コメント-MOD紹介

  • Cities: Skylines 日本語化作業所のModderさんによって作成されたFont Selector Modがワークショップで公開されました。日本語環境のプレイヤーにはとてもありがたいですね。 --- (2015/03/23 02:19:31)
  • 木をブラシでまとめて撤去できるmodかオブジェクト制限を解除するmodがあればいいんだがなぁ。制限かかって木が植えられなくなってしまった。 --- (2015/03/23 19:35:38)
    • 右クリックかドラッグで消えるのな。自己解決 --- (2015/03/24 08:35:16)
    • 確かに --- (2015/03/25 21:23:04)
  • macでプレイしてるんですがユニーク施設MOD導入したのに表示されないバグ発生してる人いませんか? --- iorieem (2015/03/26 10:45:26)
  • より軽量化するModとかみかけないけど、そういったシステムのModは作れないんですかね??それとも需要ないだけ??((汗) --- (2015/03/30 00:11:05)
    • 軽量化したいならDynamic Resolutionで100%未満を指定してやればいい --- (2015/03/30 10:02:45)
  • レーン進行方向変更MODが使えないのですが他の方どうですか?右側通行、他のMODやアセットはOFFにしてあります。 --- (2015/03/30 14:18:49)
  • Public Transport Capacityだけどいちいち建て直さなくてもオフ→オンすれば適用されるよ --- (2015/03/31 16:38:08)
  • Control Building Level Upの配布先がMoreSimulationSpeedOptionのものになってます --- (2015/04/05 13:36:37)
    • 修正しておきました --- (2015/04/05 13:47:54)
  • 「システム関連」の方に道路類のMODがまとめられていたので、こちらの道路関係はすべてあちらに移動させました。 --- (2015/04/06 17:45:54)
  • 一方通行の砂利道って無いんでしょうか  有りそうなのに探しても見つからない --- (2015/04/07 19:18:06)
  • Road Anarchy(道路制限解除)を、使用してみたのですが、道路以外に、設置物が被せて置けるようになりました。(同じ場所に公園+警察+消防+ゴミとか) --- (2015/04/07 23:48:41)
    • 多分、これだと思うんですが、傾斜をジェットコースターみたいにすると列車が脱線します。(しばらくすると元に戻る) --- (2015/04/09 23:18:59)
  • 管理者さんUnlock all Road Typesは削除されてるので、訂正をお願いします --- (2015/04/11 21:51:16)
    • 消しておきました。 --- (2015/04/11 23:43:33)
  • Improved Build Panel(建設パネル改善)ですが、使用していると交通タブなどの表示がおかしく(鉄道タブに地下鉄表示・無表示等に)なる現象が起こり、また時たまフリーズすることを確認しました。 --- (2015/04/14 08:16:39)
    • また一部のMOD(ServiceOptimizationModule等)がONにしても反映されていない場合もあるらしく、これらが原因でフォーラムから削除となった模様です。紹介ページから削除しても良いのではないでしょうか。 --- (2015/04/14 08:19:22)
  • 一括植樹の使い方が分からん・・・ --- (2015/04/19 16:28:27)
    • 一括植樹は、道路建設時の高度変更時に使うキーと同じで、高くする時に使うキーが範囲拡大で逆が縮小です。PC初心者なので説明がおぼつかないのは勘弁です。 --- (2015/04/19 16:31:53)
  • Sapphire - UI skin framework(スキンによるUIカスタマイズ) 入れたら起動しなくなったんだけど私だけ? --- (2015/04/21 00:35:19)
    • なおサブスクリプション外して再インスコしても直らんもよう --- (2015/04/21 00:37:37)
  • Day/Night 消されてるので修正をお願いします --- あああ (2015/04/23 01:12:14)
    • wikiだれでも編集できるぞ --- (2015/04/23 10:32:12)
    • Day/Nightは消えてなかったけどその下のMoving SunのURLが変わってたので書きなおしておいた --- (2015/04/23 21:39:06)
  • 軽量化MODとかこのゲームでも作成されるのかな? --- (2015/04/26 01:52:08)
  • Mod Achievement Enablerは現在機能しない --- (2015/04/28 17:13:37)
    • 機能するよ。但し、Mod導入後に新規作成したゲームに対してのみ有効。 --- (2015/04/30 08:04:34)
      • 難易度が高くなるmod入れて実績解除しながら楽しもうと思ったけどやっぱり機能してないよ。 --- (2015/04/30 14:06:58)
      • 先週買ってVer.cで初回プレイからMOD入れてやってるけど解除されてるよ --- (2015/05/03 12:07:48)
    • 機能してるぞ?ついこの前1つ解除したぞ --- (2015/04/30 15:01:34)
      • modのあるページで話題になってたのとロード時の実績解除不可アイコンがあったので誤解した。実際にはちゃんと解除されてたみたい。すまん --- (2015/04/30 20:56:00)
    • 解除した実績はゲームを終了した時に反映されます。終了するまでは表示が変わりませんよ。 --- a (2015/04/30 20:54:05)
  • モジュールの設置上限をなくすMODとかないですか --- (2015/05/03 13:48:47)
    • あったけど消えた? バギーだったのかな --- (2015/05/03 16:53:21)
  • Road Anarchyで出来る事は全部No Pillarsで出来るのかな?コメント返信は上の行に表示されるのか&br;不具合とか無いんだろうか? --- (2015/05/03 16:58:49)
  • Automatic Bulldoze(自動取壊し)が動いてない感じなんですが、何か設定必要なのでしょうか? --- (2015/05/17 06:06:36)
    • 取り壊しを選ぶと、左下の方にいろいろ出てくるけど、それを選ばないと自動では壊してくれないよ。あと、壊すまではちょっとタイムラグがあるので様子は見ないと。 --- (2015/05/17 08:53:31)
      • うーん、その左下のいろいろってのが無いんです。サブスクライブ中とはなってるのですが。 --- (2015/05/17 21:37:33)
      • 入れ直してMODオンオフしたら直った模様です。お騒がせしました! --- (2015/05/17 21:58:43)
  • 昨日のアプデでFine Road Heightsは使えなくなったみたい。道路ツール開くと固まるけど、他の同MOD使用者さんはどうかな?俺だけ? --- (2015/05/20 12:08:10)
    • あとRoad Protractorって道路敷設するときに角度を表示してくれるMODも、時間の一時停止を解除して進行する瞬間にバグるっぽい。 --- (2015/05/20 13:07:27)
      • Precision Engineeringってやつが1.1.0に対応してて似たような感じの機能だからそっち使うといいかもしれない --- (2015/05/21 14:07:41)
    • Fine Road Heightsは製作者さんが更新に向けて動いているので、気長に待ちましょう --- (2015/05/23 16:58:28)
  • カメラMOD入れたらsteam実績って解除されなくなる? --- (2015/05/20 22:24:36)
  • Camera Additions がアップデート後機能してない --- (2015/05/21 23:13:25)
  • 81 Tiles Updated(81タイル解放)は現在、対応されずエラーする --- (2015/05/22 10:42:23)
  • mod入れたら、エラーって表示されてできません。どうすればいいんでしょうか? --- (2015/05/27 16:22:26)
  • modを解除しましょう --- (2015/05/29 03:38:07)
  • Alternative Siren Sound は削除された模様です。ご訂正を願います。 --- (2015/07/02 23:10:26)
    • steamからの削除確認できたので、消しちゃいました。蛇足だけど、削除されてたり、現状使えないやつはどんどん消しちゃっていいんじゃなかろうか? --- (2015/07/03 00:24:48)
  • Improved Mods PanelとImproved Assets Panelはv1.1対応版リンクも貼っておきました。編集慣れてないんで見づらかったらすいませんm(._.)m --- (2015/07/03 00:37:38)
  • 先輩プレイヤーさんたち、最新パッチでも安心して使えるMODは該当箇所に記載をお願いできませんか --- (2015/07/06 12:55:44)
    • それくらい自分で試せよ... --- (2015/07/14 02:39:02)
      • 情報は共有できた方が良いだろって事なんじゃないんですかね --- (2015/09/21 00:22:46)
  • Traffic++によって動作が不安定になる。特に地下鉄の路線を組もうとするとエラーを起こして地下鉄が使えない。勿論サブスクライブを解除すれば使えるようになるがPrecisionEngineeringとTerraformToolが機能しなくなるのを確認しました。 --- (2015/07/06 21:47:35)
  • Lane Changer: No left/right turn消えてるね --- (2015/07/16 15:35:10)
  • 25tileのmodを入れたのに解放されません!街がメガロポリスにならないとダメなのでしょうか? --- (2015/07/23 11:04:55)
    • Megalopolisのアンロック内容をチェックしてみな --- (2015/07/23 16:07:01)
  • Traffic Manager(交差点管理)なんですが、人口5万人くらいになると、設定がデフォルトに戻ったり、レーンの変更すると車が通行しなくなります。バグですかね? --- (2015/07/29 22:03:04)
  • Persistent Resource View(資源を見ながら道路敷設)ですが、道路に限らず地区設定等全てのツールで資源表示したままにできるMODなので、ツールの項に移動したほうがいいのでは? --- (2015/08/26 11:35:07)
  • Mod Achievement Enablerを入れても実績が解除されません --- (2015/09/27 00:36:29)
  • ] --- --- (2015/09/28 02:24:06)
  • Advanced Vehicle Optionsのリンクが間違っているようです --- (2015/10/02 08:58:30)
    • 気付いた人がなおそうよ… --- (2015/10/02 09:30:40)
  • その他)Extended Toolbarのリンク修正しときました --- (2015/10/06 12:12:52)
  • Network Extensions Projectの3車線高速以外の高速にトンネル表示が追加されているので編集可能な方居ましたら加筆お願い致します。 --- (2015/12/13 10:18:40)
    • わかりにくい表現だったので追記。トンネル内の描写ですね。 --- (2015/12/13 10:19:48)
  • 81タイルMODが既に出てる --- (2015/12/31 18:21:54)
  • ここで質問してもよろしいのか疑問ですが…特定の列車が外部からの乗り入れに使用されないように設定するMODってありますかね? --- (2016/01/13 18:37:24)
    • 解決しました。 --- (2016/01/14 03:46:23)
  • おそらくConfigurable Transport Capacity(交通機関の定員数増加)使用の際に出てくる英語表記なのですが「Trips saved 30%」とはどのような意味なのでしょう? 30%の乗客しか乗れていない、大半が乗車できていないという解釈で良いのでしょうか…。 --- (2016/01/16 02:20:38)
    • うーん…むしろ"30%のtrip(=自家用車の交通量?)を削減しました"的なニュアンスな気がします --- (2016/01/16 15:53:43)
      • コメントいただき有難うございます。数値の変化を見てみるとそちらの解釈が正解っぽいですね。 --- (2016/01/18 10:41:41)
  • Network Extensions ProjectのTested compatibilitiesってところにSome Roads mod入ってるからもう「Some Roadsとの併用不可」って書かなくていいのでは? --- (2016/02/04 07:23:49)
    • 併用不可と記載した人の意図が不明なので記載を残しつつ、併用可との記述を追加しておきました。ついでにNetwork Extensions Projectの説明をv.1.5に合わせて大幅に変更してあります --- (2016/02/04 10:34:56)
  • あとTraffic Managerの説明が長らく無いまま放置されていたのでバックアップを掘り返して追加してみました。その兼ね合いでImproved AIを独立項目化させたり、日本語化版を追加したりしてあります。説明がおかしかったら分かる人修正お願いします。 --- (2016/02/04 08:13:50)
  • modたくさん入れる人はCollection使うと便利だよ~ってのは常識だから書いてないのかな --- (2016/02/19 00:47:22)
    • 初心者のためにも書いといてよ --- (2016/02/19 21:48:25)
      • いちおう書いときました --- (2016/02/20 21:09:55)
  • FPS視点MODを導入しているのですが、どれだけズームインしても一人称視点になりません。 --- (2016/02/24 01:19:07)
    • Enhanced Zoom?正しく導入されてますか?タイトルメニューのコンテンツマネージャのMOD欄でそれをONにしましたか? --- (2016/02/24 22:47:22)
      • その後、ゲーム中のEscキーメニューのオプションの左にあるMOD設定画面で、Zoom時の一人称オプションがONになってますか?(確かデフォルトでONだけど) --- (2016/02/24 22:48:12)
      • また、最大ズーム時でなくてもTABキーでも一人称視点にできるはずです。 --- (2016/02/24 22:48:21)
      • 詳しい回答、ありがとうございました。 --- (2016/02/26 19:02:19)
  • Network Extensions Project を導入しているのですが、バス専用道路だけが出てきません。ほかの道路は全部出てます。オプションでのチェックは入っています。 原因がわかる方おられましたらご教授お願いします。 --- (2016/03/19 11:22:53)
    • road color changer が原因なので外してください --- (2016/03/22 12:29:23)
      • ありがとうございます。解決しました。 --- (2016/03/22 22:36:41)
  • 1.4.0-f3 の公式パッチ入って以降、1人称視点(Enhanced Zoom、Ground Level Camera等)に切り替わらない(切り替わっても動けない)ような感じです。同じ現象の方いるでしょうか? --- (2016/03/24 01:01:39)
    • はい、First-Person camera MODを入れていますがTABで切り替えができなくなりました --- (2016/03/24 03:26:09)
    • Enhanced Zoomは1.4.0には未対応。First Person Cameraは1.4.0対応版が出ています。 --- (2016/03/24 04:40:48)
  • Enhanced Zoom1.4.0対応版出ました --- (2016/03/24 14:25:28)
    • Enhanced Zoomの1.4.0対応版で問題なく動きました。早々にありがとうございます。First Person Cameraの方は自分のキーマッピングのせいか?まだ思うようにできていませんが。。MOD対応の早さにびっくりです。 --- (2016/03/25 02:01:05)
  • Traffic Managerが動かなくなったっぽいのですが…。自環境だけでしょうか。 --- (2016/05/31 17:34:28)
  • 連投失礼。Traffic Manager(TM)のみ有効にして起動したところ、TMそのものは正常に動作したので勘違いでした。すみません。 --- (2016/05/31 17:53:19)
    • 自環境で起こったトラブルはNetwork Extensions Projectにアップデートが入り、その結果特定の交差点の設定・管理がTMで出来なくなってしまった?…様です。 --- (2016/05/31 17:54:47)
  • Mod Achievement Enablerの最新版への対応のさせ方書いてみたけど Win7の64bitでの方法が本当にできるのかわからない(当方Win10) だれか試せる人いない? --- (2016/09/15 15:13:45)
    • Win7 64bitで説明どおりのやり方で実績解除できました。 --- (2016/11/03 00:39:39)
  • なせカメラをリセット出来る機能がデフォルトに無いのか。Tab終了出来ないMOD多すぎる。 --- MA (2016/09/24 02:47:48)
  • Enhanced Zoom ContinuedはTab終了出来ます --- MA (2016/09/24 02:53:06)
  • tree brushコンテンツマネージャーからONにしても使えないです。使い方誰か教えてください。 --- (2016/09/26 01:42:28)
  • tree brushは修景>樹木だけどダメ? --- MA (2016/09/27 01:05:53)
    • リンクのExtra Landscaping Tools でブラシで植樹できました。すみません。 --- (2016/09/30 03:50:53)
  • FPS視点のやつで、一人称を解除したいんですができません。TABキー押しても治らないんですが・・・ --- (2016/10/01 23:45:29)
    • 通常視点にできないくらい寄りすぎるとTAB切り替えできないよ --- (2016/10/03 14:10:55)
  • Network Extensions ProjectがNDによる不具合の根本的解決のために新バージョンとして新しくNetwork Extensions 2としてリリースされました.これからは新しい方を使ってくださいとのことです.(バグはとれましたがTraffic++ v2には対応してないようです) --- (2016/12/05 18:50:17)
    • ヒマなとき記事直しておくのでその情報もう少し詳しく教えてもらえませんか? --- (2016/12/07 16:44:11)
      • やってみたけど。災害タグが出ないとかの問題を解決するのにNetworkExtensions2として開発をしていくらしい。手順はNetworkextensionをアンサブスクライブして再起動。2をサブスクライブして再起動で自分は引き継げました。 --- (2016/12/07 22:46:26)
  • Network Extensions 2を使用しているとSnowfallの気温が表示されないのですが何故でしょうか? --- (2016/12/08 00:15:20)
  • IPTとTMLがわかりにくかったので、SSを追加して説明を加えてみました。また併用時の情報を検証して編集しました。環境によって変わるかもしれませんので、その際はまた編集してください。 --- (2016/12/14 17:28:54)
  • DistrictRCIを入れたら都市のロードが出来なくなりました。ワークショップにもコメントが並んでいるのでおそらくv1.6に対応していないかと思われます。 --- (2016/12/27 05:55:20)
    • DistrictRCIは当環境では動作しております。導入されているアセットやMOD、PCスペック次第ではないでしょうか。 --- (2016/12/29 10:32:10)
      • v1.6だとDistrictRCIはTraffic Manager: President Edition と両方入れるとクラッシュするという書き込みがsteamにもあります。自分の環境でもクラッシュしますね。 --- (2017/01/14 00:45:46)
  • Traffic Report Toolもv1.6に対応してませんね。バニラにコイツだけ入れてもエラーになります。…wiki編集が出来ない為コメント欄ですみません。 --- (2016/12/27 16:04:57)
    • Traffic Report Toolのスレッドを閲覧してみてください。 --- (2016/12/29 10:33:06)
      • v1.6にも対応しているVerが別にありました。ありがとうございます。 --- (2017/01/07 05:40:36)
  • 数個のMODを修正、追加しましたが「配布場所」「説明」の文字やそのWiki構文を書くのが面倒なので省略しました。多分、無くても分かるかと…… --- (2017/01/09 03:33:40)
  • あと、複数カテゴリのどちらにかけば良いか迷ったのは、もう片方のカテゴリページへのリンクのみを載せました。省くと見落とす人がいるかもしれず、両方に書くと更新が面倒になり行数も増えるので。 --- (2017/01/09 03:35:54)
  • Lifespan Changerについて、(CSの)ver.1.6で動いた人いますか? --- (2017/01/29 10:53:46)
    • 1.6.0-f4アップ時にゲーム自体クラッシュしたので外したら動きました。 --- (2017/02/07 11:45:13)
  • Lifespan Changerは最新バージョンでは動作しないようなので注意勧告は行ってたほうがいいと思います --- 4543 (2017/02/08 14:12:54)
    • 報告ありがとう。Wikiだから自分自身で編集してもいいんだけどね --- (2017/02/08 18:46:09)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:08:34)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:09:32)
    • Remove Need For PipesやRemove Need For Power Linesを入れて水道管や電線を撤去したらセグメントとかノードを減らせるかも? --- (2017/02/15 01:05:52)
      • なるほど!ありがとうございます。試してみます。 --- (2017/02/15 20:01:57)
    • あと道路をMove itで編集してセグメントを減らせるかも……面倒だしたいした違いは無いと思うけどね --- (2017/02/15 01:07:24)
  • 本来、5両編成の電車が1両編成で動いてるのですが、どうしたらいいですか? --- (2017/02/17 22:00:56)
  • サブスクライブ解除したのに反映されないんですが --- (2017/02/18 16:40:36)
    • これはすべてのワークショップアイテムに言えることですが、サブスクライブ解除でMODがアンインストされるわけではありません。すべてsteamappsの中にあるworkshopフォルダにそのまま残っています。 --- (2017/05/21 12:13:00)
    • 追記 ゲーム名ではなくすべて数字で管理されていますが、どうしても消したい場合は、頑張って探して1つずつ消すしかないですね。 --- (2017/05/21 12:13:27)
  • サブスクライブ中のアイテムを開いて「コレクションに追加」でコレクション選んでも反映されない。リストから全部選ぶの手間なんだけど --- (2017/02/18 23:42:39)
  • FPS視点MOD利用時にぼやけるの対処法としてMODのオプションのFOVとゲーム本体のFOVを共に0にする。とありますがどこにあるのでしょうか?ちなみに使っているMODはGround Level Camera です --- (2017/03/11 15:51:00)
    • MODの方は知らないが、本体の方はグラフィックの「被写界深度の深さ(Depth Of Filed Amount)」が ぼやけ具合を調整するパラメータ。 --- (2017/03/11 17:22:40)
  • ↑ありがとうございます。綺麗に見えるようになりました --- (2017/03/11 18:40:23)
  • 今は、zonable pedestrian paths のMODはないのでしょうか? --- (2017/03/18 01:45:53)
    • Network extensions中に同等のものある。Traffic++の併用が必須とのこと。(ただし、私自身はTraffic manager派なので試してない) --- (2017/04/22 00:57:25)
  • すべて解除するときの虫眼鏡マークが見当たらないんだが?うそはやめてほしい。 --- (2017/04/26 13:18:31)
    • ゲーム内のスタートメニュー→コンテンツマネージャー→1番下のsteamworkshop→右上付近にあるサブスクライブを全解除 --- (2017/04/28 21:29:49)
  • FPS視点からescキー押しても元に戻せなくなったのですが、どうすればいいでしょうか? --- (2017/05/20 15:49:37)
    • First Person Camera UpdatedやGround Level Cameraを利用しているのなら新しいアプデにまだ対応していないのでEnhanced Zoom Continuedを使いましょう --- (2017/05/20 18:00:49)
  • IPTを使用するとモノレールが使えません。厳密には車輌を走らす解きにエラーをはきます。みなさんはどうですか? --- よん (2017/06/03 18:07:40)
    • IPTですか、IPT2(ver1.7対応版)ですか? --- (2017/06/04 00:00:49)
      • IPT2(ver1.7対応版)を入れて起動しています。 --- よん (2017/06/04 11:22:08)
  • Network Extensions 2に必須なTraffic++ V2入れるとメインメニューでエラーになるんだが、なんか制約あった? --- (2017/06/11 01:23:51)
    • 今、その2つのmodの互換が切れてる。Network Extensions 2のページにKnown Issuesとして書かれてるから、制作者は把握してるみたいだけど、未対応。 --- (2017/06/11 15:22:29)
      • サンクス。気長に待つわ。 --- (2017/06/14 00:58:40)
  • Bulldozer Elevation Control このMODはページが削除されているため使えなくなっているようです --- (2017/06/19 09:03:07)
  • 道路の上にアセットとか置きたいんだけど、どのMODならそれができるの? --- (2017/07/17 15:09:05)
    • Fine Road Anarchy --- (2017/07/27 05:53:02)
  • 道路を設置した状態で、道路を曲げたり出来るMODはありませんか? --- (2017/08/17 15:02:53)
    • Move It! というMODなら、設置した状態から曲げたり高さを変えたりできますよ。 --- (2017/08/17 15:22:41)
  • 実績解除MOD動いた。ありがたい。 --- (2017/08/28 00:59:06)
  • 情報が古いものが多かったのでざっと更新しておきました。 --- (2017/09/11 16:05:59)
  • Network Extensions 2 は Fine Road Tool と競合するとの記載があるが、この件に関しては再検証してもらいたい。Automatic Bulldoze V2 が競合の原因ではないだろうか。元祖の Automatic Bulldoze だと競合せずに普段どおり使用できる。 --- (2017/09/24 23:50:20)
    • 私も その2つを併用しているが、干渉したこと無いな。 --- (2017/09/25 21:16:41)
    • AnimUV Params というMODを導入したら、Road Zoning Modifier Tool が使えなくなった。Tyni Roads の Zone も2マス幅道路と同じになってる。 --- 木主 (2017/09/29 17:58:28)
    • もしかしたら、Network Extentions 2 自体のバグかもしれない。 --- 木主 (2017/09/29 17:59:54)
    • Network Extentions 2 自体にバグがある。全MODを削除後、CSを再インストールしてNE2のみサブスクライブという状況を複数回実施したところ、Road Zoning Modifier Tool が使用可能な時と使用不可能な時があった。 --- 木主 (2017/09/30 22:00:39)
    • また、全MODを削除の後、Prefab Hook、NE2、Fine Road Tool の順に導入するとNE2のRMTは常時使用可能になる。(なお、全MODを削除しないと競合が発生する場合があるので模様なので注意されたい。) --- 木主 (2017/09/30 22:07:10)
  • Network Extension 2を入れてもトンネルのテクスチャが表示されない・・・前作のNEPと入れ替えてから終了時にクラッシュする・・・ --- (2017/09/26 17:43:51)
  • RICOのページを削除してシミュレーションに移動しました。 --- (2017/10/21 00:45:12)
    • 管理人さん、RICOのページを削除していただけますか。http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/RICO --- (2017/10/21 01:10:44)
  • Ambient Occlusionがエラー吐くのでworkshop覗いたら削除されてましたね --- (2017/10/26 16:53:08)
    • wikiの内容も編集しました。 --- (2017/10/26 17:03:33)
      • ありがとうございます --- (2017/10/26 17:38:59)
  • TMPE導入したら信号も障害物も何もないところで車が止まって動かなくなる・・・。バグなのかPCの性能のせいなのか・・・ --- (2017/11/09 21:26:22)
  • なぜかMODとアセットが表示されない サブスクライブはされてるのに --- (2017/12/01 19:29:48)
  • 原因は分かりませんが、一部の鉄道路線の列車が定員が表示されているにも関わらず、乗客を受け入れません。解決方法を知っている人がいれば教えてほしいです。 --- (2017/12/06 23:02:08)
  • 日本の救急車modありますか --- (2018/01/04 18:38:49)
    • アセットであれば、CARAVAN Ambulance と TOYOTA HIMEDIC TRH226S の2種類があります。 --- 東O都交通局局長 (2018/01/04 18:54:04)
      • ありがとうございます。 --- (2018/01/05 13:22:17)
  • 日本警察modありますか --- (2018/01/11 07:34:58)
    • この方とか http://steamcommunity.com/profiles/76561198002106209/myworkshopfiles/?appid=255710 --- (2018/01/11 11:12:46)
      • この方とか http://steamcommunity.com/id/konnoplant/myworkshopfiles/?appid=255710 --- (2018/01/11 11:13:10)
      • ありがとうございます --- (2018/01/11 20:27:21)
  • パトカーじゃなくて警察署のことなら --- (2018/01/11 11:16:38)
    • http://steamcommunity.com/workshop/browse/ --- (2018/01/11 11:17:24)
      • ?appid=255710&searchtext=japanese&childpublishedfileid=0&browsesort=mostrecent&section=readytouseitems&requiredtags%5B%5D=Police+Department --- (2018/01/11 11:17:36)
      • 長くて入力できないので分けました --- (2018/01/11 11:18:17)
  • 工事現場 PROP PACK (japanese Construction prop pack)というmodの操作方法を教えてください --- (2018/01/31 18:44:59)
  • Enhanced Zoomの紹介文がAfterDark当時のものだった&不正確だったので修正しました。 --- (2018/02/26 17:09:52)
  • High Density Fix版とricoセッティングで起動するとobject reference not set to an~が、連続で表示されます どうすれば? --- (2018/03/12 00:42:40)
    • 古いPloppable RICOを入れたままにしてない? --- (2018/03/12 13:17:39)
  • 古いploppable RICOは入れていません。他のMODと競合? --- (2018/03/12 14:33:04)
    • アセットのせいかもね --- (2018/03/12 17:18:07)
  • Assetを全部offにしたら動きました。調べます --- (2018/03/12 17:26:51)
  • アセット側で木1種類入れただけでRICOのフィルターバーが消えるって? --- (2018/03/12 23:05:32)
  • 下のYouTube動画で恐らく街を作らずに交通を発生させている様に見えるのですが、このようにJCTアセットを作る時交通を発生させることができるものってないですか。 https://youtu.be/yITr127KZtQ --- (2018/04/08 12:16:22)
    • 普通に街中なんじゃないの? --- (2018/04/16 00:11:22)
  • 小規模な競合ですが、Precision Engineering導入中はNE2のtiny roadの敷設の微調整ができなくなるようです。 --- (2018/04/22 16:16:58)
  • https://youtu.be/yITr127KZtQ この動画のようなスリップレーンはどうやって作るのでしょうか? --- (2018/04/29 02:57:24)
    • Network Extensions 2やTMPEなどの、動画内字幕に書いてあるMODを使う。Move It!やFine Road Anarchyも --- (2018/04/29 07:22:03)
  • Mod Achievement Enablerが、長らく不安定とか不名誉な扱いをされていたのを修正しました。(Traffic toolsのエラーだった?)。実際このMODは実績有効のTrue/Falseを切り替えるだけのMODで不安定というより単純すぎて安定という中身です。 --- (2018/05/26 07:24:41)
  • Enhanced Zoom Continued 使えなくなってしまった… --- (2018/05/27 04:47:57)
    • 代わりにFirst Person Camera: Updatedが使えます。 --- (2018/05/27 13:27:41)
      • ここにあるEnhanced Zoom、使えるそうです --- (2018/05/28 19:50:47)
      • http://smods.ru/archives/17635 --- (2018/05/28 19:51:03)
    • あと実はここにあります。http://smods.ru/archives/17635 --- (2018/05/27 13:28:41)
      • あ、多分そこにあるEnhanced Zoomはダメです、アプデでダメになってるはず --- (2018/05/27 14:10:06)
  • Network Extensions 2とパークライフが競合しているぽい。適用状態だと道路のそばに地区が設定されなくなる。 --- (2018/05/27 14:16:56)
    • 5月25日 11時09分 更新してくれたから地区設定できますけど --- (2018/05/28 19:47:34)
      • 再度入れ直して、基本MODだけなら区間設定出来ました。拡張MOD入れたら区間設定が出来ませんでした。 --- (2018/05/29 03:54:39)
  • Field '.PassengerTrainAI.m_ticketPrice' not found. [System.MissingFieldException] Details: No details --- (2018/06/02 00:12:31)
  • すいません質問です。↑の様にエラーメッセージがプレイ中に何度も出るのですが、これはどうすれば治りますか? --- (2018/06/02 00:14:36)
    • TLMが9.0.2になってますか? --- (2018/06/03 12:01:02)
      • https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922526905453181/ レスの下から2つめ --- (2018/06/03 12:05:32)
  • パークライフとマストランジット入れてImproved Public Transport 2を動かすと[array index is out of range]ってメッセージが出るのですが… --- (2018/06/02 02:19:44)
  • Automatic Bulldozeを使おうとすると、エラーが出るのですが。 --- H1ka2 (2018/06/16 10:47:02)
    • それはもう使えない。 Automatic Bulldoze v2を使おう --- (2018/06/18 18:22:12)
  • Move itが「道路系MODの使い方」にしか載ってないようだったので、とりあえずツールに載せました。 --- (2018/06/27 22:59:58)
  • realtimeとかいうMODが出てるな、Rushhourの後釜? --- (2018/06/29 11:40:30)
  • そうですよ。 --- (2018/06/29 16:07:32)
  • リアルタイム編集兄貴ありがとう --- (2018/07/05 16:03:27)
  • Automatic Bulldozeって災害対策本部が修復できる建物も壊しちゃう?残ったり残らなかったりで切り分けができない --- (2018/07/06 13:45:47)
  • real time使ってみたけど市民がバスに乗ってくれない気がする local factor弱めたほうがいいのかな --- (2018/07/11 17:16:41)
    • realtimeは教育レベルが上がらなさすぎて高密度商業になかなか就けず破産してもうた --- (2018/08/13 21:33:21)
  • 廃墟を自動削除するMODないの? --- (2018/07/16 19:07:26)
    • Automatic Bulldoze v2で火事のあとを消さないように設定すれば廃墟だけ自動で消せるよ --- (2018/08/12 03:42:17)
  • 最初から、マップのすべてのタイルに建築できるmodってありますか? --- 名無し (2018/07/25 22:35:35)
    • 81タイルMODのオプションで最初から全タイル開放できるよ --- (2018/09/10 13:46:09)
  • Enhanced Zoom Continuedを導入したところ、信号機が表示されなくなってしまいました。 機能は作動しているみたいですが、表示がされません。 これはもうゲームをアンインストールするしかないのでしょうか。 --- (2018/08/20 08:01:15)
    • ゲームを再インストールして、治らなければsteamの再インストールもしてみて。自分の場合はOSの再インストールまでやって治ったよ --- (2018/08/28 22:08:53)
    • os再インストールまでやらなきゃいけない原因はcitiesskylinesのファイル消し忘れを探せなかったからだから、programfile上でしっかり検索掛けて全部「手動で」消して再インストールすれば大抵治るはず --- (2018/09/22 06:23:11)
  • コンテンツマネージャーのSteamWorkshop欄には入っているけどMOD欄に表示されず有効化できません。どうしたらいいでしょうか --- 名無し (2018/09/09 20:17:21)
    • MODじゃなくてカスタムアセットだったか、ワークショップとコンテンツマネージャー内で名前が違うかのどちらかではないでしょうか --- (2018/09/11 05:58:59)
      • Automatic Bulldoze V2とかの著名なMODでも同じ症状です。カスタムアセットでもそれ用の項目にはいるのではないでしょうか --- 名無し (2018/09/14 20:52:32)
  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)
  • モノレールに関するmodあります? --- (2018/10/25 21:29:34)
    • 駅、車両、モノレール路線付道路とかある。ワークショップでRoadとかTransport Monorailのフィルタをかけてみたほうが早いかな --- (2018/11/03 02:06:24)
  • 地域を自分の名付けたい日本語にすることはできますか? --- (2018/10/31 19:48:42)
    • それはMODを使わなくても普通にできます --- (2018/11/02 08:46:39)
    • もしMODに関係ない質問で、Nintendo Switchユーザーならできないみたいです --- (2018/11/02 08:47:54)
  • Growable アセットをマップ上でクリックしたときに、そのアセット名を表示させる方法はありませんか? --- (2018/12/10 10:57:08)
    • MODTOOLSを入れる。ゲーム内でCtrl+Qで設定画面を開き、パネルの拡張をONにする。建物を選んだ時のパネルでアセット名が分かる --- (2018/12/11 18:54:45)
      • アセット編集をしないため入れたことがありませんでした。ありがとうございます。 --- (2018/12/11 23:04:20)
  • バスレーンを追加できるmodを使って遊んでいる動画がYoutubeにあったのですが、なんという名前ですか? --- (2018/12/20 16:18:16)
    • Network Extensions 2で敷いて、Traffic Manager: President Editionでバス用にする --- (2018/12/21 18:30:27)
  • 道路の上にアセットを乗せることができるようになるmodってありますか? --- (2019/01/05 11:25:03)
    • 直接置くならProp & Tree Anarchy。移動させてもいいならMove itで --- (2019/01/15 10:07:01)
  • Enhanced Zoom ContinuedとFirst Person Camera: Updatedを両方試したんですがどちらも乗り物や人の情報ウィンドウでカメラアイコンが出ませんでした。原因分かりますか? ズームしてFPSには出来たんですが車両などの追従にできなくて。 --- (2019/01/06 14:29:23)
  • 右下にある倍速ができるやつを5倍ぐらいに出来るmodありますか? --- (2019/01/07 15:08:34)
    • 人口15,000人未満なら「V10Speed」Modが使えます。説明文にもある通り人口15,000人以上の場合はゲームのプログラム自体の都合で解決方法はありません。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425061566 --- (2019/01/29 23:24:09)
      • ちなみに、V10Speedは他のModと相性が悪いので普段使いには向いてないかもしれないです(試してない) --- (2019/01/29 23:30:56)
  • No Problemの説明が雑すぎてさっぱり分らんのだが・・・・これ一つで全部解決するってこと? --- (2019/02/04 21:51:30)
    • 電気が通ってないよとか市民からの苦情とかが表示されなくなるMODっぽい。何も問題は報告されていないから問題は存在しないみたいな。 --- (2019/12/06 20:57:51)
    • これDisable Electricityは実際に電気通してないとポンプ場が休業中になるっぽい。給水されないからずっと原因探ってた。住宅地とかは大丈夫そう。 --- (2019/12/13 21:02:36)
  • Employ Overeducated Workersの後継が出たようです。 --- (2019/03/30 08:53:56)
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674732053 --- (2019/03/30 08:54:16)
  • TMPEが更新されてるので変更お願いします --- (2019/05/10 22:47:48)
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252&searchtext=Traffic+Manager%3A+President+Edition --- (2019/05/10 22:48:18)
  • move itをサブスクライブしたのですが、ゲーム中に「M」を押しても有効になりません。関係MODも全てサブスクライブしました。何が原因か考えられますか? --- (2019/05/24 09:54:15)
    • 自己解決しました。 --- (2019/05/28 17:00:54)
  • Better Cemetery AIで、火葬場ではなく、墓場に搬出するのですが、この現象を解決された方いらっしゃいますでしょうか。また、別論点かと思いますが、遺体数が3000近くあるのに、出場する霊柩車が2,3台なのも解決できないものでしょうか? --- tac (2019/07/14 22:14:34)
  • 現実には建設不可能な曲線吊り橋が違和感半端ないので斜張橋にするMODなどはありませんか? --- (2019/08/02 02:54:40)
  • 日本風信号機とnetworkskins 2を使用した際にマップをロードするとその時に設定されていた街灯、街路樹から間隔や種類を変えないと信号が日本風とバニラのもので混ざる不具合の対処法はありませんか?旧版networkskinsは不便なのと機能しなかったり等のバグがあって使いたくないです。 --- (2019/11/01 14:41:46)
  • プロップラインツールで直線にひいても壁プロップの最終接点をうまく繋げれないのでコツはないかな? --- (2019/11/20 16:38:17)
  • 車道に歩行者だけを通すように設定できるmodはありますか? --- (2019/11/22 00:36:27)
  • overlay v2で東京のGoogle mapが映す方法を詳しく教えて下さい。Photoshopを、使わないやり方を教えて欲しいです --- 名無し (2019/11/29 14:28:18)
  • Font Selectorって1.12.2f3で使えないの?適応したらオプション画面のFont Selectorよりしたが透明化してバグるんだけどあと名前のところが”-”になってる --- (2019/12/22 03:00:29)
  • fine road toolのtnl機能について解説がほしいです --- (2020/02/17 07:19:59)
  • RealCityを導入すると電力水道の出力がゲームにならないレベルで大幅に下がるのですが、確認された方いらっしゃいますか? --- (2020/02/29 23:52:15)
    • 加えて、料金所の通過台数が0になります。 --- (2020/03/01 00:04:21)
  • 制作者が限定公開にして、Steam内で見えないMODは消去した方が良いと思いますがどうでしょうか? --- (2020/04/09 13:10:35)
    • 気づかなかったけどそんなのあったかな?まあ消すか、リンク消すかしていいんじゃないかな --- (2020/04/09 17:58:17)
  • https://i.imgur.com/ux5oJ3L.jpg --- (2020/04/11 17:37:06)
    • 荒らしの画像です。開かないように。 --- (2020/04/11 21:50:34)
  • Harmonyバグった? --- (2020/04/11 23:38:53)
    • Network Skins 2が更新ミスってたらしく、とりあえず作者が元のバージョンに戻したので問題なくなったと言ってる。Skinsの修正は来週らしい。 --- (2020/04/12 10:38:23)
  • TM:PE使ってるけど信号無視って多いですか? --- (2020/04/14 14:42:40)
  • ズームした時にピンボケみたいになるのを直せるMODって何かないですかね --- (2020/04/24 20:12:49)
    • すみません、FAQ読んでなかったです… --- (2020/04/24 21:25:49)
  • Extended Game Optionsのブルドーザーでお金が100%戻るのはON/OFF可能ですね。 --- (2020/04/25 19:13:52)
  • CSURの解説ページってこのwiki内にありますか --- (2020/04/25 22:32:04)
    • 無いですね、長くなりそうで書く気がしない --- (2020/05/02 18:41:01)
    • CSURの道路は、TMPEでレーンを結びつける必要がある。長い道路で車線変更してくれない不具合がある。 --- (2020/05/26 22:34:16)
  • realcityのITクラスターが給料0のまま。商工業がどのくらいのレベルならいいんでしょうか? --- (2020/06/12 16:08:02)
  • Enhanced District Servicesとても便利だけど、サプライチェーンで特定の空港を指定出来るともっと便利なんだよなぁ --- (2020/06/15 20:38:32)
    • そういうのは作者に頼もう、喜ばれるかも --- (2020/06/23 18:47:12)
  • 一人称MODとか紹介してくれる? --- Imo (2020/06/24 04:09:54)
    • システム-カメラのカテゴリー --- (2020/06/24 21:53:56)
    • ファーストパーソンカメラ --- (2020/10/10 19:37:34)
  • 箱庭系としては、災害で道路や非RCI建造物、電線等を自動修復しないのが困る。 災害対策本部の改造で、災害で破壊された全てのオブジェクトも修理出来るようなMODが欲しいなと思ってたりするのですが、 どこかにありませんか? --- (2020/07/28 09:14:32)
  • 地区の範囲指定の上限128を拡張できるMODってある? --- (2020/08/23 15:10:52)
  • Japanese Traffic Lights 信号が表示されない不具合 作者の書いてあるとおりにやってみたがすぐに消え失せてしまう --- (2020/08/23 21:30:37)
  • node controllerのflat junctionって便利ですね。 --- (2020/09/22 21:02:17)
  • Lifecycle Rebalance Revisited入れると小学校、高校、大学、DLCのCampusに生徒が居なくなるんだけど同じような人居ます? --- (2020/09/24 14:29:47)
  • 道路を敷きまだ建物が建たないうちにセルの隙間に植林したいと思います。ところが植樹ツールを使用しようとするとセルの表示が消えてしまい、植える場所がわからなくなります。セル表示をON,OFFできるようなツールをご存じでしたらご教示願います。 --- (2020/09/26 16:16:29)
  • Growable建物てなんですか? --- たけし (2020/12/24 19:14:33)
    • Growable建物とは、それぞれの区画に自動生成される建物の事です。建物には必要な敷地の大きさやレベル、低密・高密度等の情報が設定されているので、それに合致した区画内に自動的に生えてきます。対して自分で好きな建物を設置できるのは公共設備類やmodのRICO等を使用する物になります。 --- Raz (2021/01/02 02:06:37)
  • Improved Public Transport 2でbudgetオフにしているのに車両数を手動で増やしても車両数の分母が変わんないのはなんでだろう --- (2020/12/24 22:31:09)
  • Enhanced District Servicesの新しいバージョンが出たのでリンクが古くなってますね。リンク先のを誤ってサブスクライブすると少なくとも発電所に原材料が輸入されなくなるので注意 --- (2020/12/26 23:05:49)
  • Epic Games版ではMODは導入できますか? --- (2021/01/05 18:14:26)
    • Steam Workshop Downloaderっていうサイトにダウンロードしたいmodのsteam workshopのURLを貼り付けてダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍してEpic Games\CitiesSkylines\Files\Modsに解凍したファイルをコピーすればできる --- (2021/01/06 09:11:02)
      • ただ非正規の方法だから自己責任で注意してやってどうぞ --- (2021/01/06 09:11:59)
  • シミュレーション系MODのページが字数制限に引っかかったっぽいので、市民関係の項目を独立させました。 --- (2021/01/16 10:36:00)
  • 公共交通機関の駅or停留所での停車時間弄れるmodなんてあったりします?バニラのノータイム発車どうしても気になってしまう --- (2021/01/31 00:21:01)
    • 利用者増えるとノータイムじゃなくなるよ --- (2021/10/22 17:22:52)
  • Find It! 消えたみたい。昨日あたりにやったら検索ツールなくてここからMODのリンク辿ってもエラー起きるし、サブスクにも無かったからたぶんそう --- (2021/02/04 22:14:38)
    • 第2弾が出たから古いのが消されたっぽい(Find it 2!) --- Imosuke (2021/02/04 22:42:44)
  • MOD紹介ページの分類が散らかっているため、この再編成を考えています。案を作成して「運営」ページにリンクを作成したので、賛否や修正点についてご意見いただけると幸いです(コメントは変更案のページにお願いします)。 --- (2021/02/13 19:49:36)
    • 意見が出なかったため、原案どおりに再編成しました。 --- (2021/02/27 21:09:32)
  • 最新バージョンで使える災害レベルを25.5まで出来るmodってありますかね? --- (2021/02/20 19:26:23)
    • 500までできるのもありますよおおおおおおおお --- ア (2022/07/14 18:28:31)
  • ページ名「MOD紹介 - シミュレーション」が見つかりませんでした。 --- (2021/03/01 14:18:21)
  • IPT2を使ってて乗客が公共機関に乗らなくなったんだけど?どうすれば直りますか?サブスクライムの解除と再登録はやりましたが治りませんでした。 --- (2021/03/01 17:59:05)
  • MODのFAQと初心者ガイドのページに、日本語化されたMODのリンクを追加しました --- (2022/01/15 09:18:38)
    • ついでにMod Compatibility Checkerから、Compatibility ReportにMODとリンクを変更しました --- (2022/01/15 09:21:25)
  • あざっす --- Ks (2022/02/27 17:37:56)
  • 大部分のMODが現行のバージョンに対応していない気がする。とりあえず、ゴミと死者が発生しないようにしたい(バランス調整に載ってるMODは今のバージョンだと動かないっぽい) --- (2022/05/09 22:46:32)
  • 久しぶりにプレイしようとしたらCatenary Replacerが消えてて新幹線線路の架線柱が消えてしまう…新しくCatenary Replacer Updatedがあるけどそれでもダメ。 --- づもん (2022/05/25 12:57:56)
    • Catenary Type1Aと2Aがmissingとなってる。 --- づもん (2022/05/25 12:58:51)
  • Nursing Homes for Senior Citizensを入れたんですが、労働者が来ません…。なので休業中のままで稼働しません。どうしてでしょうか?ご存じの方がおられたら教えてください。 --- たか (2022/09/25 19:40:33)
  • Advanced Stop Selection (ex MTSE)はv.1.15.0.f7で動かなくなりましたが代わりにAdvanced Stop Selection Revisited 2.0で稼働します。 --- なべ (2022/09/25 22:14:41)
  • Extra Landscaping Toolsは、Steamワークショップにおいてユーザーから不具合に関するコメントが多く書き込まれているようです。 --- てつ (2022/09/27 20:18:11)
  • No Problem Notificationsについて、新しく2.1とついたバージョンが公開されたため記載を変更しました(説明下手なので古いバージョンの説明も残してあります、すみません) --- (2022/10/04 03:01:08)
  • 数十メートル先の道がすぐLODになってしまいます。被写界深度の無効にしているのに原因がわかりません。 --- (2022/12/29 22:39:32)
  • Compatibility Report MODの推奨通りにしておけば大体の問題が解決する素晴らしさ --- (2023/01/10 20:45:05)
  • 現行のProp Snapping使うと高架道路の上にPropを設置できないんだけど何で?他にも必要なMODあったりするの? --- おはぎ (2023/02/23 19:23:43)
  • epicでアセットをどこに入れれば良いのか分からない…mod入れるフォルダの周りかと思ったんだがそれらしい場所が無い… --- (2023/03/13 12:27:22)
    • 自己解決した。C:\Program Files\Epic Games\CitiesSkylines ではなく、C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assetsの方だった --- (2023/03/14 17:41:31)

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