MOD向けFAQ



MOD向けFAQ

アップデート対応状況

After Dark or パッチ1.2 導入後、きちんと動くModがどれかわからない

有名どころについては、こちらを参照してください。→ Mod Compatibility Guide for After Dark

Snowfall or パッチ1.3 導入後、きちんと動くModがどれかわからない

有名どころについては、こちらを参照してください。→ Mod Compatibility Guide for Snowfall

Natural Disasters or パッチ1.6 導入後、きちんと動くModがどれかわからない

有名どころについては、こちらを参照してください。

Mass Transit or パッチ1.7 導入後、きちんと動くModがどれかわからない


Concerts or パッチ1.8 導入後、きちんと動くModがどれかわからない


Green Cities or パッチ1.9 導入後、きちんと動くModがどれかわからない

こちらをご参照下さい。

Park Life発売と同時のパッチ1.10 導入後、きちんと動くModがどれかわからない

こちらをご参照下さい。


全般

ゲームが起動しない/都市ロードやメインメニューに戻るタイミングでクラッシュする。

クラッシュ・不具合対策 を参照する。

サブスクライブしたのに、コンテンツマネージャーに反映されない。

ゲームを終了し、Steamを再起動してしばらく待ってみる。

MOD/アセットのサブスクライブをまとめて解除したい。

ゲームスタートメニュー →コンテンツマネージャー → STEAM WORKSHOP → 虫眼鏡マーク左の「Unscribe All」でアセット/MODを一括解除できる。
実行には時間がかかるので気長に待つこと。

セーブデータをバックアップする方法は?

C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves にセーブデータがあるのでこれをコピーしておく。
隠しフォルダになっているため、Windowsのフォルダ設定で隠しフォルダを表示するように変更しないと見えない。

エクスプローラーのアドレスバーに「%LocalAppData%\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves」あるいは
%APPDATA%\..\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Saves」と入力することで、フォルダ設定を変更する必要なく直接フォルダを開くことが出来る。
自分のWindowsシステム上のユーザー名が分かっているなら、上記の「(ユーザー名)」の部分を置き換えて直接パスを指定してもよい。

ゲームを開始したら、エラーダイアログが表示された。

クラッシュ・不具合対策 を参照する。

サブスクライブしたMODを一覧で管理したい

Collectionへ登録すると、一覧画面からサブスクライブ/アンスクライブや一括サブスクライブができる。
Collection自体は公開が前提となったシステムだが、背景画像を設定せずに閉じると非公開でも利用可。

血ペンギン(ペンギン兄貴)って誰?

Steamアカウント「BloodyPenguin」氏のこと。Cities: SkylinesのMod製作者として、おそらくもっとも有名な人。

都市外の高速道路/線路を修正したい。


港を設置しようとしたら、航路に接続できなくて設置できない。


高架の下に道路を通そうとしたら、橋脚が邪魔で通せない。


Fine Road Tool で地面が盛り上がるのを防ぎたい。

→Ctrl+←/Ctrl+→で建設タイプをElevetedに変更。

道路を曲がらないできちんと引きたい。


一方通行や高速道路の進行方向がわかりづらい。


水源を設置したい/海水面を調整したい


木を一本ずつ植えるのが面倒。ブラシでまとめて植樹したい。


石油や鉱石の資源を配置したい。


土地を造成したい。傾斜が急で建物が設置できない。

前者は無料で土地の造成が行える。

救急車の音がうるさい。カモメの鳴き声がうるさい。


FPS視点MOD利用時にぼやける

→ゲームオプションのグラフィックの「被写界深度のタイプ」を無効にする。

アセットを大量に導入しており、選択するのが大変

Find It! あるいは Search Box Mod


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • 工事現場 PROP PACK (japanese Construction prop pack)というmodの操作方法を教えてください --- (2018/01/31 18:44:59)
  • Enhanced Zoomの紹介文がAfterDark当時のものだった&不正確だったので修正しました。 --- (2018/02/26 17:09:52)
  • High Density Fix版とricoセッティングで起動するとobject reference not set to an~が、連続で表示されます どうすれば? --- (2018/03/12 00:42:40)
    • 古いPloppable RICOを入れたままにしてない? --- (2018/03/12 13:17:39)
  • 古いploppable RICOは入れていません。他のMODと競合? --- (2018/03/12 14:33:04)
    • アセットのせいかもね --- (2018/03/12 17:18:07)
  • Assetを全部offにしたら動きました。調べます --- (2018/03/12 17:26:51)
  • アセット側で木1種類入れただけでRICOのフィルターバーが消えるって? --- (2018/03/12 23:05:32)
  • 下のYouTube動画で恐らく街を作らずに交通を発生させている様に見えるのですが、このようにJCTアセットを作る時交通を発生させることができるものってないですか。 https://youtu.be/yITr127KZtQ --- (2018/04/08 12:16:22)
    • 普通に街中なんじゃないの? --- (2018/04/16 00:11:22)
  • 小規模な競合ですが、Precision Engineering導入中はNE2のtiny roadの敷設の微調整ができなくなるようです。 --- (2018/04/22 16:16:58)
  • https://youtu.be/yITr127KZtQ この動画のようなスリップレーンはどうやって作るのでしょうか? --- (2018/04/29 02:57:24)
    • Network Extensions 2やTMPEなどの、動画内字幕に書いてあるMODを使う。Move It!やFine Road Anarchyも --- (2018/04/29 07:22:03)
  • Mod Achievement Enablerが、長らく不安定とか不名誉な扱いをされていたのを修正しました。(Traffic toolsのエラーだった?)。実際このMODは実績有効のTrue/Falseを切り替えるだけのMODで不安定というより単純すぎて安定という中身です。 --- (2018/05/26 07:24:41)

コメントを投稿するには画像の文字を半角数字で入力してください。

投稿済みコメントに返信する場合はコメントを選んでから投稿してください。


画像認証

  • 最終更新:2018-05-26 12:16:17

このWIKIを編集するにはパスワード入力が必要です

認証パスワード