コメント-雑談

  • いよいよですね。楽しみです --- (2015/02/09 22:02:38)
  • さっそくスタンダード版を予約してきました、ひと月後が待ち遠しい! --- (2015/02/11 10:18:07)
    • 私はデラックス版買いました。楽しみです。あと推奨環境に届いてないのでVGAも買わなきゃいけないかもしれません… --- 管理人 (2015/02/11 16:45:45)
  • ふとsteam巡りしてたら見つけたskyline、sim4→sim2013でガッカリしたけ分、このMAPの広さはニヤける。しかし日本語・・・ --- (2015/02/11 19:42:07)
    • 今のところ確定ではないですが、Modで対応できそうな感じがします(誰が作るのか、という問題はさておき) --- 管理人 (2015/02/11 23:44:05)
  • どこかに書いてあったら申し訳ない ノーマルとデラックスエディションの違いを詳しくお願いしたい --- (2015/02/24 22:25:18)
    • パッケージ のページを参照して下さい(今更新しました) --- 管理人 (2015/02/24 22:40:58)
  • ありがとうございます♪デラックス版購入しました。 --- (2015/02/26 23:34:17)
  • 日本庭園の桜の木は厳しそうかなー?細かい進捗具合がわかりませんが事前登録数によるアンロックってのがただの演出で発売日近くなったら勝手にアンロックしてくれるならいいんですけどねえ、一応2垢登録しましたが・・・。 --- (2015/03/01 05:44:47)
    • わいも3アカいったわ。でもきっと時限解放だと思うわ。 --- (2015/03/04 00:01:23)
    • まだ2PONDってのが気になるね・・・ 手持ちPCがdynabookT95だから4K液晶でどこまで細かい処が見れるかワクテカリンチョ --- (2015/03/07 01:42:14)
  • 関連サイトのTerrain.partyすごいお手軽だけど精度がイマイチなのが玉に瑕ですね。国内なら国土地理院の標高データのが精度はいいけど、ひと手間かかるのが難点だなあ。 --- (2015/03/07 18:07:53)
    • マップエディタで修正できますしね。ドラフト的に使うならいいんじゃないでしょうか。 --- 管理人 (2015/03/08 09:17:51)
  • 建造物の高低限度って告知されていたっけ?日本人だとスカイツリーMODとか考えるだろうし、海外だとドバイ化とかしてーなーって話してたし。空から見下げるとバベっていたら父さん凹むだろうな --- (2015/03/08 09:52:03)
    • 特にコメントされてないと思います。MODツールが公開されたらすぐに判明すると思います。ただ映像中に大きな建物はないですけど超高架道路があるあたり結構な高さまで行けるのではないかと期待 --- (2015/03/09 00:49:15)
  • pre orderのメールが来たのですが、送信先がToで大量に…これはBCCと間違えたパターンだろうか… --- はと (2015/03/10 17:16:20)
  • 早くも有志による日本語化の動きがあるようなので期待したいですね。 --- (2015/03/13 14:37:24)
    • ほんとですね! --- 管理人 (2015/03/13 19:54:38)
  • 有志の日本語化楽しみです!ところで軍事施設とかはあるんでしょうか…? --- (2015/03/14 22:48:41)
  • さっそく購入してプレイしているのですが、建物の上に出てくるマークの意味がわからないものがあるのですが、wikiにまとめてありますか? --- (2015/03/15 01:08:26)
    • 建物をクリックすると建物の詳細と説明文が出てきますよ --- (2015/03/15 02:09:10)
      • ありがとうございます --- (2015/03/15 02:46:30)
    • あるといいよね。そういうまとめページ。 --- (2015/03/15 13:07:57)
  • MOD紹介にあった一人称視点にするMODを入れたのですが画面右上に出てくる新規ボタンが出てこないので使用出来ません。コンテンツマネージャーでONは確認、一括植樹や鳥削除は出来ています。オプションの設定なども関係あるのでしょうか? --- (2015/03/15 08:58:28)
    • 解決しました 申し訳ない --- (2015/03/15 18:22:04)
  • wikiの発馬前情報FAQはFAQのページに移さなくていいのかい --- (2015/03/15 09:48:19)
    • 新しいFAQページにリンクを追加してみた --- (2015/03/15 13:03:33)
  • Earthloving Cityの実績解除できねえ --- (2015/03/15 19:33:37)
  • 掲示板に日本語化か来てますね --- (2015/03/16 14:57:13)
    • 有志のお陰でもうβレベルで使えるね。 --- (2015/03/16 21:48:30)
      • ありがてえありがてえ --- (2015/03/17 07:29:12)
      • 日本語パッチありがとうです パッチのおかげでこのゲーム買いました --- 下手の横好き (2015/03/17 22:50:48)
  • patch1.06b http://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/611701360821801977/ --- (2015/03/19 21:12:00)
  • 日本語化など早々と情報がまとまっており助かりました。以上 --- (2015/03/19 21:23:53)
  • 英語はできんから本家には書けないけど、こんなMODあったらいいのに。的なページは需要ないかな。こういう所に書くのは邪魔になるだろうし。 --- はと (2015/03/19 22:50:19)
    • 偉そうなこと言える立場じゃないが、クレクレ飽食君呼ぶだけで荒れる原因になりそう。 --- (2015/03/20 13:12:17)
    • いや、こういうページは作るべきだと思う。MODの活性化につながる。 --- (2015/03/23 03:04:43)
  • 個人的にはMODの作り方のページがほしいけど難しすぎるか --- (2015/03/23 05:30:07)
  • Font Selector というMODができたからja.locale jp.localeなしでももう日本語化できるみたいね --- (2015/03/23 07:01:05)
    • 失礼。FSのみじゃ日本語化は無理だな --- (2015/03/23 07:10:11)
  • 地区別の収支報告をしてくれるmodとかないだろうか --- (2015/03/23 18:07:54)
  • 伝統的なタコ公園wみんなあの動画観てるのかな? --- (2015/03/24 00:07:05)
  • ラウンドアバウト多用すると渋滞はしにくいけど円の内側って公園とか設置できないことが多いし結構な面積の土地が無駄になって難しいな --- (2015/03/24 02:56:28)
    • デフォで入ってるやつは大きめに作ってあるから土地節約したいなら小さいのを自作すればいい、高速使ったラウンドアバウトで最小だと円の内側のスペースが2*2セルぐらいのが作れる。 --- (2015/03/24 03:23:48)
    • 外側がデフォで入ってる大きなラウンドアバウト、内側がおおよそ最小径。 http://i.imgur.com/nJJ4Zci.jpg --- (2015/03/24 03:52:53)
    • みっちり埋め尽くす味気ない街卒業できてちょうどいいかな --- (2015/03/24 12:39:36)
  • 木主だけど、あんまり小さいとラウンドアバウトの中に入れる車両数が減って渋滞しない?そもそもラウンドアバウトが渋滞するような街自体が問題んだろうけど(汗 --- (2015/03/24 22:54:02)
    • すまぬ、ツリー化失敗した --- (2015/03/24 22:55:24)
  • 現在Steamの更新の影響か、ゲームが正常に動かない場合があるようです。おかしくなった状態で上書きセーブしないよう注意。オートセーブも注意。 --- (2015/03/25 20:20:41)
    • 症状は、オブジェクトが宙に浮く。水が消える。一方通行の矢印が消える。そのまま進めたら人口がどんどん減る。など --- (2015/03/25 20:22:43)
      • 今、新規開発しようとしたら、人口が増えず遊べませんでした。初めてハードMOD試してて、難しすぎだろ…と思ったら、不具合だったのねw --- (2015/03/26 06:26:07)
    • 一般車両通行禁止道路modとフォーラムに --- (2015/03/26 12:59:53)
    • おかしくなったら「ゲームキャッシュの整合性を確認」。やり方はググればでてくる。 --- (2015/03/27 19:37:24)
  • 俺は特に不具合ないなあ。一部のmodが悪さしてるとかはないんだろうか。一度バニラで試してみるとか。 --- (2015/03/26 10:20:54)
    • 原因は高速道路と繋いでいないから増えないだけでした、初心者がお騒がせしました。。。 --- 上の者 (2015/03/26 21:31:16)
  • シムシティでもそうだけど渋滞対策やら効率やら考えてるといつも同じ街が出来上がるな・・・センスねぇ俺・・・ 皆どんな町作ってるん? --- (2015/03/26 22:45:28)
  • 初めてマップを作ってみました。メニューでその他の関連サイトにあるTerrain.partyを使うと簡単にできますね。 --- (2015/03/27 23:23:51)
    • でも川が難しい…流れなくなったり氾濫したり。現実で危険な場所がわかりますw --- (2015/03/27 23:28:09)
  • 2chより転載:SteamクライアントでCities:Skylinesのプロパティ → ベータタブ → 「参加希望のベータを選択~」 の項目で1.0.6bへ戻す事が可能 --- (2015/03/28 05:01:57)
  • アセット置いたり線路を引き直す度に「Slope too steep! (傾斜が急すぎます!)」と怒られて何も置けなくなる事が多い気がする。Terraform Tool で平坦化しても怒られるから質が悪い。 --- TMY (2015/03/30 23:20:16)
  • mod紹介にマップのオススメも誰か書いてくれい --- (2015/03/31 18:58:55)
    • とりあえず紹介ページは作っといた中身は任せた --- (2015/04/01 16:39:15)
  • 10万人超えたあたりからどんなに交通まわりを整えても商業区は商品足りない、産業区は売る商店が無い、のスパイラル。なーにが原因なんでしょ? --- (2015/04/01 01:30:55)
    • 私もそうなります(^◇^;)なぜなんでしょうか --- (2015/04/01 08:40:27)
      • 都市の輸入と輸出のバランスが崩れてのかも。 --- a (2015/04/02 01:23:43)
    • 自分とこだとそれ上手く回ってたところに突然ほかの問題と併発(ゴミ収集車・霊柩車仕事しない)するから、バグのかもしれんなあ --- (2015/04/03 23:26:02)
  • ちょっと都市が大きくなったらすぐに処分場が満杯になってしまうという・・・。タイミング悪く金欠になってゴミが貯まり悪循環。こういう都市開発シミュレーションは始めてだからかなり戸惑う。 --- (2015/04/01 15:38:31)
    • このゲーム特有だと思う。オートで処理してくれるModとかいれちゃってもいいかも。 --- (2015/04/01 21:32:30)
    • 処分所はゴミを置いておくだけの施設で処分はしてくれない。最初は思い切って開発して焼却炉のアンロック(7000人)を目指すと吉。 --- a (2015/04/02 01:44:57)
  • エッフェル塔のアンロックがきつすぎるんだけどコツとかない? --- t (2015/04/01 22:42:12)
    • 教育を受けた市民(特に中等教育以上)が増えれば商業区の需要が増えます。あとは商品の輸送経路と地価に気をつければOK --- a (2015/04/02 01:01:10)
  • なるほどなぁ。でもそこまで行く前に破産する・・・。お金も全然たまらないからタイルすら買えない始末。商業区と産業区増やせばいいのかな。 --- (2015/04/02 11:40:36)
    • たまに、地区の税収がマイナスになるバグとかあるんで、都市を作り直したり再起動するのも吉じゃ --- (2015/04/02 16:32:57)
      • 二人ともありがとう。3000人くらいから資金不足に加え電気不足水不足幸福不足の不足だらけになってたんだ(知識不足なのは承知)。もうちっとWiki見て考えてやってみるよ。 --- 木主 (2015/04/03 01:41:50)
    • アンロックには資金と人口が必須。人口60000人位でアンロックできたから気長に狙うのがオススメ。 --- a (2015/04/02 19:41:41)
  • 開発中のTraffic Manager Modの登場が待ち遠しい https://youtu.be/QwmuGwmu2rI --- (2015/04/04 16:31:28)
  • 人口11万の壁を突破できないどうすりゃいいんだ --- (2015/04/05 00:26:46)
  • 道の使い方もう少し賢くなってくれないかね・・・ 渋滞対策とか結局同じ道、同じ街になって飽きてきた --- (2015/04/06 23:54:36)
    • 効率求めたら同じパターンになるのは仕方ないのでは --- (2015/04/08 13:38:50)
  • 再起動のせいかもしれませんが人口の増加より渋滞はメモリを多く使っている用で道路整備で3割ほど改善されたようです --- (2015/04/14 20:52:43)
  • 気が早い気もするが、そろそろ公式アップデートとかDLCの発表とか欲しいな --- (2015/04/19 16:36:57)
    • 17日の発表から察すると次のアプデまではもうしばらくかかるかもね --- (2015/04/19 17:15:18)
  • 商業区画の廃墟化の対策に頭を悩ませていたら、何故か公共交通機関の利用者が一桁レベルで減ってしまった・・・ また悩まなければいけないことが増えてしまったよ --- (2015/04/19 19:46:22)
  • オススメのmodなど教えてください! --- (2015/04/20 23:38:47)
  • MODのところで、MODのせいで起動しなくなったと書き込んだ者ですが、Steamごと再インストールしても起動しない……(というか、極小さなウィンドウだけが開く) 同様の症状の人います? --- (2015/04/21 07:35:05)
    • FAQページにあるゲームが起動しない場合の改善策は試されました? --- (2015/04/21 12:46:09)
  • いくつか試せてないのがありました。ありがとうございます。 それでも直らなかったらまた相談させてください>< --- (2015/04/21 13:26:56)
  • オートセーブにしてくれよ、間違ってセーブするときロードしてしまってセーブされなかった・・・・ --- (2015/04/24 11:12:37)
    • ゲーム側に実装しろってこと?既存のオートセーブMODで十分だと自分は思うけどなあ --- (2015/04/24 12:12:50)
    • modでautosave機能つけられるよ~ --- (2015/04/24 19:51:18)
  • 詰んだ・・・・  まだまだ大きくしたいのに交通機関の停車箇所の設置上限を超えてしまった・・・ これでは渋滞の抑制ができない --- (2015/04/26 19:12:04)
    • え、上限とかあるの? --- (2015/04/26 19:37:45)
      • 各モジュールごとに上限があるみたい。今のところ木の設置上限と駅(バス、地下鉄、鉄道共有)は確認できました。 --- (2015/04/27 18:41:20)
  • >「現在、トップページを除き、編集可能な状態になっています。」とありますが、パスワードが求められます。以前パスワード併記してましたっけ? --- (2015/04/29 00:05:00)
    • トップページ以外は編集できてますよ、パスワードを求められるっていうのは画像認証スパムBOT避けの画像認証の事でしょうか? --- (2015/04/29 01:16:24)
      • 変な文になっちゃってすいません、要するに画像認証すれば編集できる状態になります。 --- (2015/04/29 01:27:16)
  • マイルストーンをアンロックした時って、もしかしてお祝い金出てる? --- (2015/04/29 17:02:00)
    • 出る。しかも段々、額が大きくなる。最初のうちは、大事な資金源。 --- (2015/05/01 23:07:38)
  • 高架の道にも設置上限がありました。これを解除するMODとかって存在するのかな?さすがに道に設置上限があるのは辛い。まぁ、自分が多すぎるのも問題ですが --- (2015/05/03 10:56:30)
    • これがわかれば少しマシになるんだと思うんですが、自分にはさっぱりわかりませんでした・・・・・http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=430647273 --- (2015/05/03 22:00:04)
  • 水すげー大事。新区画作ってて逆流に気づかず、汚水を上水としてくみ上げてた。結果病人大発生で病院いくら作っても足りずに死の町に変貌しちまったよorz 人口-5000とか初めて見たぜ・・・ --- (2015/05/05 01:44:36)
    • 逆流って何やったら起こるの? --- (2015/05/05 03:12:35)
      • 上流に上水ポンプ設置しても、下水ポンプの位置が近い、あるいは、川の流れが緩やかだと、下流で放水された汚染水が吸い取られます。 --- (2015/05/05 10:07:24)
    • dysOn の掃除機なみの吸引力ですからねぇww --- (2015/05/05 10:10:30)
  • 産業(工業)区画がなかなかレベルアップしてくれないんですが、みなさんどうしてます? --- (2015/05/10 16:46:42)
    • 自分も上がりにくいですね。潰れては建ちの繰り返しの末、学力の高い人間が入っていったらいつのまにかグレードアップしてる、という感じでしょうか。ぶっちゃけ工業区は渋滞だけ処理して放ったらかしに近いですから何とも言えませんね --- (2015/05/12 00:58:12)
  • このゲーム恐ろしいな 1時間2時間あっという間だわ・・・ --- (2015/05/19 04:17:40)
  • Ver1.1.0がリリースされたみたいですね、やったぜ! --- (2015/05/19 23:24:04)
  • Ver1.1.0がリリースされてから、Method not found: 'NetSegment.SampleTerrainHeight'. [System.MissingMethodException]が出てきて道路敷けなくなってきた… --- (2015/05/20 11:16:26)
    • 分析した結果、Fine Road HeightsというMODをチェック外したら解消した。恐らくVer1.1.0と競合されたためエラー発生かもしれん… --- (2015/05/20 11:53:16)
      • おうぅ…道路でのエラー発生しなくなったと思ったら、ごみ、病院、警察、学校、消防、交通アイコンを押したらエラーなっている… --- (2015/05/20 12:04:03)
      • すまん、どのMODが競合されているのか分からずキブアップ…MODがver1.1.0対応出来てれば幸い… --- (2015/05/20 12:35:23)
    • そういうのは一旦全部外してから自分的な重要度順に入れなおしていくとかじゃないとダメな気がしますね…… --- (2015/05/20 12:42:36)
  • パッチ後のバグ多いですね。発電所置こうとしてメニュー開いた途端「Object reference not set to an instance of an object [System.NullReferenceException]」と言われて続行不可能になりました。 --- (2015/05/20 22:04:04)
  • 垂直同期オプションってグラボに影響してるっぽいけど選択3つの意味がわからない・・・どれ選べばばばば --- (2015/05/24 15:51:51)
    • (1)Don't sync:グラボ全力運転 (2)Every V Blank:モニタリフレッシュレートが上限 (3)Every second V Blank:モニタリフレッシュレートの半分が上限。(1)から(3)に向かって順にFPSが下がっていくイメージ。 --- (2015/05/25 20:58:55)
  • 25タイル人口35万人でオブジェクトの設置上限に達したんだけどまだ土地が三割くらい未開発で残ってる・・・開放するMODが欲しいな --- (2015/05/30 13:34:49)
  • アセット要望のページを作った方が好いかと思います --- (2015/06/20 09:52:44)
  • パッチ1.1.1b が来ています。 Traffic++ との相性が悪いらしく、今のところ今まで作った街、起動しない…… --- (2015/07/01 22:25:07)
  • エラーひどくてMOD外そうと思ったらMODのチェック外せなくてもうお手上げ --- (2015/07/02 17:06:59)
    • MODをオフじゃなくてアンサブスクライブするしかないね --- (2015/07/02 17:35:02)
      • Traffic++が原因。ゴーストモードにすれば取り敢えずプレイできる。が、セーブするのはやめた方がいいかも。作者の更新来るまでプレイしない方がいい・・・ --- (2015/07/02 17:47:09)
    • 解決方法あった。http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=472481937 Content Manager: Unable to turn mods on/off? --- (2015/07/02 17:52:36)
  • steamだとパッチ強制なんだな…何とかして欲しい --- (2015/07/02 18:11:21)
    • オートアップデート切ればいいんじゃないの。 --- (2015/07/02 21:36:57)
  • どうやって切るんだよ。結構前から自動アップデートからアップデートしないって選択肢自体がなくなってるんだぞ。オフラインモードとか言うのはやめろよ、それやると他のアップデートが止まるからな。 --- (2015/07/05 05:53:21)
    • チェックつけ忘れた。上のオートアップデートのやつへのコメントな --- (2015/07/05 05:56:55)
    • あらほんと、残念ね --- (2015/07/05 10:34:40)
  • MODやアセットをサブスクライブしてもマネージャーに表示されなくなった方はいらっしゃいますか? --- (2015/07/05 15:57:33)
    • 解決しました。失礼いたしました。 --- (2015/07/05 18:29:07)
  • Deluxe Edition、 Deluxe Upgrade Pack...3つもあるけどどれ買えばいいんだ? --- (2015/07/31 14:16:12)
    • デラックスは特典付きだけど特に必須でもないアイテムなんで金が惜しいなら通常版でいい。後からこのゲームのファンになって特典が欲しくなったらデラックス版にアップグレードするパックを買え。 --- (2015/07/31 18:45:33)
  • アセコン3位の作品は「Kingda Kaにインスパイアされて」とは書いてあるけど、Kingda Kaとは似ても似つかないもんでしょ。「(キンダカ)」って余計じゃないの? --- (2015/08/06 12:27:20)
  • 一般産業廃墟化の対策としてハドロン衝突型加速器があります。建てた瞬間、一般産業はほぼLv3まで上がり切ります。オフィスはその他条件を満たしていればLv3になります。難点は都市からバカが消え去るので、特化産業が全滅する事。 --- flandre (2015/08/19 07:52:15)
  • 産業区はオフィス区しか使ってない都市にいつもするんだけど、一般や特化も多少は置いて色を出したいのにな~~~ってなりません?教育しちゃうとなかなか就いてくれない工業系の要らない子感半端ない…調整入らないのかしら --- (2015/08/20 07:03:10)
    • トラックによる渋滞加速も工業系不要に拍車をかけてますからね。高学歴が高収益の仕事にしか就きたがらないのはある意味リアルですが、こんなリアルさは要らなかったと思えます --- flandre (2015/08/20 13:40:51)
      • 学校の通学範囲が広大なせいで無教育な地域を作れないのが要因のひとつ。シム4みたいに効果範囲が明確なら格差作れるんだが --- (2015/08/21 07:21:50)
  • 昼夜機能が実装されるけど、個人的には太陽熱発電所は夜間、発電しないという風にしないとチートだと思う --- (2015/08/21 01:21:50)
    • 夜間は昼間充電した分で供給している、という設定で解決 --- (2015/08/21 07:20:14)
      • 大分アクロバティックな設定ですな --- (2015/08/22 23:46:03)
      • シムシティ2013はそうだったんだよなぁ --- (2015/08/30 15:18:43)
      • もともとは蓄電モジュールあったらしいしな。それが追加できるまで夜は電力供給できない、という鬼畜設定だったとか --- (2015/08/30 20:45:29)
  • 貨物駅の垂直道路が通じなくなったので、何とか入り口を増やして捌こうとしましたが高低差も含めて一番近い道路しか使わない設定でもされてるのか、入り口と出口で別の道路を使わせる事は出来ても受け口を増やすのはダメでした。工業不要と言うより貨物駅不要… --- flandre (2015/08/21 09:29:43)
    • 工業の輸入に関して、線路が含まれている地域を1つでも開放すると鉄道輸送に頼り切る設定に切り替わってる感じがします。鉄道なしで輸入を切り盛りしていた都市が、線路が含まれる地域開放と共に売る場所がないと喚き出しました。 --- flandre (2015/08/29 02:22:59)
  • 霊柩車のメカニズムに関して、結構重要かもしれない項目と思ったので追記させて頂きました。チート級MODのおかげで発見するとは思っていませんでした。遺体回収システム調整MODは一切手をつけていないので、これで間違ってはいないと思います --- flandre (2015/08/31 18:38:53)
  • マップ中にせっせと線路敷いてから気づいた。高架の駅って無いんだな。。。。ショック。 --- (2015/09/06 16:37:34)
  • 昨夜くらいにちょっとしたアップデートがあったようだけど、何が変わったのか分からない。バージョン番号も変わっていないし、なんだったんだろう? --- (2015/09/07 09:41:19)
  • Network Extensions Projectという現状でも強力、将来有望なMODを追加しました。たった3種類しかない4車線道路の種類が増えるのはとても嬉しいですね。 --- flandre (2015/09/08 14:19:46)
    • After Darkを目前にしながら、最近は優れたMODが数多く誕生してますね。追記したMore Network Stuffも、使い方次第で欠陥品な貨物駅とオサラバ出来そうです。 --- flandre (2015/09/10 05:01:19)
  • Elevated Train Stop という高架駅アセット(+それを機能させるMOD )が登場したので使ってみました。サイズは16x3で、それ以外の仕様はオリジナルの鉄道駅と同様です。特記事項として、地域外からの旅客列車も停車します。高架駅を切望していた方には朗報ではないでしょうか? --- 高架駅を切望してた人がお送りします (2015/09/19 01:05:56)
    • これは鉄道を使う事にこだわる市長にとって良物件ですね。早速追加してみます。私は地下鉄しか使わない効率派なので出番がないのが残念です --- flandre (2015/09/19 02:16:24)
  • Industrial Elevated Station という高架駅アセットが登場しました。現代的な駅舎で駐車場も完備しています。道路に対して垂直にホームが敷設されているので、駅前ロータリーを併設するのには向いていない感じです。 --- (2015/09/23 15:13:50)
    • いいMODではあるんですが、Network Extensions Projectとの併用未対応なのが残念です。私は後者を愛用しているので、まだまだ鉄道の出番なしですね… --- flandre (2015/09/23 18:19:42)
  • After Dark って、日本時間だと09月24日2200ごろに発売なんですね --- (2015/09/24 16:20:17)
    • 訂正、09月25日0100ごろなんですね --- (2015/09/24 16:47:45)
      • 週末忙しいから来週から集中しよう・・・待ちきれないよ! --- 自営業 (2015/09/24 17:24:56)
  • ロード画面から進まない・・なんだこれ --- (2015/09/25 08:08:51)
  • After Dark Loading Hotfix ←このMODで解決しました。 --- (2015/09/25 10:53:00)
  • 最近、MOD紹介で各MODの注意事項や不具合発生時の対策が丸ごと消されてるんですが、それくらい自分で英語読めるようになって調べろって事なんでしょうか --- (2015/09/25 15:13:59)
  • After Dark入れたら、全体的に焦点が合わなくなった……。なんだろこれ? --- げんき (2015/09/25 16:18:30)
  • 少し触った程度なので参考にならないと思いますが、夜間は夜景が綺麗以外はデメリットの塊のような気がします。税収は落ちる、通勤ラッシュと言えるほどの変化なし、貨物トラックに朝夜関係なし、レジャーの売り上げは貧弱。なかった要素を無理矢理入れただけあって未成熟すぎるような… --- flandre (2015/09/25 16:58:44)
    • 導入しようと思ってるんですが、少し見送ったほうがいい感じですか? --- (2015/09/25 17:03:51)
      • 昼夜の概念をオフにすれば大丈夫かもしれませんが、新規追加されたデフォルト施設はどれも維持費のバランスが悪いのでそこは覚悟した方が良いと思います。 --- flandre (2015/09/25 17:19:39)
      • それよりも大変なのはMODの更新ラッシュで、最新アップデートのせいなのかMOD更新がサブスクライブし直しでなくても反映されるようになり、登録削除されたMODも勝手になかった事にされます。私の都市もかなり多くの住宅をなかった事にされました。 --- flandre (2015/09/25 17:20:12)
  • 太陽光の死亡は海外でも大不評のようで、早速BloodyPenguin氏が夜中もバッテリーで稼動させるシムシティ2013式太陽光発電改変MODを作ってくれてます。困り果てていた市長の皆様は是非チェックを。 --- flandre (2015/09/26 03:00:51)
  • 夜間は太陽光発電はしないって当たり前なんだけどなぁ。それを踏まえての供給電力確保を考えるのもゲームのコツだと思う。 --- (2015/09/26 20:00:41)
  • 夜間オンリーの発電手段、蓄電等の要素がない限り原発一択だわなー --- (2015/09/27 05:06:14)
  • まさかの水力発電の時代か(マップによるが) --- (2015/09/27 12:39:26)
  • flandreって結局CSに来て喚いてんのか。鬱陶しい --- (2015/09/28 18:42:45)
    • そういうコメント残すあなたのほうが、よっぽど鬱陶しいよ。愚痴るなら、2chに行け。 --- (2015/09/28 20:36:13)
  • 建物から出るアイコンの意味とその対処方法の一覧が欲しいな…意味は何となく分かるけどどう対処すればいいのか分からないものがいくつかあるので --- (2015/11/02 22:13:47)
  • 今回のアプデで都市の建物上限が増えたようです。自由度があがりますな。 --- (2015/11/06 19:45:50)
  • アプデのおかげでまーたMODのバグ祭りか ちったあマシになったかと期待して久々に様子見てみればコノザマ --- (2015/11/26 15:14:57)
    • そういう人は、mod入れなきゃいいと思うよ --- (2015/12/01 22:07:09)
  • そもそもどんなMODも綱渡り的に不安定だし、人気のMODを標準装備として取り入れるなりしていってくれないと、いつまでもたっても未完の神ゲーのままじゃねえか --- (2015/11/26 15:52:52)
    • 何言ってんだコイツ… --- (2015/12/01 07:07:47)
  • MODはあくまでも便利なもので、なくても充分楽しめるってそれ一番言われてるから --- (2015/12/03 17:23:36)
  • またもやアップデート後の長時間ロードが・・・ --- (2016/02/19 17:25:34)
  • Fine Road Heightsがアップデートでダメになったようです。便利なMODだっただけに残念 --- (2016/02/23 23:40:32)
    • 血ペンギン氏が修正パッチを出してるのでそれで使えますよ --- (2016/03/04 15:20:59)
  • 水を組む場所は汚染されてないのに、住民が水質汚染で死んだ・・・どうなっているんだ --- (2016/03/13 04:30:33)
    • 下水処理するMODが汚染されてるだけだった・・・これ揚水能力もあったのねトホホ --- (2016/03/13 04:35:20)
  • MODとアセット全部抜いたらサクサク動作で驚いた。意外とMODとかってスペック使うんだな・・・ --- (2016/03/16 22:16:09)
  • v1.4が来ましたね、パッチノートはこちらですhttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/co-word-of-the-week-4-12-2016-patch-notes-1-4-0-f3.915105/ --- (2016/03/23 16:22:07)
  • v.1.4でFineRoadHeightを入れてるとBuildingtoolなんたらっていうエラー出るから抜くの推奨 --- (2016/03/23 23:36:44)
    • 追記 このエラー、建物がダブってるか確認する方法がないんじゃボケって意味なのだろうか。誰かおしえてください! --- (2016/03/23 23:38:25)
    • 更に追記 FRHの機能は標準で実装されてるはずです(別のMODかもしれない) --- (2016/03/23 23:40:16)
      • 道路設置メニューの従来のボタン、直線・曲線・自由の左に新しいボタンが出てます。クリックすると3,9,12mの3段階で高さを指定できるようです。但し、地下は最小が12mのようです。 --- (2016/03/24 00:29:11)
  • なぜこのクソゲーは高架駅が公式に導入されないの? 絶対に必要でしょ。ありえないよ。 --- (2016/03/30 15:07:11)
    • 自分で作れば~? といわれるのがこのゲーム --- (2016/03/30 20:50:29)
    • クソゲーとか言っちゃって実は好きなんでしょこのツンデレめ --- (2016/05/15 21:58:59)
    • フランちゃんうふふ --- (2016/07/18 00:14:52)
  • 堤防と水路デカくてびっくりした。水路ってか運河やん笑 --- (2016/03/31 01:04:08)
  • 都市作り尽くして街眺めてると破壊衝動に駆られるから災害追加されないかな --- (2016/04/27 07:54:33)
    • シヌシティの市長めw --- (2016/05/03 14:03:15)
    • MODの範囲選択ブルドーザーを眼隠しで実行して、気功砲気分を味わったらどうやろか --- (2016/05/04 21:12:56)
  • バスステーションの情報が記載されてない? --- (2016/07/01 18:15:31)
  • 建物の上に表示されるマークが スクショのときに邪魔なのですが 表示を消せたりしないでしょうか --- (2016/08/03 16:54:44)
    • 右下のカメラボタン(フリーカメラモード)から見れます http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%9C%AC%E7%B7%A8 --- (2016/11/30 21:35:37)
  • 飛行機が一度に5機も6機も飛んできて、空港が渋滞…なんか配列エラーとか??? --- (2016/08/07 22:20:47)
    • アップデートで観光客が急増しているから都市内に観光客を一定数配置のために増えていると推測しています --- (2016/08/20 08:24:43)
  • youtubeに新しいTrailerがきてるね。隕石落下? --- (2016/08/19 12:09:55)
    • 災害の追加っぽいですよね。自然発生なのか指定発生なのか選択できるといいな --- (2016/08/20 08:21:56)
  • アップデートきてるね。トップ画面の購入可能のところに1つ増えてる。 --- (2016/09/04 06:38:38)
    • 有料の公式アセットかな? --- (2016/09/04 13:38:23)
      • これは微妙なアセット集ですね。 --- (2016/09/18 09:14:53)
  • PC壊れてたので久しぶりにプレイしたらFPCMODで人間視点まで設地して散歩できたけど今おなじMOD で散歩が対象オートでプレーヤーが動かす事ができなくなっているのですか? --- (2016/09/20 21:25:43)
  • アップデートきた。Stadium DLCとかいうのが来るみたい。 --- (2016/10/18 22:07:10)
    • ↑の者ですが、更新ありがとうございます。 --- (2016/10/19 15:25:20)
  • steam 11/2までハロウィンセールやってるでー急げー無印745円 --- (2016/10/29 18:27:37)
  • ちなみにSnowfallとAfter Darkも60%オフやでー --- (2016/10/29 18:29:32)
  • 災害DLCのためにメガロポリスを作成、早く災害でボロボロにしたい --- (2016/10/30 12:51:17)
  • Natural Disasters販売開始! http://store.steampowered.com/app/515191/?snr=1_620_4_1401_46 --- (2016/11/29 23:09:12)
    • Natural Disasters含めて新しいDLCが3つ、さらにアップデートも入っています --- (2016/11/29 23:13:30)
    • かなり仕様変更されているようでMODがいくつも動かなかったので少し待ったほうがいいかもしれません --- (2016/11/29 23:29:51)
  • アップデートでバージョン変化するのはいいんだけど全員強制だと色んなアセットが動かなくなるのが悲しいな  軽量化modとして解像度変更アセット入れてたのに変更すると画面一色ピンク色という事態 --- (2016/12/03 09:11:16)
  • 道路敷設関係のMODを導入する際に古い情報やわかりにくかった部分を改変してみました。 --- (2016/12/07 13:28:02)
    • ありがとう! --- (2016/12/17 12:51:54)
  • 最新バージョンでも動作するfirst person modってないでしょうか? --- (2017/01/13 12:53:03)
    • [[MOD紹介 - システム]]ページに載ってます。Enhanced zoomとかFirst person cameraとか。 --- (2017/01/14 00:29:18)
  • [MOD] Train & Train Stations Converter って架空電車線方式で地下鉄に乗り入れるってことは不可能なんでしょうか? --- (2017/01/20 15:36:46)
  • Cities: Skylines - Mass Transit 5/18 発売 価格まだ Steamより --- 通りすがりの市長 (2017/04/14 08:09:47)
    • 情報ありがとうございます。まだ1カ月以上も先か...。 --- 東O都交通局局長 (2017/04/14 21:23:39)
  • 新DLCのMass Transitに書いてあるCable carってケーブルカーじゃなくてロープウェイの事じゃないのかな? --- (2017/04/15 19:13:39)
    • ロープウェイは海外ではケーブルカーとも言います --- (2017/04/15 23:04:42)
      • そのことは知ってます。なのでCable carの日本語訳がケーブルカーになってるのがおかしいんじゃないのって話です。 --- (2017/04/15 23:44:29)
  • 次のアプデ&DLCでの交通システムの変更が多そうですし、MOD入れまくっている人は身構える必要がありそうですね…。 --- (2017/04/15 19:22:21)
  • Cities: Skylines が PlayStation®4 で 2017年8月15日 にリリース(日本語版は不明) Cities Skylines twitterより --- 通りすがりの市長 (2017/06/22 07:45:09)
    • PS4&XBOB one の日本語版はスパイク・チュンソフトから年内発売予定 --- (2017/07/29 16:13:51)
      • http://www.spike-chunsoft.co.jp/cities_skylines/ --- (2017/07/29 16:14:05)
  • むかしトロピコで寝不足になったってのに、CitiesSkylines買ってしまった。 --- (2017/07/19 12:15:06)
  • XBOXの輸入版届いた翌日に日本語版発売予定のニュースを見て腰が抜けた --- (2017/07/29 23:48:30)
  • またちょっとしたDLCがくるそうな。 --- (2017/08/13 05:05:37)
    • アップデートでMODがまた動かなくなったんよ… --- (2017/08/19 12:29:26)
  • 都市計画用語集面白いね --- (2017/09/18 05:35:43)
  • オブジェクト制限を追加しました。他のオブジェクトの解説も追加するのでお待ちください --- (2017/09/19 16:39:12)
  • どうでも良い事なんだけど、このwikiの背景、ページをスクロールするたびにちらつくんだけど俺だけ? 背景変えてほしいとかってわけじゃなく、ちょっと気になっただけなのだけど --- (2017/09/27 17:47:17)
  • Cities:Skylines の新DLC Green Cities を今年10月19日に販売、価格は12.99ドル(日本円で約1400円)となるそうです、また逆おま値かもしれない --- (2017/09/28 23:57:51)
    • 意外と早いですね。楽しみ --- (2017/10/04 18:00:02)
  • Division by zero [System.DivideByZeroException] Details: No details というエラーが出るのですがどうすればいいでしょうか?対策方法わかる方お願いします! --- (2017/10/20 20:09:19)
    • TLMとIPTを再サブスクライブすれば直りませんか?私はTLMがIPTを認識してないことが問題でした。 --- (2017/10/29 11:56:59)
      • その後再び表示されるようになったので、TLMのファイルを直接削除して再サブスクライブすれば直りました。 --- (2017/11/02 19:56:33)
  • PS4版追加情報未だ無し・・・こりゃあ今年中には出なそうだなあ --- (2017/11/09 20:29:11)

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