どなたか追記して頂けないでしょうか。 --- (2015/06/17 09:05:51)
  • こういうゲームでとにかくやめて欲しいのは、施設の効果範囲ってやつ。だって遠くても近くに無ければ行くじゃん!遠くまで行くデメリットがあればそれでいいじゃん! --- (2015/06/17 15:24:05)
    • いちおう言っとくが、このゲームの公共施設に効果範囲は「ほぼ」ない。どんな遠くだろうが機能する。もっとも到達までにとんでもない時間がかかって実質意味ないってのが大半だけど --- (2015/06/18 17:25:29)
      • 範囲外でも効果はあるけど、範囲内と範囲外で応答速度が全然違うぞ --- (2015/06/18 20:09:12)
      • シムシティとかと違って重要なのは範囲じゃなくてアクセス(道路)なのだと最近気づいた --- (2015/11/04 00:04:32)
    • 一応補足。公共施設の設置選択時に表示される緑の範囲は、シムや建物に対する幸福度への影響範囲です。公共車両自体は道路が繋がっていれば何十キロでも出動します。学校や公園もマップ全域からシムは通います。 --- (2015/12/17 17:47:35)
  • なぜか自分の地図だけ住みつかない住民が(家はたくさんある)最初、いろいろな事やってたらこない --- 原田翼 (2015/07/18 14:40:12)
  • 水道と下水道は交差させることができないんでしょうか? --- (2015/11/09 19:23:22)
    • 水道管は1本で上下水道同時に通せるので分ける必要は無いです(ポンプと排水管も繋げてok) --- (2015/11/09 20:16:32)
      • 返信ありがとうございます。 wikiによると上下水は混ぜないでという記述があったもので。困ってました。 --- (2015/11/12 14:09:51)
      • 「上下水は混ぜないで」がどこの記載か見つからなかったけど、「パイプを共用させないで」じゃなくて「同じ場所に上下水施設を設置しないで」の意味でしょ。 --- (2015/11/12 20:07:40)
      • 始めたばかりで上下水道は繋げちゃ駄目かと思って行き詰まっていたので助かりました。記載は日本語化したゲーム内の説明のどこかで見ました。 --- (2016/09/04 19:33:57)
  • マップ2個目の開放で上下水配管ゲームになってて、クソゲー認定をしていたので助かりました。 --- (2015/11/12 14:18:23)
  • マルチで友達と同じワールドで隣町市長できたらぐっと面白くなりそうなのになあ --- (2015/11/19 11:03:16)
    • いまだかつてマルチプレイで成功した、都市育成シミュってない気がする --- (2015/11/19 21:42:27)
  • そもそもデフォでヨーロッパ風になってることを注意した方がいいんじゃ。ビルにょきにょきを楽しみにしてた初プレイがクソになる地雷デフォ設定… --- (2016/04/05 09:57:45)
    • デフォでヨーロッパって、マップに依るんじゃないの? --- (2016/04/06 08:58:38)
    • 勝手にヨーロッパマップを選んでおいてデフォがどうとか言われても。 --- (2016/04/06 14:37:00)
    • 一番上がヨーロッパマップって事では(そうだっけ)?初心者は何も知らずそのまま初めそう --- (2016/04/07 04:35:12)
    • 初プレイはどのマップがおすすめ? --- (2016/06/26 05:48:38)
    • 誰一人と枝主の言いたいことに気づけなくて草 なんだっけね 設定で建物がヨーロッパにチェックついてるんだよな  だけどヨーロッパ設定でもビルがないことはないから大丈夫 --- (2016/12/09 21:10:55)
  • マウスの移動をさせなくすることって出来ないんですか?マルチモニタで色々やりながらやってると別モニターに移るたびに移動してしまうので…。 --- (2016/07/01 20:06:55)
    • オプション→ゲームプレイ→”エッジスクロールを有効化する”のチェックを外す --- (2016/07/09 16:40:45)
  • 石炭発電所の燃料が不足するのって、渋滞以外に何か理由あります? 見た感じ渋滞起こしてないのに頻繁に不足して… --- (2016/09/07 08:39:52)
    • ビークル表示制限の疑いアリ。ビークルが足りないので物資がいきわたらなくなります --- (2016/09/12 14:21:14)
  • MOD紹介しつつガイドするのはありだろうか?最初は日本語化についてもあった方が良いと思うし --- (2016/12/22 13:21:27)
    • 面白いけど別ページに独立させた方がいいと思う --- (2016/12/25 11:11:35)

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