オブジェクト制限


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各種オブジェクト制限の解説と対策・改善策の説明と、MODを利用した改善方法を説明しています。
終わりにゲームプレイ上で問題になる、進行速度の低下問題を解説しています。

個人的な考えや提案、調べた範囲での解説なので、間違いや勘違いがあるかもしれません。

都市の運営に影響が大きいと思う物から、ジャンルごとに分けて解説して行きます。
どの項目も長文で画像は少ないです、ご了承ください。

概要

このゲームには、上限の設定されたオブジェクトが色々と存在します。
種類によっては、設定されたオブジェクトの上限を超えると、都市運営に弊害が起きて、維持が困難な状態になります。

上限に達すれば警告表示されるオブジェクトもあれば、警告表示もされないオブジェクトが存在します。
特に警告表示の無いオブジェクトが、知らない間に上限を超えてしまうことが問題になります。

CPUやGPUの処理能力を考慮して無制限では無く、全て何かしらのオブジェクトの上限が設定されていると思って構いません。
オブジェクト制限を知らないとバグを疑いますが、バグを疑う現象はこれらのオブジェクト制限に起因する物がほとんどかと思います。

後は、カスタムアセットの設置・MODの導入による、組み合わせなどの相性問題も少なからずあります。

確認方法

オブジェクトの使用状況の確認は、MODを導入して表示することができます。
一部のオブジェクトは、都市の情報パネル・統計情報で確認することができます。

各ページの解説で紹介しているMODも含めて、Steamのワークショップとwiki内にあるMODの紹介ページで、よく確認してから導入してください。
ゲームのアップデートやMOD制作者の仕様変更や消去で、エラーの原因になる可能性があります。

オブジェクト名の表記は、CSL Show More Limitsの表示に準じて書いてあります。

  • CSL Show More Limits
    obje_csl-sml.jpg
    Ctrl + L」で、都市全体のオブジェクトの使用状況を表示します。
    各オブジェクトの上限と現在の使用状況が確認できます。

  • SimpleStats
    obj_simple-stat.jpg
    Ctrl + G」で、都市全体で使用されている、建物と車両に関するオブジェクトの内訳が確認できます。

  • Extended - InfoPanel
    obj_ext-panel.jpg
    ゲームプレイで下部の情報ウィンドウを拡張します。複数のオブジェクトがすぐに確認できます。

オブジェクト制限の事例

オブジェクト制限は、対象となるオブジェクトによって発生する現象が違います。
警告表示の無いオブジェクトで起きる、特徴的なオブジェクト制限の現象を上げて起きます。
該当する項目があるようなら、オブジェクト制限になっている可能性があります。

  • Citizen Units
  1. 居住可能な世帯数 0の住宅がある
  2. 救急車・霊柩車の収容率が100%にならない
  3. 公共交通で乗客が乗車できない車両がある

  • 車両制限
  1. 貨物列車や旅客列車などが、先頭車両・一部の車両だけで走行している
  2. 商品・資源不足や、都市サービスの機能不全が発生している
  3. 車両が多くて、渋滞も酷く車両が消滅している

  • 外部接続
  1. 輸出入の合計が、1.2万~1.3万を超えている
  2. 商品・資源不足が発生している
  3. 昼間も「販売する店舗が足りません」のアイコン表示がある

  • Path Units
  1. 移動中の住民・車両が障害もないのに一時停止する
  2. 路線設定の経路が部分的に消滅している
  3. 設定上あり得ない場所に路線設定の停車場所がある

  • 進行速度
  1. 移動中の住民・車両が異常に遅い
  2. 配送中の貨物車両や救急車・霊柩車が建物前で長く留まっている
  3. 都市全体の車両が、都市の規模に反して少ない

オブジェクトの一覧

各ページでジャンルごとに、オブジェクトの解説を行っています。

赤太字 - ゲームプレイで問題の起こるオブジェクト
青太字 - 警告表示のあるオブジェクト
※印 - MODで上限の変更ができるオブジェクト

住民関係のオブジェクト

  • 住民関係
    • Citizens(都市内の住民)
    • Citizen Instances(移動中の住民)
    • Citizen Units(住民の管理・制御)

車両関係のオブジェクト

  • 車両関係
    • Vehicles Active(移動中の車両)
    • 外部接続 (都市外の繋がり)
    • Path Units(移動中のルート検索処理)
    • Transport Lines(公共交通の路線設定)
    • Parked Cars(駐車中の車両)

敷設関係・建物のオブジェクト

  • 敷設関係
    • Net Segments(敷設するオブジェクトのセグメント)
    • Net Nodes(敷設するオブジェクトのノード)
    • Net Lanes(敷設するオブジェクトのレーン)
    • Buildings(都市内の建物)
    • Zoned Blocks

その他のオブジェクト

  • その他
    • Areas (エリアのタイル)
    • Districts(地区の設定)
    • Trees (木・ツリー)
    • User Props (小物パーツ・プロップ)

進行速度

  • 進行速度
    • 進行速度(ゲームプレイの進行速度)

コメント

  • とりあえず、住民関係のオブジェクトだけですが、公開しておきます。 --- (2017/09/19 15:23:45)
  • 車両制限を追加しました、これでもまとめたつもりですが長文になっています。 --- (2017/09/23 22:17:32)
  • 大変参考になります。 --- (2017/09/24 08:55:40)
  • 車両関係のオブジェクトの追加を完了しました。画像も貼りたいですが、目が痛いので後日追加します。 --- (2017/09/24 13:38:26)
  • オブジェクト制限の全項目の追加が完了しました。 --- (2017/10/05 15:35:33)
  • CSL Show More LimitsとSimpleStatsのショートカットキー逆じゃないですか? --- (2017/10/27 13:04:41)
    • 指摘ありがとうございます、修正しておきました --- (2017/11/02 17:22:28)
  • Toggle District Snappingについてですが、どうやら機能が逆なようです。 (今までこの機能がバニラであると気付きませんでしたw) 私も最初そう思ってツール欄に記載したのですが、後から記述を直しました。 --- 最近MOD紹介ページを編集している者 (2017/11/02 20:29:06)
    • 了解しました、余裕ができたら追加しておきます --- (2017/11/02 22:45:57)
    • また、折角の労作ですので充実のためにもMOD紹介ページに記載の無いMODの説明をMOD紹介ページにも記入していただけないでしょうか? --- 最近MOD紹介ページを編集している者 (2017/11/02 20:29:29)
  • 画像の追加と加筆&修正、読みやすくするために色を付けてみました --- (2017/11/03 16:09:24)

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  • 最終更新:2017-11-02 18:50:35

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