オブジェクト制限

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その他: ミニDLC - 条例 - MOD

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オブジェクト制限で起こる現象の解説を主に行っています。
オブジェクト制限に遭遇した際の改善方法や、オブジェクト制限に合わない都市開発の方法や注意点を解説しています。
そして、ゲームプレイ上で問題になる、進行速度の低下問題も合わせて解説しています。
MODを導入することで、オブジェクト制限の改善が可能な場合は、含めて解説しています。
個人的な考えや提案、調べた範囲での解説なので、間違いや勘違いがあるかもしれません。
ジャンルごとに、分けて解説して行きます。
どの項目も長文で画像は少ないです、ご了承ください。

概要

このゲームには、上限の設定されたオブジェクトが色々と存在します。
種類によっては、設定されたオブジェクトの上限を超えると、都市運営に問題が出て、維持が困難な状態になります。
上限に達すれば警告表示されるオブジェクトもあれば、警告表示が無いオブジェクトが存在します。
特に警告表示の無いオブジェクトが、知らない間に上限を超えると問題が起こります。
ゲーム自体の仕様やPCの処理能力を考慮して無制限では無く、何かしら上限があると思って構いません。
オブジェクト制限を知らないとバグを疑いますが、これら現象はオブジェクト制限に関わる物がほとんどです。
後は、進行速度が極端に低下して行くと、オブジェクト制限と同様な現象が起こるようになります。
他には、カスタムアセットの設置・MODの導入による、組み合わせなどの相性問題も少なからずあります。

確認方法

オブジェクトの使用・消費状況の確認は、基本的にMODを導入して表示することになります。
一部のオブジェクトは、都市の情報パネル・統計情報で確認することができます。
解説ページで紹介しているMODも含めて、Steamのワークショップとwiki内にあるMODの紹介ページで、利用可能か確認してから導入してください。
ゲームのアップデートやMOD制作者の更新放棄や消去で、エラーの原因になる場合があります。
オブジェクト名の表記は、CSL Show More Limitsの表示に準じて書いてあります。
  • CSL Show More Limits
    obje_csl-sml.jpg
    Ctrl+L で、都市全体のオブジェクトの使用状況を表示します。
  • Watch It!
    watchit.jpg
    都市の情報を含めて、オブジェクトの使用状況も確認することができます。

オブジェクトの依存関係

オブジェクトの依存関係を表にまとめています。
画像が大きめなので、確認する際は注意してください。(サイズは、1550 × 1006)
object_sheet.jpg
  • 赤枠と赤色矢印は、オブジェクト制限になると、問題が起こり都市運営や機能不全に陥ります
  • 緑枠と緑色矢印は、オブジェクト制限になると、警告表示が出て設置や設定ができなくなります
  • 灰色枠と灰色矢印は、依存関係の影響だけを示しています
  • 青枠は、オブジェクト制限になっても、基本的に実害はありません

オブジェクト制限の事例

オブジェクト制限は、対象となるオブジェクトによって発生する現象が違います。
警告表示の無いオブジェクトで起きる、特徴的なオブジェクト制限の現象を上げて起きます。
該当する項目があるようなら、オブジェクト制限になっている可能性が高いです。
  • Citizen Units
  1. 居住可能な世帯数 0の住宅がある
  2. 救急車・霊柩車の収容率が100%にならない
  3. 公共交通で乗客が乗車できない車両がある
  • 車両制限
  1. 貨物列車や旅客列車などが、先頭車両・一部の車両だけで走行している
  2. 商品・資源不足や、都市サービスの機能不全が発生している
  3. 車両が多くて、渋滞も酷く車両が消滅している
  • 外部接続
  1. 輸出入の合計が、1.2万~1.3万を超えている
  2. 商品・資源不足が発生している
  3. 昼間も「販売する店舗が足りません」のアイコン表示がある
  • Path Units
  1. 移動中の住民・車両が障害もないのに一時停止する
  2. 路線設定の経路が部分的に消滅している
  3. 設定上あり得ない場所に路線設定の停車場所がある
  • 進行速度
  1. 移動中の住民・車両が異常に遅い
  2. 配送中の貨物車両や救急車・霊柩車などが建物前で長く留まっている
  3. 都市全体の車両が、都市の規模に反して少ない

オブジェクトの一覧

各ページでジャンルごとに、オブジェクトの解説を行っています。
赤太字 - ゲームプレイで問題の起こるオブジェクト
青太字 - 警告表示のあるオブジェクト
※印 - MODで上限の変更ができるオブジェクト

住民関係のオブジェクト

  • 住民関係
    • Citizens(都市内の住民)
    • Citizen Instances(移動中の住民)
    • Citizen Units(住民の管理・制御)

車両関係のオブジェクト

  • 車両関係
    • Vehicles Active (移動中の車両)
    • 外部接続(都市外の繋がり)
    • Path Units(移動中のルート検索処理)
    • Transport Lines(公共交通の路線設定)
    • Parked Cars (駐車中の車両)

敷設関係・建物のオブジェクト

  • 敷設関係
    • Net Segments(敷設するオブジェクトのセグメント)
    • Net Nodes(敷設するオブジェクトのノード)
    • Net Lanes(敷設するオブジェクトのレーン)
    • Buildings(都市内の建物)
    • Zoned Blocks

その他のオブジェクト

  • その他
    • Areas (エリアのタイル)
    • Districts(地区の設定)
    • District Areas(DLC Parklife・Industries・Campusのエリア設定)
    • Trees (木・ツリー)
    • User Props(小物パーツ・プロップ)

進行速度

  • 進行速度
    • 進行速度(ゲームプレイの進行速度)

DLC・その他

ここではオブジェクト制限の解説も含めて、DLCの利用方法や注意点を中心に解説しています。
他には、ミニDLC・条例・MODについても、同じく利用方法や注意点を書いてあります。

大型DLC

その他

コメント

  • Parklife・Industriesに合わせて少し記述の修正と、MODの整理をしておきました --- (2018/12/10 16:10:51)
    • ありがとうございます! --- (2018/12/11 18:55:38)
    • Parklife・Industriesを考慮した記述のし直しや、MOD関係の紹介も作り直す予定です --- (2018/12/10 16:16:42)
  • 放置してすいません、PLとInに対応した解説に更新するので少々お待ちください --- (2019/04/11 09:20:04)
    • 全て更新が完了しました、更新欄がどうしようも無い状態ですいません --- (2019/04/16 15:19:06)
    • 現在、更新していますが恐らく数日は掛かります --- (2019/04/14 17:03:47)
  • このページはトップから直接来れないので、リンク設定をお願いします --- (2019/05/11 10:21:11)
  • MODページの更新と、車両制限の項目にMore Vehiclesの記述を追加しました --- (2019/09/03 15:30:15)
    • More Vehiclesを入れても、個人的には根本的な問題を後回しにしてるだけだと思うんですよね --- (2019/09/03 15:32:41)
  • 今更ですが、オブジェクトの依存関係を表にまとめた画像を追加しました --- (2019/12/02 09:07:49)
  • PS4の報告ですが、50万都市の達成に、ハドロン衝突炉、医療センター、リサイクルセンターの建設は完全にマイナスでした。都市の価値がおかしくなる、センターに車両が集約されるがゆえの車両限界バグで都市が40万超えたあたりで限界きました。 --- (2020/01/05 17:17:08)
    • モニュメントは解禁されて早期に設置しないと、急激な変化に都市が耐えきれずに機能不全になります。オブジェクト制限も基本的に同じか、もしかすると下方修正されていると思われます --- (2020/01/15 08:32:37)
  • 商業・工業地区へは電車でしか入れないように区画をつくってプレイをしているのですが、ユニーク工場が出荷を行わず困っています。動作を見ると使用中のトラックが0と1の状態を繰り返してます。人口3万5千で輸出入がが合計3万です 原因なんだかわかりますかね? --- (2020/01/13 23:12:15)
    • そういった,タイミングによって解決できない問題は「空にする設定をした」倉庫を導入することでバッファとして機能し,解決することができるかもしれないですね --- (2020/03/01 03:07:30)
    • 貨物列車の発車が間に合わない可能性が高いです。可能なら道路を全て繋げて様子を見ましょう。地区を分離した作りは都市サービスを含めて、問題が起きやすいです --- (2020/01/15 08:35:25)
  • コンサートで何やっても知名度が75から上がらなくなる(逆にコンサート成功でも17くらいは平気で下がる)んだがおま環なんだろうか? --- (2020/03/16 13:14:47)
    • 下がる理由は分かりませんが、チケット代を下げすぎると失敗&知名度が上がりにくくなりますね --- (2020/03/17 17:22:50)
  • オブジェクト制限ひどすぎるだろ…この程度の対処もできないクソゲーかよ --- (2020/04/29 15:58:07)
  • タスクマネージャを見る限り、CPU30台,メモリ50台,GPU20台でどれもまだ余力があるように見えますが、TMPEなど交通modをいれるとBenchmarkが8弱となって倍速までとなります。これは交通管理modをいれればこんなものなのでしょうか?何か改善点がありますでしょうか? --- (2020/05/23 18:10:17)
    • ↑ CPU: i7-8700K (6コア12スレ), メモリ16GB, グラボ1070Tiとなります --- (2020/05/23 18:16:30)

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  • 最終更新:2019-12-06 18:09:52

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