MODを使用した応用術



MODを使用した応用術

土地造成

土地を指定の高さ隆起させる。

±12mの隆起であれば、Terraform Toolで隆起させることができるが、任意の高さに土地を隆起させる方法を紹介。


  • 方法
    • 1. 道路を選択し、Ctrl+→を押して、高架の建設タイプをGround Constructionに変更する。
tips_rise-land_1.jpg
    • 2. 隆起させたい高さまでPgupボタンで上げる。
      • ちなみにFine Road Heightsの 高さ変更の幅はCtrl+↑/Ctrl+↓で調整できる。
      • Precision Engineeringの表示で現在何メートルか確認できる。
    • 3. 道路を引くと、その高さに土地が隆起する。
tips_rise-land_2.jpg
    • 4. 整地ツールの平坦化で隆起した土地を右クリックし、その高さで平坦化。
tips_rise-land_3.jpg
    • 5. 道路を削除して完成。
tips_rise-land_4.jpg

綺麗な埋立地を作成する。

整地ツールの平坦化ではギザギザしてしまう埋立地を綺麗に作成する方法を紹介。


  • 方法
    • 1. 整地ツールで海面上に埋立地を作りたい部分を作る。
tips_reclaimed_1.jpg
    • 2. 埋立地の形を道路で引く。
tips_reclaimed_2.jpg
    • 3. 道路の周囲を整地ツールの平坦化で削っていく。
tips_reclaimed_3.jpg
    • 4. 完成
tips_reclaimed_4.jpg

運行管理

遅い列車をマップ外路線に走らせなくする。

鉄道車両アセットを導入すると、速度の遅い列車がマップ外路線の運行に入ってしまい、高速列車の運行の妨げになってしまう。
Screenshot wiki 01.png

スピードをImproved Public Transport等でどちらかに合わせれば良いと思うが、それでは雰囲気が台無しである。
諦めている人も多いと思うので、これを無くすための方法を紹介する。


  • 方法
    • 1.Advanced Vehicle Optionsを開き、マップ外路線に走らせたくない車両を選択する。
    • 2.「Allow this vehicle to spawn (この車両が出現することを許可)」をオフにする。
    • 3.「Save」を選択し、保存する。これにより、マップ外路線には現れなくなる。
Screenshot wiki 02.png

    • 以下のような画面になれば完了。
Screenshot wiki 03.png

    • 4.マップ内に路線を設定し、左上の情報パネルより交通を選択。
    • 5.路線を選択するとImproved Public Transportの画面が出る。
        先ほどの車両を選択すればマップ内の路線を運行することができる。
Screenshot wiki 04.png

    • これで、高速列車の運行を邪魔せず、マップ内の好きな路線に任意の列車を走らせることができる。
      しかし、貨物列車に関してはこの方法を活用することができない。なので、敢えて逆パターンで設定し、マップ外路線を在来線として運行することもできる。
Screenshot wiki 05.png


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Enhanced Zoom Continuedを導入したところ、信号機が表示されなくなってしまいました。 機能は作動しているみたいですが、表示がされません。 これはもうゲームをアンインストールするしかないのでしょうか。 --- (2018/08/20 08:01:15)
    • os再インストールまでやらなきゃいけない原因はcitiesskylinesのファイル消し忘れを探せなかったからだから、programfile上でしっかり検索掛けて全部「手動で」消して再インストールすれば大抵治るはず --- (2018/09/22 06:23:11)
    • ゲームを再インストールして、治らなければsteamの再インストールもしてみて。自分の場合はOSの再インストールまでやって治ったよ --- (2018/08/28 22:08:53)
  • コンテンツマネージャーのSteamWorkshop欄には入っているけどMOD欄に表示されず有効化できません。どうしたらいいでしょうか --- 名無し (2018/09/09 20:17:21)
    • MODじゃなくてカスタムアセットだったか、ワークショップとコンテンツマネージャー内で名前が違うかのどちらかではないでしょうか --- (2018/09/11 05:58:59)
      • Automatic Bulldoze V2とかの著名なMODでも同じ症状です。カスタムアセットでもそれ用の項目にはいるのではないでしょうか --- 名無し (2018/09/14 20:52:32)
  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)

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  • 最終更新:2017-09-17 13:45:32

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