MOD紹介 - ツール




ツール

環境改造

Unlimited Trees Mod (樹木のオブジェクト制限解除)

説明: 樹木のオブジェクト数がデフォルトでは25万が限界。それを100万以上にする。



No Tree Brush Slope Limit (植樹ブラシで斜面にも均等に木が植わるようになる)

説明: 植樹ブラシを使ったとき、デフォルトでは斜面にほとんど木が植樹されないが、それを改善する。



Extra Landscaping Tools (ブラシによる一括植樹/資源の配置/土地造成/水源や海水面の操作)

説明: ゲーム内で以下のことを可能にする。

  • 鉱石/石油/肥沃な土地をブラシで設置できる。
  • 公園メニューより樹木をブラシで設置できる。Sizeを1にすれば従来のように1本ずつ植えることもできる。
  • Terraform Toolと同様の土地造成操作
  • 水源の設置/海水面の高さ調整
  • ブラシの筆先/強さ/大きさをオプションで変更可能

操作方法/設定


Surface Painter (地表チクスチャの塗り替え)

説明: 地表のチクスチャを塗り替えることができるようになる。
※前提ModとしてExtra Landscaping Tools(上記参照)が必要。

Infinite Oil And Ore Redux (石油/鉱石資源の量を無限にする)

※v1.7よりバニラで実装されたので必要なくなりました。
説明: 石油/鉱石資源の量を無限にする。

Ragnarok - More disaster controls (災害の詳細設定)

説明: DLC「Natural Disasters」必須。災害の詳細設定をできるようにする。
(個々の災害のON/OFF・頻度・規模の上限・自動避難等)
また、手動災害に限り最大規模を25.5に引き上げる。


ブルドーザー関係

Automatic Bulldoze v2 (廃墟等を自動破壊)

説明: 火災で焼け落ちた建物、廃墟化した建物を一定時間後に自動で破壊してくれる。



Better Bulldozer (範囲指定で破壊できるブルドーザーツール追加)

説明: 範囲指定で破壊できるブルドーザーツールを追加する。
New Gameで新規都市を始めた場合、一旦セーブしてロードし直さないとアイコンが現れないバグ?がある。

注意:
  • 破壊対象の設定でNodesを有効にしてると、エリア外の高速道路/鉄道を破壊できてしまうため、扱いには注意すること。
  • もし誤った壊してしまった場合、直前のセーブファイルからやり直すか、以下のMODで復旧できる。
    • 高速道路/鉄道を壊してしまった場合: Cross The Line
    • 航路/空路を壊してしまった場合: more network staff

操作方法/設定




Moledozer (ブルドーザー改善)

※バニラで実装されたので現在(2017/09/11)のところ必要ありませんが、将来的に自動で地上・地下を選択する機能が加わるようです。
ブルドーザーを地下モードで使用している時に、地上に敷設されている道路/鉄道が選択され、誤って破壊してしまうことがないように
地下モードでは地上の道路/鉄道が一切壊せなくなるように挙動を変更する。
地下道路整備中に地上道路を壊してしまい、ストレスを爆発させていた市長に是非オススメしたい。


No Questions Asked (ブルドーザー使用時の確認メッセージ非表示)

説明: 公共施設などを壊すときの確認メッセージを非表示にする。



プロップ

More Beautification (プロップ配置)

説明: 修景カテゴリから、植樹のようにプロップを自由に配置できる。



Prop Remover (プロップ削除)

適用: ゲームプレイ
説明: 選択した種類のPropを出現しないようにする。



Prop & Tree Anarchy (Prop配置制限を解除)

説明: Propや木を水面や道路の上など自由に配置できるようになる。


地区

District Policies Highlighting(地区をハイライトする)

条例パネルや地区設定パネルから条例や特化地区を選択すると、それぞれが設定された地区がハイライトされます。


Toggle District Snapping(地区設定の利便性向上)

地区を左ALTキーを押しながら設定すると、道路に沿わないようにすることができます。


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Bulldozer Elevation Control このMODはページが削除されているため使えなくなっているようです --- (2017/06/19 09:03:07)
  • 道路の上にアセットとか置きたいんだけど、どのMODならそれができるの? --- (2017/07/17 15:09:05)
    • Fine Road Anarchy --- (2017/07/27 05:53:02)
  • 道路を設置した状態で、道路を曲げたり出来るMODはありませんか? --- (2017/08/17 15:02:53)
    • Move It! というMODなら、設置した状態から曲げたり高さを変えたりできますよ。 --- (2017/08/17 15:22:41)
  • 実績解除MOD動いた。ありがたい。 --- (2017/08/28 00:59:06)
  • 情報が古いものが多かったのでざっと更新しておきました。 --- (2017/09/11 16:05:59)
  • Network Extensions 2 は Fine Road Tool と競合するとの記載があるが、この件に関しては再検証してもらいたい。Automatic Bulldoze V2 が競合の原因ではないだろうか。元祖の Automatic Bulldoze だと競合せずに普段どおり使用できる。 --- (2017/09/24 23:50:20)
    • また、全MODを削除の後、Prefab Hook、NE2、Fine Road Tool の順に導入するとNE2のRMTは常時使用可能になる。(なお、全MODを削除しないと競合が発生する場合があるので模様なので注意されたい。) --- 木主 (2017/09/30 22:07:10)
    • Network Extentions 2 自体にバグがある。全MODを削除後、CSを再インストールしてNE2のみサブスクライブという状況を複数回実施したところ、Road Zoning Modifier Tool が使用可能な時と使用不可能な時があった。 --- 木主 (2017/09/30 22:00:39)
    • もしかしたら、Network Extentions 2 自体のバグかもしれない。 --- 木主 (2017/09/29 17:59:54)
    • AnimUV Params というMODを導入したら、Road Zoning Modifier Tool が使えなくなった。Tyni Roads の Zone も2マス幅道路と同じになってる。 --- 木主 (2017/09/29 17:58:28)
    • 私も その2つを併用しているが、干渉したこと無いな。 --- (2017/09/25 21:16:41)
  • Network Extension 2を入れてもトンネルのテクスチャが表示されない・・・前作のNEPと入れ替えてから終了時にクラッシュする・・・ --- (2017/09/26 17:43:51)
  • RICOのページを削除してシミュレーションに移動しました。 --- (2017/10/21 00:45:12)
    • 管理人さん、RICOのページを削除していただけますか。http://citiesskylines.wiki.fc2.com/wiki/RICO --- (2017/10/21 01:10:44)
  • Ambient Occlusionがエラー吐くのでworkshop覗いたら削除されてましたね --- (2017/10/26 16:53:08)
    • wikiの内容も編集しました。 --- (2017/10/26 17:03:33)
      • ありがとうございます --- (2017/10/26 17:38:59)
  • TMPE導入したら信号も障害物も何もないところで車が止まって動かなくなる・・・。バグなのかPCの性能のせいなのか・・・ --- (2017/11/09 21:26:22)

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  • 最終更新:2017-10-21 11:24:37

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