道路敷設のヒント



道路敷設のヒント

信号のない交差点を作る

  • このゲームの道路は信号が生じやすい道路と生じにくい道路に大別できる。
    • 基本的に信号が生じにくい道路同士の交差点でのみ、信号のない交差点になる。
  • 但し幾つかの重要な例外があり、これを使うと4車線道路も使いつつ信号のない交差点を作ることも可能。
  • ver. 1.6より、信号の付け外しが可能になったため、信号ができるか否かを気にする必要性が薄くなった。

道路種別と信号の有無一覧表
 
信号が生じやすい

信号が生じにくい
  6車線一通 双方向の
4車線、6車線道路
2車線道路 高速道路
6車線一通 有※1 - - -
双方向の4車線、6車線道路 有※1 有※1 - -
2車線道路 有※1 有※1※2 -
高速道路 有※1 有※1※2※3

※1 一方通行道路が外側へ出て行くだけの交差点では信号が生じない
※2 車線を分割するだけの交差点では信号が生じない
※3 高速に4車線、6車線道路が入ってくるT字路では信号が生じない

Two-lane_Intersection.jpg
2車線道路どうしの交差点

Outgoing_Junction.jpg
一方通行道路が外側へ出て行くだけの交差点

One-way_Junction.jpg
一方通行だけの分岐

車線を分割するだけの交差点.png
車線を分割するだけの交差点
4車線又は6車線の道路に信号無しに合流させられるのは、このパターンだけ

Roundabout.jpg
高速道路を利用したラウンドアバウト

これらを上手に活用すれば渋滞解消の手助けになるでしょう。

きれいな円の描き方

Circle_Road.gif
よく使う大きさの円をあらかじめアセットエディタで製作しておくと汎用性も高く便利かもしれません。
※正円ではありません。45°ごとに同一の長さの半径を引いて、それをフリーフォーム道路ツールで繋げるとより正円に近くなりますが、やはり正円ではありません。

等間隔でカーブした高速道路の描き方


※MODを使う方法は

等間隔のフリーフォーム道路敷設チュートリアル


高架ラウンドアバウト型インター敷設のチュートリアル


コメント

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  • 貨物隣接する道路がバス道つき道路だと貨物駅に輸送してくれなくなる。バグ? --- (2016/01/23 18:45:05)
  • なんか既存の高速道路をいじったら車両が何もない地点で急停止するようになった。これのせいで大渋滞を起こしてるわ。なんだこれ? --- (2016/03/01 19:01:42)
  • 私もそうです...一般道で起きてます。負荷がかかりすぎてるときに起きるのではないでしょうか(grbなしのノートPC) --- (2016/03/09 06:55:58)
    • 「織り込み」と呼ばれる車線変更待ちでの渋滞。高速へ右から入って左へ降りるときとかに起こる。渋滞対策の「車線変更待ち への対処」を見るとよいよ --- (2018/01/06 12:54:42)
  • 歩道に関してだが、道路を跨ぐ際は道路からの高さが7mあれば足りるようだ(6mでは不足)なので道路脇をほんの少しだけ盛り上げると高低調整6mで歩道橋がかけられ、見た目もスペースも良くなる --- (2016/04/08 15:17:27)
  • ↑なお、地形調整したくない場合は12m歩道橋をかけてから真ん中辺り起点に歩道橋を掛けるようにするとイケる --- (2016/04/08 15:21:11)
    • 言葉足らず、枝ミスすまん。スロープの真ん中辺り起点、です --- (2016/04/08 15:23:18)
  • 信号有無の表が複雑だったので、色々と検証して見やすくしました --- (2017/03/06 19:05:36)
  • JCT/ICアセットを細かく回転する方法ってないでしょうか。 --- (2018/04/04 12:40:13)
    • 右ドラッグです --- (2018/04/24 14:16:27)
  • macトラックパッドでJCTを回転させる方法はありますでしょうか? --- (2018/04/29 08:51:40)
  • JCTもICも場所取るんだよなと思って、高速を地下に押し込んでアセットで京葉JCTを作ったら騒音問題と用地問題が一気に解決しました --- (2018/07/05 21:18:00)
    • 維持費やばそう --- (2018/07/10 03:40:32)
  • へぇー --- 名無し (2018/07/09 19:23:15)

  • 最終更新:2018-10-01 17:57:32

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