MODを使用した応用術



MODを使用した応用術

土地造成

土地を指定の高さ隆起させる。

±12mの隆起であれば、Terraform Toolで隆起させることができるが、任意の高さに土地を隆起させる方法を紹介。


  • 方法
    • 1. 道路を選択し、Ctrl+→を押して、高架の建設タイプをGround Constructionに変更する。
tips_rise-land_1.jpg
    • 2. 隆起させたい高さまでPgupボタンで上げる。
      • ちなみにFine Road Heightsの 高さ変更の幅はCtrl+↑/Ctrl+↓で調整できる。
      • Precision Engineeringの表示で現在何メートルか確認できる。
    • 3. 道路を引くと、その高さに土地が隆起する。
tips_rise-land_2.jpg
    • 4. 整地ツールの平坦化で隆起した土地を右クリックし、その高さで平坦化。
tips_rise-land_3.jpg
    • 5. 道路を削除して完成。
tips_rise-land_4.jpg

綺麗な埋立地を作成する。

整地ツールの平坦化ではギザギザしてしまう埋立地を綺麗に作成する方法を紹介。


  • 方法
    • 1. 整地ツールで海面上に埋立地を作りたい部分を作る。
tips_reclaimed_1.jpg
    • 2. 埋立地の形を道路で引く。
tips_reclaimed_2.jpg
    • 3. 道路の周囲を整地ツールの平坦化で削っていく。
tips_reclaimed_3.jpg
    • 4. 完成
tips_reclaimed_4.jpg

運行管理

遅い列車をマップ外路線に走らせなくする。

鉄道車両アセットを導入すると、速度の遅い列車がマップ外路線の運行に入ってしまい、高速列車の運行の妨げになってしまう。
Screenshot wiki 01.png

スピードをImproved Public Transport等でどちらかに合わせれば良いと思うが、それでは雰囲気が台無しである。
諦めている人も多いと思うので、これを無くすための方法を紹介する。


  • 方法
    • 1.Advanced Vehicle Optionsを開き、マップ外路線に走らせたくない車両を選択する。
    • 2.「Allow this vehicle to spawn (この車両が出現することを許可)」をオフにする。
    • 3.「Save」を選択し、保存する。これにより、マップ外路線には現れなくなる。
Screenshot wiki 02.png

    • 以下のような画面になれば完了。
Screenshot wiki 03.png

    • 4.マップ内に路線を設定し、左上の情報パネルより交通を選択。
    • 5.路線を選択するとImproved Public Transportの画面が出る。
        先ほどの車両を選択すればマップ内の路線を運行することができる。
Screenshot wiki 04.png

    • これで、高速列車の運行を邪魔せず、マップ内の好きな路線に任意の列車を走らせることができる。
      しかし、貨物列車に関してはこの方法を活用することができない。なので、敢えて逆パターンで設定し、マップ外路線を在来線として運行することもできる。
Screenshot wiki 05.png


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Lifespan Changerについて、(CSの)ver.1.6で動いた人いますか? --- (2017/01/29 10:53:46)
    • 1.6.0-f4アップ時にゲーム自体クラッシュしたので外したら動きました。 --- (2017/02/07 11:45:13)
  • Lifespan Changerは最新バージョンでは動作しないようなので注意勧告は行ってたほうがいいと思います --- 4543 (2017/02/08 14:12:54)
    • 報告ありがとう。Wikiだから自分自身で編集してもいいんだけどね --- (2017/02/08 18:46:09)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:08:34)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:09:32)
    • あと道路をMove itで編集してセグメントを減らせるかも……面倒だしたいした違いは無いと思うけどね --- (2017/02/15 01:07:24)
    • Remove Need For PipesやRemove Need For Power Linesを入れて水道管や電線を撤去したらセグメントとかノードを減らせるかも? --- (2017/02/15 01:05:52)
      • なるほど!ありがとうございます。試してみます。 --- (2017/02/15 20:01:57)
  • 本来、5両編成の電車が1両編成で動いてるのですが、どうしたらいいですか? --- (2017/02/17 22:00:56)
  • サブスクライブ解除したのに反映されないんですが --- (2017/02/18 16:40:36)
  • サブスクライブ中のアイテムを開いて「コレクションに追加」でコレクション選んでも反映されない。リストから全部選ぶの手間なんだけど --- (2017/02/18 23:42:39)
  • FPS視点MOD利用時にぼやけるの対処法としてMODのオプションのFOVとゲーム本体のFOVを共に0にする。とありますがどこにあるのでしょうか?ちなみに使っているMODはGround Level Camera です --- (2017/03/11 15:51:00)
    • MODの方は知らないが、本体の方はグラフィックの「被写界深度の深さ(Depth Of Filed Amount)」が ぼやけ具合を調整するパラメータ。 --- (2017/03/11 17:22:40)
  • ↑ありがとうございます。綺麗に見えるようになりました --- (2017/03/11 18:40:23)
  • 今は、zonable pedestrian paths のMODはないのでしょうか? --- (2017/03/18 01:45:53)
    • Network extensions中に同等のものある。Traffic++の併用が必須とのこと。(ただし、私自身はTraffic manager派なので試してない) --- (2017/04/22 00:57:25)

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  • 最終更新:2016-01-03 22:27:46

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