情報ビュー
- 概要
- 情報ビュー一覧
- 電力(Electricity)
- 水(Water)
- ゴミ(Garbage)
- 教育(Education)
- 幸福(Citizen happiness)
- 健康(Health)
- 建物レベル(Levels)
- 風(Wind)
- 渋滞(Traffic)
- 汚染(Pollution)
- 騒音(Noise pollution)
- 火災安全度(Fire safety)
- 犯罪(Crime)
- 交通(Transportation)
- 人口(Population)
- 交易(Outside connections)
- 地価(Land value)
- 天然資源(Natural resources)
- 地区(Districts)
- レジャー(Leisure)
- 等高線(Terrain height)
- 暖房(Heating)
- 道路管理(Road Maintenance)
- Snow (DLC SF)
- 避難経路 (DLC ND)
- ラジオ受信区域 (DLC ND)
- 破壊 (DLC ND)
- 早期警報 (DLC ND)
- 交通ルート(Traffic Routes)
概要
Cities:Skylinesには29種類の情報ビューがある。
情報ビューはその性質により大きく3つのカテゴリーに分類される:
- 都市のサービス関連:都市の主なサービスの機能や、区画の建物に及ぼされる効果についての情報を表示する。電気、ゴミ収集、教育、健康、火災安全、公共交通機関が該当する。これらは都市サービスの建設メニューをクリックしたときにも自動的に表示される。
- 道路が緑色で範囲表示されている場合、その範囲が実際のサービスの行き届く範囲である場合と、効果範囲はそれより広く道路の色はサービススコアや地価への影響範囲の表示にしかすぎない場合がある。
- 市民関連:幸福、建物レベル、人口などの市民自身に関連する情報を表示する。プレイヤーはこれらの情報ビューで市民の日常生活にどのように影響があるかを見ることができる。
- 都市とマップ関連:都市の地域に定められた機能や効果を表示する。汚染レベル、地価、天然資源、地区が該当する。汚染ビューでは土壌汚染と水質汚染を表示し、騒音ビューでは道路網、区画の建物、都市サービスなどによる騒音の影響を表示する。
情報ビュー一覧
電力(Electricity)

電力網に接続されている全ての建物を青色で表示する。建物の周りの薄い青色で囲まれたエリアは建物が周囲に電力を伝染させる範囲である。

水(Water)

水の流れを表示し、水道網へ接続されたすべての建物をハイライト表示する。また、地下を巡る水道管も表示する。このビューモードでは地下の水道管を撤去することができる。

ゴミ(Garbage)

建物に蓄積されたゴミの量や、ゴミ処分場やゴミ焼却炉の場所を表示する。道路はゴミ収集車のカバー圏内では緑色に着色されている。一方通行や双方向通行の使用を含む道路網の設計は、カバー圏がどの位遠くまで届くかに影響を与える。

教育(Education)

新しい学校を建設するときメニューから学校が選択されると情報ビューがアクティブになる。情報ビューは学校サービスの現在の有効性だけでなく、選択された種類の既存の学校のカバー率を示している。(通学可能範囲は緑色の範囲よりもっと広い)
メニューから情報ビューを使用すると、選択したレベルの教育をまだ受けていない市民がそこに住んでいる場合は灰色がかった紫色で住宅をハイライト表示する。


幸福(Citizen happiness)

赤色から緑色のグラデーションを使用し市民の幸福度合いを示す。

健康(Health)

医療タブ:住民の健康のレベルを建物をハイライトして表示し、救急車サービスのカバー範囲を道路上に表示する。
葬儀タブ:利用可能な墓地のスペースと火葬場の能力だけでなく、霊柩車のカバー範囲の情報を表示する。


建物レベル(Levels)

都市の様々な分野の建物のアップグレードレベルを表示する。

風(Wind)

風力発電所の設置場所を選定する時の目安となる、風向きや風力を表示する。

渋滞(Traffic)

道路網をレイアウトし都市の様々なエリアを計画する際に、渋滞情報ビューは非常に貴重である。最も頻繁に市民、観光客、貨物輸送に使用されている道路や交差点を赤色で表示する。

汚染(Pollution)

土壌汚染、水質汚染の両方を表示する。水質汚染は水流の向きと強さ等の流水力学に影響され、土壌汚染は産業に最も多く影響される。
汚染源を取り除くと土壌汚染は時間経過で改善されていく。

騒音(Noise pollution)

騒音は交通、産業、商業区画、ユニーク施設、観光名所などで発生する。小さい道路は騒音が少なく、街路樹付き道路は木のない道路よりも騒音が少ない。この情報ビューでは騒音の大きい地域を表示し、騒音削減に集中することができる。

火災安全度(Fire safety)
消火活動範囲に十分にカバーされていないエリアがあるかどうかを確認できる。

犯罪(Crime)

どこで最も犯罪者が活発なのかを表示する。犯罪活動が多い場合建物を赤色で表示する。警察のカバー範囲は道路に着色して表示される。

交通(Transportation)

すべての種類の交通機関をハイライトし、市民の利用率を表示する(利用者数)。交通機関のタイプを選択すると関連するインフラの建物とルートがハイライト表示される。

人口(Population)

人口情報ビューは都市全体の年齢層ごとの人口を表示する。マップ上のどこに家族、大人、高齢者が配置されているのかを表示する。

交易(Outside connections)

交易情報ビューは輸入、輸出、観光の3つのカテゴリーに分類される。これらは観光客を都市に引きつける商業施設や観光名所と同様に、都市に商品を出荷する建物と車両をハイライト表示する。ピンクの車は都市を訪れる観光客が運転しているものである。


地価(Land value)

地価を表示する。地価は、その周辺にある建物の影響を受ける。

天然資源(Natural resources)

特化産業で使用される様々な資源があるマップ上のエリアを表示する。資源には石油、鉱石、木材、農業のための肥沃な土地が含まれる。

地区(Districts)

作成したすべての地区が有効化された条例のアイコンと一緒に表示される。

レジャー(Leisure)

レジャー施設、公園、市民の幸福に影響を与えるエリアを表示する。
等高線(Terrain height)

地形の高度を等高線で表示する。

暖房(Heating)

施設ごとに、暖房設備が稼働しているかどうかを表示する。

道路管理(Road Maintenance)

各道路ごとに最高速が出せる状況かどうかを表示する。

Snow (DLC SF)

Displays snow level, the second tab shows which roads operate at normal levels and which ones are currently blocked by snow.

避難経路 (DLC ND)

避難バスの経路を表示する。
ラジオ受信区域 (DLC ND)

電波塔からの緊急放送がカバーしているエリアを表示する。
破壊 (DLC ND)

災害の被害を受けたエリアを表示する。
早期警報 (DLC ND)

災害が予期されているエリアを表示する。
交通ルート(Traffic Routes)

3つのタブがある。
- 経路タブ(Traffic Routes): 道路を選択すると、そこを通る住民がとっている経路が表示される。交通機関の種類ごとに表示を切り替えられる。

- 交差点タブ(Junctions): 交差点ごとに信号や一時停止標識のオン・オフを切り替えられる。

- 区間調整(Adjust Roads): 名前をつける道路の区間の開始点と終了点を調整できる。

- 最終更新:2021-06-19 14:46:01