コメント-経済

  • 序盤は融資を受けても即効でなくなるので、返済に苦労するだけ。なるべく使わないほうがいい --- (2015/04/05 14:26:30)
  • むやみに急いで、広範囲を開発しなければ無借金でもじゅうぶんやっていけるバランスですね。 --- (2015/04/07 12:01:48)
  • 融資は使わなきゃ損レベルだろ。 くっそ低い金利なので縛りプレイでもない限り使わない理由がない。 --- (2015/04/07 22:57:33)
  • 赤字で所持金もマイナス10000ぐらいでしばらくすると、金利手数料なしで50000の融資を受けることが出来ます。 --- (2015/04/07 23:41:31)
    • ただし、実績が解放できなくなるようですね(そのデータ限定?) --- (2019/03/18 18:21:43)
  • 税率のところ、各種変数「マイナス」建物レベルってこと? 例えばオフィスのレベル5なら、上限は7%になるの? --- (2015/05/02 20:53:11)
    • 間違えた。オフィスはレベル3までだから、上限は9%かな? --- 木主 (2015/05/02 23:38:07)
    • この式だと建物レベルが上がれば上がるほど税率を下げなきゃならないことになるから逆じゃないかな? --- (2016/10/01 07:28:49)
  • 汚染の拡大を抑えたいなら開発速度が重要になるから、融資は重要になるね。 --- (2015/06/27 23:37:51)
  • 画像を最新(1.2.1-f1)のものに差し替え、文章を少し修正しました。 --- (2015/10/11 15:54:39)
  • 都市の価値がUPしたら比例で融資額が増える仕組みのMODあればいいなぁ --- (2017/05/25 17:58:36)
  • 満足度って何? --- (2017/10/03 14:52:08)
  • 税率設定のところ合ってる?少なくとも自分の都市だと高密度商業以外は12%が限界(高密度商業だけはなぜか13%OK)、あとレジャー区画のところだけ条例で税率上げて14%だけど現状問題起きてない --- (2020/05/13 06:41:26)
    • ソース見たけど、低密度商業は12%上限。他は合ってる。たぶんね --- (2021/10/22 04:49:58)
  • とりあえず、最新情報にしときました --- (2022/02/19 14:59:11)
  • ローンはお金がないときに使うのは損します。ただ、お金がどんどんなくなり、経営がより困難になります。 --- (2023/08/31 22:56:06)

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