Bus_Tram

バス・路面電車



バス (Bus)

Publictransport_bus.jpg
  • 定員30人。最高速度100km/h(道路による)。運賃1€、車両維持費12€/週。
  • 路線設定できる交通機関の中で唯一、駅や専用道を設置せず運行が可能。
    道路さえあればどこでも運行できる事もあり、とても扱いやすい。
    • 気軽に作りやすい反面、輸送力はかなり低い。高密度区画の近くでは定員オーバーすることも多い。
      • 乗客を捌ききれない場合、多めに路線を作るか、他の交通機関の運用を考えよう。
  • 路線長に対する投入車両数がかなり多い。
  • バスの本数はデフォルトでは予算と各路線長に比例。 バス路線ごとに変更することも可能。
    • 車両数が多いと団子になって運行する事が多く、長距離路線では待ち時間が増える。
    • 渋滞しているのに本数を増やすとむしろ輸送効率が落ちるので注意。
  • DLC「After Dark」でバスレーン付き道路が追加された。

バス車庫 (Bus Depot)

publictransport01.jpg
  • バスを提供する施設。バスはここから生まれて、消える時は車庫に戻る。
    • この施設を建ててはじめてバス路線の敷設が可能になる。
  • バス車庫とバス路線の距離が離れてても正常に作動する。
  • 一棟の車庫が扱える台数は、公式Wikiによると125000台との事。路線までの距離を気にしなければ単独で充分。
  • 路線の運行時間を設定している場合、運行の開始と終了時にバスは車庫を出入りする。
    車庫が路線から遠いと出入りに時間がかかる。

バス停(Bus line)

publictransport02.jpg
  • バス路線を設定する際に、道路沿いに自動的に設置される。
    • バスは鉄道の様に、停留所でUターンするような路線設定ができない。折り返し用の道を用意するか環状路線にする必要がある。
  • 道路の1区間がバス停に変化する(1区間 = ブルドーザー1クリックで破壊できる範囲)。
    • 駐車スペースの無い道路でも、強制的にバス用の退避スペースが設定される。
    • 1区間が10セル(最長)の場合は、バス待避スペースに2台入ることができる。
    • 3セル(最短)の場合は、1台しか入れない。
    • 上記の数を超えるバスが一度に来ると、車線を塞いで後続車両をつまらせる。
      • 1つの停留所を複数路線で共用すると起こりやすい。
  • 一方通行の道路で、バス停を設置できるのは右側車線(右側通行)のみである。
  • 地下・高架・橋上には設定できない。

バスステーション (Bus Station)

要DLC「After Dark」

  • 12のバス停が集約されている。
  • 一方通行の配置の関係で、右側通行時は出口に車両が集中し、左側通行時は入口に車両が集中する。
    • バスが集中した際は左側通行時の方が道路に渋滞が波及しやすい。

バスステーション機能施設

ハブには、バスステーションの機能も有しているものもある。
詳細は公共交通機関のハブを参照。

バイオディーゼルバス車庫 (Biofuel Bus Depot)

要DLC「Green Cities」
Publictransport_biofuelbus.jpg

  • 通常のバスより静かなバイオディーゼルバスを運行できる。
    • 輸送量がバスより大きいかのような説明が書かれているが、全く違いがない。
  • 通常のバス車庫と比べると、騒音、水消費、電力消費、サイズが小さく、建設費と維持費は増えた。
  • なお、ワークショップのバスアセットを使うのであれば、わざわざこちらを設置しなくてもいい。



都市間バス

DLC「Sunset Harbor」

  • 都市間バスは、観光客や市民が他都市との往来の為に利用する長距離用の大型バスです。
  • 都市間バスは、都市間バス停留所か、より大型の都市間バスターミナルに停車します。
    • どちらも高速道路に辿り着ける場所に設置する必要があります。
  • 都市間バスは路線やバス停を設定する必要はありません。自動的に大型バスが発着します。
    • 都市間バス停留所や都市間バスターミナルの乗り場には、通常のバス停を設置することができます。

都市間バス停留所(Intercity Bus Station)

Intercity_Bus_Station_01.jpg

都市間バスターミナル(Intercity Bus Terminal)

Intercity_Bus_Terminal_01.jpg



トロリーバス

DLC「Sunset Harbor」

  • トロリーバスは道路上空に張られた架線(架空電車線)から取った電気を動力として走るバスで、運用は通常のバスよりも路面電車に似ています。
  • トロリーバス車庫とトロリーバスワイヤー(架線)を備えた道路網が必要です。
  • 乗客数は30人で、バスと同じですが、路面電車より少ないです。

トロリーバス車庫(Trolleybus Depot)

Trolleybus_01.jpg

トロリーバスの停留所

Trolleybus_02.jpg



路面電車 (Tram)

要DLC「Snowfall」
Publictransport_tram.jpg

  • 定員90人。運賃0.8€、車両維持費20€/週。
  • 車両の最高速度は100km/hだが、軌道側の制限があるので最大で50km/hまでしか出せない。
  • 駅を設置する必要がなく、軌道を道路と共用できるのでバスと似た感覚で運用できる。
  • 軌道付きの片側3車線道路がバニラには存在しないため、幹線道路上を走らせると交通容量が減ってしまうのがバスと比べての欠点。

路面電車車庫(Tram Depot)

Tramstation.jpg
  • トラム路線を設定するのに必要な施設。
    • トラム路線を含む道路にのみ設置可能。
  • 車庫と路線の間が軌道で繋がっていなければならない。

路面電車の軌道 (Tram Track)

5種類の軌道が用意されている。
  • 2車線道路と専用軌道は最高速度が40km/h、4車線道路は50km/hとなっている。意外にも専用軌道の方が低い。
  • トラム軌道付きの道路は、高速道路や一方通行などの普通は信号ができない道路との交差でも信号ができる。
  • 軌道付き道路の維持費は路面電車の維持費として計上されない。

路面電車軌道付き2車線道路

  • 双方向と、一方通行の二種類がある。
  • 自動車と走行車線を共用する併用軌道となる。
    • 一方通行の場合、路面電車は右車線側を走る。停留所も右側にしか設置できない。
  • バスと異なり、乗降時は道路を塞いでしまう。
  • バス停と路面電車の停留所は同じ場所に設置できない。

路面電車軌道付き4車線道路

  • 4車線道路では専用軌道が用意され、自動車用の車線とは分けられる。
  • 中央分離帯が停留所になるため、近くに横断歩道(交差点)が無いと機能不全になる。
    • 利用者の多い停留所付近では、横断歩道を歩く人が増えて自動車の通行を妨げやすい。
  • バス停と路面電車の停留所を同じ場所に設置できる。

路面電車専用軌道

  • 双方向と、一方通行の二種類がある。一方通行は少し細い。
  • 歩行者が移動可能で、停留所を作成できる。

路面電車停車場(Tram line)

tramspot.jpg
  • 路面電車の路線を設定する際に、道路沿いに自動的に設置される。
    • 路面電車はその場で折り返す動きができない。環状路線にするか折り返し用の道を用意する必要がある。
  • 地下・高架・橋上には設定できない。MODが必要。




コメント(「公共交通」共通)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証
  • 地下鉄の路線がしょっちゅう途切れてお手上げ状態。線形も原因かと思いなるべくカーブは緩和しているがあんま関係なさそう。車両はMOM --- (2020/05/01 02:10:42)
    • 進行速度が極端に低下していないか、オブジェクトのPath Unitsが上限になっていないか確認してください --- (2020/05/02 10:51:55)
      • ありがとう。確かにpathが限界だった。原因はわかったが、果たしてこれをどう削減すればいいのやら… --- (2020/05/02 22:09:21)
  • 都市外に接続している鉄道が都市外で渋滞している。解消法ないでしょうか? --- 都市外鉄道 (2020/05/13 23:10:09)
  • いままで地上駅(Train)で構成していた路線をv1.13アプデで地下鉄(Metro)の高架駅に変更したらほぼ一切乗ってくれなくなっちゃったんですけど何でですかね…もとは一度に100人くらい乗ってくれる駅が殆どだったんですけど0~1人とかになってしまいました --- Metro (2020/05/21 21:41:14)
    • 駅と道路がぴったり接続されてないと客が移動できないみたいですね。道路と1セル開いてるとかがないか確認して下さい。 --- (2020/05/24 09:09:59)
  • メトロの地下区間で線が見えなくなってるのは修正されないんでしょうか? --- (2020/05/24 22:28:03)
  • トロリーバスってほぼ景観用じゃない? --- まちづくりマン (2020/05/25 00:08:31)
    • トロリーと路面電車は景観以外で存在意義が不明だよな…(路面電車はモノレールの完全下位互換。そんな事を言いだしたらほぼ全ての公共交通機関は地下鉄の下位互換だが) --- (2020/05/25 22:25:49)
      • そもそも路面電車は専用軌道でも40km/hしか出せなかったりする謎仕様なのがいかんのだ……しかもそのくせして車両側は100km/h対応とかいう妙な高性能ぶりだし(トラムトレイン実装のための布石か?) --- (2020/05/30 02:04:43)
    • 現実でも廃れてるからそういう事でしょ……現実ではメリットとして、排気ガスや騒音が少ない、車体の運用コストが低いなどがあるけど、ゲーム的に反映されてるのかな?まあ、反映されても微妙だと思うけど。 --- (2020/05/25 06:52:25)
      • 今なら電動バスでいいしな --- (2020/06/09 14:31:42)
  • 郵便集配局が道路負荷軽減どころか郵便局だけより渋滞してる気がする。都市間トラックの保有数による制限が外れちゃうからかな --- (2020/05/27 12:04:28)
  • 航空機が空港と上空で詰まるのってバグかなんかなんだろうか? --- (2020/06/10 06:49:12)
    • 少なくとも4年前から発生しているのでなんとも言えない --- (2020/06/21 18:51:40)
  • 貨物空港に着陸はするけれどターミナルで荷下ろし後機体が消滅し離陸しないのは何故? --- (2020/06/16 18:34:09)
    • 出荷したくても飛行機が来ない時はいきなり出現するので、そういうシステムなのかも。格納庫にでも入っていると思いましょう。 --- (2020/06/30 10:41:07)
    • 航空機や船や列車の消滅は持ち主の方面へ送る荷物やらがないだけだろう --- (2020/06/18 10:44:13)
  • 飛行船の経路、ダム湖を横切るようにしたら、水面の高さは無視して地形の高さに沿って飛ぶもんだから、ダム湖に潜水するようになってしまったw --- (2020/06/23 23:44:57)
  • 大都市空港のゲート数って? --- imo (2020/06/25 04:57:03)

  • 最終更新:2020-05-23 23:51:12

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード