コメント-MOD紹介

  • Cities: Skylines 日本語化作業所のModderさんによって作成されたFont Selector Modがワークショップで公開されました。日本語環境のプレイヤーにはとてもありがたいですね。 --- (2015/03/23 02:19:31)
  • 木をブラシでまとめて撤去できるmodかオブジェクト制限を解除するmodがあればいいんだがなぁ。制限かかって木が植えられなくなってしまった。 --- (2015/03/23 19:35:38)
    • 右クリックかドラッグで消えるのな。自己解決 --- (2015/03/24 08:35:16)
    • 確かに --- (2015/03/25 21:23:04)
  • macでプレイしてるんですがユニーク施設MOD導入したのに表示されないバグ発生してる人いませんか? --- iorieem (2015/03/26 10:45:26)
  • より軽量化するModとかみかけないけど、そういったシステムのModは作れないんですかね??それとも需要ないだけ??((汗) --- (2015/03/30 00:11:05)
    • 軽量化したいならDynamic Resolutionで100%未満を指定してやればいい --- (2015/03/30 10:02:45)
  • レーン進行方向変更MODが使えないのですが他の方どうですか?右側通行、他のMODやアセットはOFFにしてあります。 --- (2015/03/30 14:18:49)
  • Public Transport Capacityだけどいちいち建て直さなくてもオフ→オンすれば適用されるよ --- (2015/03/31 16:38:08)
  • Control Building Level Upの配布先がMoreSimulationSpeedOptionのものになってます --- (2015/04/05 13:36:37)
    • 修正しておきました --- (2015/04/05 13:47:54)
  • 「システム関連」の方に道路類のMODがまとめられていたので、こちらの道路関係はすべてあちらに移動させました。 --- (2015/04/06 17:45:54)
  • 一方通行の砂利道って無いんでしょうか  有りそうなのに探しても見つからない --- (2015/04/07 19:18:06)
  • Road Anarchy(道路制限解除)を、使用してみたのですが、道路以外に、設置物が被せて置けるようになりました。(同じ場所に公園+警察+消防+ゴミとか) --- (2015/04/07 23:48:41)
    • 多分、これだと思うんですが、傾斜をジェットコースターみたいにすると列車が脱線します。(しばらくすると元に戻る) --- (2015/04/09 23:18:59)
  • 管理者さんUnlock all Road Typesは削除されてるので、訂正をお願いします --- (2015/04/11 21:51:16)
    • 消しておきました。 --- (2015/04/11 23:43:33)
  • Improved Build Panel(建設パネル改善)ですが、使用していると交通タブなどの表示がおかしく(鉄道タブに地下鉄表示・無表示等に)なる現象が起こり、また時たまフリーズすることを確認しました。 --- (2015/04/14 08:16:39)
    • また一部のMOD(ServiceOptimizationModule等)がONにしても反映されていない場合もあるらしく、これらが原因でフォーラムから削除となった模様です。紹介ページから削除しても良いのではないでしょうか。 --- (2015/04/14 08:19:22)
  • 一括植樹の使い方が分からん・・・ --- (2015/04/19 16:28:27)
    • 一括植樹は、道路建設時の高度変更時に使うキーと同じで、高くする時に使うキーが範囲拡大で逆が縮小です。PC初心者なので説明がおぼつかないのは勘弁です。 --- (2015/04/19 16:31:53)
  • Sapphire - UI skin framework(スキンによるUIカスタマイズ) 入れたら起動しなくなったんだけど私だけ? --- (2015/04/21 00:35:19)
    • なおサブスクリプション外して再インスコしても直らんもよう --- (2015/04/21 00:37:37)
  • Day/Night 消されてるので修正をお願いします --- あああ (2015/04/23 01:12:14)
    • wikiだれでも編集できるぞ --- (2015/04/23 10:32:12)
    • Day/Nightは消えてなかったけどその下のMoving SunのURLが変わってたので書きなおしておいた --- (2015/04/23 21:39:06)
  • 軽量化MODとかこのゲームでも作成されるのかな? --- (2015/04/26 01:52:08)
  • Mod Achievement Enablerは現在機能しない --- (2015/04/28 17:13:37)
    • 機能するよ。但し、Mod導入後に新規作成したゲームに対してのみ有効。 --- (2015/04/30 08:04:34)
      • 難易度が高くなるmod入れて実績解除しながら楽しもうと思ったけどやっぱり機能してないよ。 --- (2015/04/30 14:06:58)
      • 先週買ってVer.cで初回プレイからMOD入れてやってるけど解除されてるよ --- (2015/05/03 12:07:48)
    • 機能してるぞ?ついこの前1つ解除したぞ --- (2015/04/30 15:01:34)
      • modのあるページで話題になってたのとロード時の実績解除不可アイコンがあったので誤解した。実際にはちゃんと解除されてたみたい。すまん --- (2015/04/30 20:56:00)
    • 解除した実績はゲームを終了した時に反映されます。終了するまでは表示が変わりませんよ。 --- a (2015/04/30 20:54:05)
  • モジュールの設置上限をなくすMODとかないですか --- (2015/05/03 13:48:47)
    • あったけど消えた? バギーだったのかな --- (2015/05/03 16:53:21)
  • Road Anarchyで出来る事は全部No Pillarsで出来るのかな?コメント返信は上の行に表示されるのか&br;不具合とか無いんだろうか? --- (2015/05/03 16:58:49)
  • Automatic Bulldoze(自動取壊し)が動いてない感じなんですが、何か設定必要なのでしょうか? --- (2015/05/17 06:06:36)
    • 取り壊しを選ぶと、左下の方にいろいろ出てくるけど、それを選ばないと自動では壊してくれないよ。あと、壊すまではちょっとタイムラグがあるので様子は見ないと。 --- (2015/05/17 08:53:31)
      • うーん、その左下のいろいろってのが無いんです。サブスクライブ中とはなってるのですが。 --- (2015/05/17 21:37:33)
      • 入れ直してMODオンオフしたら直った模様です。お騒がせしました! --- (2015/05/17 21:58:43)
  • 昨日のアプデでFine Road Heightsは使えなくなったみたい。道路ツール開くと固まるけど、他の同MOD使用者さんはどうかな?俺だけ? --- (2015/05/20 12:08:10)
    • あとRoad Protractorって道路敷設するときに角度を表示してくれるMODも、時間の一時停止を解除して進行する瞬間にバグるっぽい。 --- (2015/05/20 13:07:27)
      • Precision Engineeringってやつが1.1.0に対応してて似たような感じの機能だからそっち使うといいかもしれない --- (2015/05/21 14:07:41)
    • Fine Road Heightsは製作者さんが更新に向けて動いているので、気長に待ちましょう --- (2015/05/23 16:58:28)
  • カメラMOD入れたらsteam実績って解除されなくなる? --- (2015/05/20 22:24:36)
  • Camera Additions がアップデート後機能してない --- (2015/05/21 23:13:25)
  • 81 Tiles Updated(81タイル解放)は現在、対応されずエラーする --- (2015/05/22 10:42:23)
  • mod入れたら、エラーって表示されてできません。どうすればいいんでしょうか? --- (2015/05/27 16:22:26)
  • modを解除しましょう --- (2015/05/29 03:38:07)
  • Alternative Siren Sound は削除された模様です。ご訂正を願います。 --- (2015/07/02 23:10:26)
    • steamからの削除確認できたので、消しちゃいました。蛇足だけど、削除されてたり、現状使えないやつはどんどん消しちゃっていいんじゃなかろうか? --- (2015/07/03 00:24:48)
  • Improved Mods PanelとImproved Assets Panelはv1.1対応版リンクも貼っておきました。編集慣れてないんで見づらかったらすいませんm(._.)m --- (2015/07/03 00:37:38)
  • 先輩プレイヤーさんたち、最新パッチでも安心して使えるMODは該当箇所に記載をお願いできませんか --- (2015/07/06 12:55:44)
    • それくらい自分で試せよ... --- (2015/07/14 02:39:02)
      • 情報は共有できた方が良いだろって事なんじゃないんですかね --- (2015/09/21 00:22:46)
  • Traffic++によって動作が不安定になる。特に地下鉄の路線を組もうとするとエラーを起こして地下鉄が使えない。勿論サブスクライブを解除すれば使えるようになるがPrecisionEngineeringとTerraformToolが機能しなくなるのを確認しました。 --- (2015/07/06 21:47:35)
  • Lane Changer: No left/right turn消えてるね --- (2015/07/16 15:35:10)
  • 25tileのmodを入れたのに解放されません!街がメガロポリスにならないとダメなのでしょうか? --- (2015/07/23 11:04:55)
    • Megalopolisのアンロック内容をチェックしてみな --- (2015/07/23 16:07:01)
  • Traffic Manager(交差点管理)なんですが、人口5万人くらいになると、設定がデフォルトに戻ったり、レーンの変更すると車が通行しなくなります。バグですかね? --- (2015/07/29 22:03:04)
  • Persistent Resource View(資源を見ながら道路敷設)ですが、道路に限らず地区設定等全てのツールで資源表示したままにできるMODなので、ツールの項に移動したほうがいいのでは? --- (2015/08/26 11:35:07)
  • Mod Achievement Enablerを入れても実績が解除されません --- (2015/09/27 00:36:29)
  • ] --- --- (2015/09/28 02:24:06)
  • Advanced Vehicle Optionsのリンクが間違っているようです --- (2015/10/02 08:58:30)
    • 気付いた人がなおそうよ… --- (2015/10/02 09:30:40)
  • その他)Extended Toolbarのリンク修正しときました --- (2015/10/06 12:12:52)
  • Network Extensions Projectの3車線高速以外の高速にトンネル表示が追加されているので編集可能な方居ましたら加筆お願い致します。 --- (2015/12/13 10:18:40)
    • わかりにくい表現だったので追記。トンネル内の描写ですね。 --- (2015/12/13 10:19:48)
  • 81タイルMODが既に出てる --- (2015/12/31 18:21:54)
  • ここで質問してもよろしいのか疑問ですが…特定の列車が外部からの乗り入れに使用されないように設定するMODってありますかね? --- (2016/01/13 18:37:24)
    • 解決しました。 --- (2016/01/14 03:46:23)
  • おそらくConfigurable Transport Capacity(交通機関の定員数増加)使用の際に出てくる英語表記なのですが「Trips saved 30%」とはどのような意味なのでしょう? 30%の乗客しか乗れていない、大半が乗車できていないという解釈で良いのでしょうか…。 --- (2016/01/16 02:20:38)
    • うーん…むしろ"30%のtrip(=自家用車の交通量?)を削減しました"的なニュアンスな気がします --- (2016/01/16 15:53:43)
      • コメントいただき有難うございます。数値の変化を見てみるとそちらの解釈が正解っぽいですね。 --- (2016/01/18 10:41:41)
  • Network Extensions ProjectのTested compatibilitiesってところにSome Roads mod入ってるからもう「Some Roadsとの併用不可」って書かなくていいのでは? --- (2016/02/04 07:23:49)
    • 併用不可と記載した人の意図が不明なので記載を残しつつ、併用可との記述を追加しておきました。ついでにNetwork Extensions Projectの説明をv.1.5に合わせて大幅に変更してあります --- (2016/02/04 10:34:56)
  • あとTraffic Managerの説明が長らく無いまま放置されていたのでバックアップを掘り返して追加してみました。その兼ね合いでImproved AIを独立項目化させたり、日本語化版を追加したりしてあります。説明がおかしかったら分かる人修正お願いします。 --- (2016/02/04 08:13:50)
  • modたくさん入れる人はCollection使うと便利だよ~ってのは常識だから書いてないのかな --- (2016/02/19 00:47:22)
    • 初心者のためにも書いといてよ --- (2016/02/19 21:48:25)
      • いちおう書いときました --- (2016/02/20 21:09:55)
  • FPS視点MODを導入しているのですが、どれだけズームインしても一人称視点になりません。 --- (2016/02/24 01:19:07)
    • Enhanced Zoom?正しく導入されてますか?タイトルメニューのコンテンツマネージャのMOD欄でそれをONにしましたか? --- (2016/02/24 22:47:22)
      • その後、ゲーム中のEscキーメニューのオプションの左にあるMOD設定画面で、Zoom時の一人称オプションがONになってますか?(確かデフォルトでONだけど) --- (2016/02/24 22:48:12)
      • また、最大ズーム時でなくてもTABキーでも一人称視点にできるはずです。 --- (2016/02/24 22:48:21)
      • 詳しい回答、ありがとうございました。 --- (2016/02/26 19:02:19)
  • Network Extensions Project を導入しているのですが、バス専用道路だけが出てきません。ほかの道路は全部出てます。オプションでのチェックは入っています。 原因がわかる方おられましたらご教授お願いします。 --- (2016/03/19 11:22:53)
    • road color changer が原因なので外してください --- (2016/03/22 12:29:23)
      • ありがとうございます。解決しました。 --- (2016/03/22 22:36:41)
  • 1.4.0-f3 の公式パッチ入って以降、1人称視点(Enhanced Zoom、Ground Level Camera等)に切り替わらない(切り替わっても動けない)ような感じです。同じ現象の方いるでしょうか? --- (2016/03/24 01:01:39)
    • はい、First-Person camera MODを入れていますがTABで切り替えができなくなりました --- (2016/03/24 03:26:09)
    • Enhanced Zoomは1.4.0には未対応。First Person Cameraは1.4.0対応版が出ています。 --- (2016/03/24 04:40:48)
  • Enhanced Zoom1.4.0対応版出ました --- (2016/03/24 14:25:28)
    • Enhanced Zoomの1.4.0対応版で問題なく動きました。早々にありがとうございます。First Person Cameraの方は自分のキーマッピングのせいか?まだ思うようにできていませんが。。MOD対応の早さにびっくりです。 --- (2016/03/25 02:01:05)
  • Traffic Managerが動かなくなったっぽいのですが…。自環境だけでしょうか。 --- (2016/05/31 17:34:28)
  • 連投失礼。Traffic Manager(TM)のみ有効にして起動したところ、TMそのものは正常に動作したので勘違いでした。すみません。 --- (2016/05/31 17:53:19)
    • 自環境で起こったトラブルはNetwork Extensions Projectにアップデートが入り、その結果特定の交差点の設定・管理がTMで出来なくなってしまった?…様です。 --- (2016/05/31 17:54:47)
  • Mod Achievement Enablerの最新版への対応のさせ方書いてみたけど Win7の64bitでの方法が本当にできるのかわからない(当方Win10) だれか試せる人いない? --- (2016/09/15 15:13:45)
    • Win7 64bitで説明どおりのやり方で実績解除できました。 --- (2016/11/03 00:39:39)
  • なせカメラをリセット出来る機能がデフォルトに無いのか。Tab終了出来ないMOD多すぎる。 --- MA (2016/09/24 02:47:48)
  • Enhanced Zoom ContinuedはTab終了出来ます --- MA (2016/09/24 02:53:06)
  • tree brushコンテンツマネージャーからONにしても使えないです。使い方誰か教えてください。 --- (2016/09/26 01:42:28)
  • tree brushは修景>樹木だけどダメ? --- MA (2016/09/27 01:05:53)
    • リンクのExtra Landscaping Tools でブラシで植樹できました。すみません。 --- (2016/09/30 03:50:53)
  • FPS視点のやつで、一人称を解除したいんですができません。TABキー押しても治らないんですが・・・ --- (2016/10/01 23:45:29)
    • 通常視点にできないくらい寄りすぎるとTAB切り替えできないよ --- (2016/10/03 14:10:55)
  • Network Extensions ProjectがNDによる不具合の根本的解決のために新バージョンとして新しくNetwork Extensions 2としてリリースされました.これからは新しい方を使ってくださいとのことです.(バグはとれましたがTraffic++ v2には対応してないようです) --- (2016/12/05 18:50:17)
    • ヒマなとき記事直しておくのでその情報もう少し詳しく教えてもらえませんか? --- (2016/12/07 16:44:11)
      • やってみたけど。災害タグが出ないとかの問題を解決するのにNetworkExtensions2として開発をしていくらしい。手順はNetworkextensionをアンサブスクライブして再起動。2をサブスクライブして再起動で自分は引き継げました。 --- (2016/12/07 22:46:26)
  • Network Extensions 2を使用しているとSnowfallの気温が表示されないのですが何故でしょうか? --- (2016/12/08 00:15:20)
  • IPTとTMLがわかりにくかったので、SSを追加して説明を加えてみました。また併用時の情報を検証して編集しました。環境によって変わるかもしれませんので、その際はまた編集してください。 --- (2016/12/14 17:28:54)
  • DistrictRCIを入れたら都市のロードが出来なくなりました。ワークショップにもコメントが並んでいるのでおそらくv1.6に対応していないかと思われます。 --- (2016/12/27 05:55:20)
    • DistrictRCIは当環境では動作しております。導入されているアセットやMOD、PCスペック次第ではないでしょうか。 --- (2016/12/29 10:32:10)
      • v1.6だとDistrictRCIはTraffic Manager: President Edition と両方入れるとクラッシュするという書き込みがsteamにもあります。自分の環境でもクラッシュしますね。 --- (2017/01/14 00:45:46)
  • Traffic Report Toolもv1.6に対応してませんね。バニラにコイツだけ入れてもエラーになります。…wiki編集が出来ない為コメント欄ですみません。 --- (2016/12/27 16:04:57)
    • Traffic Report Toolのスレッドを閲覧してみてください。 --- (2016/12/29 10:33:06)
      • v1.6にも対応しているVerが別にありました。ありがとうございます。 --- (2017/01/07 05:40:36)
  • 数個のMODを修正、追加しましたが「配布場所」「説明」の文字やそのWiki構文を書くのが面倒なので省略しました。多分、無くても分かるかと…… --- (2017/01/09 03:33:40)
  • あと、複数カテゴリのどちらにかけば良いか迷ったのは、もう片方のカテゴリページへのリンクのみを載せました。省くと見落とす人がいるかもしれず、両方に書くと更新が面倒になり行数も増えるので。 --- (2017/01/09 03:35:54)
  • Lifespan Changerについて、(CSの)ver.1.6で動いた人いますか? --- (2017/01/29 10:53:46)
    • 1.6.0-f4アップ時にゲーム自体クラッシュしたので外したら動きました。 --- (2017/02/07 11:45:13)
  • Lifespan Changerは最新バージョンでは動作しないようなので注意勧告は行ってたほうがいいと思います --- 4543 (2017/02/08 14:12:54)
    • 報告ありがとう。Wikiだから自分自身で編集してもいいんだけどね --- (2017/02/08 18:46:09)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:08:34)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:09:32)
    • Remove Need For PipesやRemove Need For Power Linesを入れて水道管や電線を撤去したらセグメントとかノードを減らせるかも? --- (2017/02/15 01:05:52)
      • なるほど!ありがとうございます。試してみます。 --- (2017/02/15 20:01:57)
    • あと道路をMove itで編集してセグメントを減らせるかも……面倒だしたいした違いは無いと思うけどね --- (2017/02/15 01:07:24)
  • 本来、5両編成の電車が1両編成で動いてるのですが、どうしたらいいですか? --- (2017/02/17 22:00:56)
  • サブスクライブ解除したのに反映されないんですが --- (2017/02/18 16:40:36)
    • これはすべてのワークショップアイテムに言えることですが、サブスクライブ解除でMODがアンインストされるわけではありません。すべてsteamappsの中にあるworkshopフォルダにそのまま残っています。 --- (2017/05/21 12:13:00)
    • 追記 ゲーム名ではなくすべて数字で管理されていますが、どうしても消したい場合は、頑張って探して1つずつ消すしかないですね。 --- (2017/05/21 12:13:27)
  • サブスクライブ中のアイテムを開いて「コレクションに追加」でコレクション選んでも反映されない。リストから全部選ぶの手間なんだけど --- (2017/02/18 23:42:39)
  • FPS視点MOD利用時にぼやけるの対処法としてMODのオプションのFOVとゲーム本体のFOVを共に0にする。とありますがどこにあるのでしょうか?ちなみに使っているMODはGround Level Camera です --- (2017/03/11 15:51:00)
    • MODの方は知らないが、本体の方はグラフィックの「被写界深度の深さ(Depth Of Filed Amount)」が ぼやけ具合を調整するパラメータ。 --- (2017/03/11 17:22:40)
  • ↑ありがとうございます。綺麗に見えるようになりました --- (2017/03/11 18:40:23)
  • 今は、zonable pedestrian paths のMODはないのでしょうか? --- (2017/03/18 01:45:53)
    • Network extensions中に同等のものある。Traffic++の併用が必須とのこと。(ただし、私自身はTraffic manager派なので試してない) --- (2017/04/22 00:57:25)
  • すべて解除するときの虫眼鏡マークが見当たらないんだが?うそはやめてほしい。 --- (2017/04/26 13:18:31)
    • ゲーム内のスタートメニュー→コンテンツマネージャー→1番下のsteamworkshop→右上付近にあるサブスクライブを全解除 --- (2017/04/28 21:29:49)
  • FPS視点からescキー押しても元に戻せなくなったのですが、どうすればいいでしょうか? --- (2017/05/20 15:49:37)
    • First Person Camera UpdatedやGround Level Cameraを利用しているのなら新しいアプデにまだ対応していないのでEnhanced Zoom Continuedを使いましょう --- (2017/05/20 18:00:49)
  • IPTを使用するとモノレールが使えません。厳密には車輌を走らす解きにエラーをはきます。みなさんはどうですか? --- よん (2017/06/03 18:07:40)
    • IPTですか、IPT2(ver1.7対応版)ですか? --- (2017/06/04 00:00:49)
      • IPT2(ver1.7対応版)を入れて起動しています。 --- よん (2017/06/04 11:22:08)
  • Network Extensions 2に必須なTraffic++ V2入れるとメインメニューでエラーになるんだが、なんか制約あった? --- (2017/06/11 01:23:51)
    • 今、その2つのmodの互換が切れてる。Network Extensions 2のページにKnown Issuesとして書かれてるから、制作者は把握してるみたいだけど、未対応。 --- (2017/06/11 15:22:29)
      • サンクス。気長に待つわ。 --- (2017/06/14 00:58:40)
  • Bulldozer Elevation Control このMODはページが削除されているため使えなくなっているようです --- (2017/06/19 09:03:07)
  • 道路の上にアセットとか置きたいんだけど、どのMODならそれができるの? --- (2017/07/17 15:09:05)
    • Fine Road Anarchy --- (2017/07/27 05:53:02)
  • 道路を設置した状態で、道路を曲げたり出来るMODはありませんか? --- (2017/08/17 15:02:53)
    • Move It! というMODなら、設置した状態から曲げたり高さを変えたりできますよ。 --- (2017/08/17 15:22:41)
  • 実績解除MOD動いた。ありがたい。 --- (2017/08/28 00:59:06)
  • 情報が古いものが多かったのでざっと更新しておきました。 --- (2017/09/11 16:05:59)
  • Network Extensions 2 は Fine Road Tool と競合するとの記載があるが、この件に関しては再検証してもらいたい。Automatic Bulldoze V2 が競合の原因ではないだろうか。元祖の Automatic Bulldoze だと競合せずに普段どおり使用できる。 --- (2017/09/24 23:50:20)
    • 私も その2つを併用しているが、干渉したこと無いな。 --- (2017/09/25 21:16:41)
    • AnimUV Params というMODを導入したら、Road Zoning Modifier Tool が使えなくなった。Tyni Roads の Zone も2マス幅道路と同じになってる。 --- 木主 (2017/09/29 17:58:28)
    • もしかしたら、Network Extentions 2 自体のバグかもしれない。 --- 木主 (2017/09/29 17:59:54)
    • Network Extentions 2 自体にバグがある。全MODを削除後、CSを再インストールしてNE2のみサブスクライブという状況を複数回実施したところ、Road Zoning Modifier Tool が使用可能な時と使用不可能な時があった。 --- 木主 (2017/09/30 22:00:39)
    • また、全MODを削除の後、Prefab Hook、NE2、Fine Road Tool の順に導入するとNE2のRMTは常時使用可能になる。(なお、全MODを削除しないと競合が発生する場合があるので模様なので注意されたい。) --- 木主 (2017/09/30 22:07:10)
  • Network Extension 2を入れてもトンネルのテクスチャが表示されない・・・前作のNEPと入れ替えてから終了時にクラッシュする・・・ --- (2017/09/26 17:43:51)
  • RICOのページを削除してシミュレーションに移動しました。 --- (2017/10/21 00:45:12)
    • 管理人さん、RICOのページを削除していただけますか。http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/RICO --- (2017/10/21 01:10:44)
  • Ambient Occlusionがエラー吐くのでworkshop覗いたら削除されてましたね --- (2017/10/26 16:53:08)
    • wikiの内容も編集しました。 --- (2017/10/26 17:03:33)
      • ありがとうございます --- (2017/10/26 17:38:59)
  • TMPE導入したら信号も障害物も何もないところで車が止まって動かなくなる・・・。バグなのかPCの性能のせいなのか・・・ --- (2017/11/09 21:26:22)

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