MOD紹介 - バランス調整




チート系MOD

Super Demand(RCI需要を最大にする)

建物の需要が最大になり、条例等で制限しない限り、最終的には全て最高レベルの建物になります。

※類似MOD
Demand Master
こちらは0-100まで需要の数値を選択することができます。


Remove Need For Power Lines(送電線を不必要にする)

電力を供給するのに送電線が必要なくなります。


Remove Need For Pipes(水道管を不必要にする)

上・下水道を供給するのに水道管が必要なくなります。ただし施設からわずかに水道管を引く必要があります。


No Problem [BETA](あらゆる問題の解決)

あらゆる問題を無くすことができます。


No Deathcare(死者を出さなくする)

導入以降死者が出なくなります。しかし導入以前の死者は回収する必要があります。


Pollution, Death, Garbage and Crime Remover Mod(様々な問題を解決する)

No Deathcareの機能に加えて土壌汚染、水質汚染、騒音、ゴミ、犯罪を取り除く。
また、魅力度、娯楽、地価、教育度を最大にする。オプションからそれぞれOnOffを選択できる。
箱庭プレイには必要不可欠なMODである。


No Fires(建物が火事を起こさない)

建物の火事が起きなくなります。
※Natural Disastersの災害による火災は起きるようです。
DLC災害設定をオフにすれば発生しなくなりますが、手動で発生させるのは可能です。
また、災害ではない雨天時の落雷による火災は発生するかもしれません。
このMODの働きは、m_firesDisabledをtrueにする事だけです。

Tree Fire Control(火事や災害の延焼をコントロールする)


Natural Disaster DLCをインストールすると火災が延焼するようになる。
火事は建物と木、木から木、木から建物へもあっという間に燃え移り、樹の多い街だとすぐに広い地域が燃え尽きてしまう。
また消防車は建物の横にある木が燃えていても無視するので大量に消防ヘリコプターが必要になる。
このMODでは通常火災や災害火災の延焼スピード(確率)をコントロールする事ができる。
また、通常の建物火災を発生させない機能や全ての森林火災をストップする機能も持つ。

必須DLC:Natural Disasters(このDLCを買わないとそもそも延焼は起きないため必要ない)

No Abandonment(廃墟を出さなくする)

一切の廃墟が出なくなります。しかし導入以前の廃墟は撤去する必要があります。


Flood Damage Control [BETA](洪水による廃墟・崩壊を防ぐ)

洪水によって引き起こされる廃墟や崩壊が無くなります。
水源調整にさほど気を使う必要がなくなります。


Infinite Goods(商品等を無限にする)

商業地区の商品、特化産業の原油、鉱石、作物、丸太、一般産業の石油、石炭、食品、材木、シェルターの食糧を無限にする。
オプションからそれぞれOnOffを選択できる。


Customize It!(プロパティの数値変更)

アセットの様々なプロパティの数値を変更できます。


Service Radius Adjuster(建物の効果範囲や効果の強さを調節する)

あらゆる施設の効果範囲や効果の強さ(Accumulation)を調節することができます。
数値をうんと大きくすれば、建物ひとつで81タイルの都市全体を賄うこともできます。
ワークショップのアセットにも自動で対応しています。


パラメータの調整による難易度変更

Difficulty Tuning(柔軟な難易度設定)

更新日:2018/9/1

1.Easy ~ 7.Impossibleまでの難易度が選択でき、さらに各パラメーターを詳細にカスタム設定可能。
普通のゲーム難易度は2.Normal、ゲーム内蔵のハードモードMODは3.Advancedに相当。4以上は更に高難易度。

※ゲーム中に難易度オプションを変更することは可能ですが、
情報パネルに表示されるコスト値はゲームをリロードするまで更新されません。
メインメニューを終了し、難易度のオプションを変更し、ゲームを再びロードする方がよいでしょう。

その他に以下のプリセット難易度もある。
  • Free …… 初期資金はゼロです。建設は無料。保守費は半額。需要は非常に高いです。地価とサービススコアは、建物のレベルアップには必要ありません。電力、水道、ごみ施設からの土壌と騒音の汚染はありません。
  • ₡500,000 at start …… 開始時に₡500,000、その他は通常の難易度。
  • Demand 100% …… 需要は常に100%。その他は通常の難易度。
  • Free public transport …… 通常の難易度。公共輸送のコストと維持費をゼロにする。
  • Low city …… 建物のレベルアップ要件が非常に高い。その他は通常の難易度。
  • Hard and fast …… 難易度は最高値(Impossible)で建設費はゼロ。難しいが、待っている時間は少い。残高がマイナスの場合でも建設可能。初期資金はゼロ。

カスタマイズ可能なパラメータ
  • 建設費と維持費
  • 需要オフセットと乗数
  • 土壌汚染と騒音公害の範囲
  • 移転費用
  • 道路、鉄道、地下鉄の最大勾配
  • エリア(地域・タイル)の購入費の乗数
  • マイルストーン達成報酬の割合
  • 開始時の資金
  • ローン
  • マイルストーンのロック解除に必要な人口
  • 住宅および商業ビルのレベルアップのための地価要件
  • 工業用およびオフィスビルのレベルアップのためのサービススコア要件

その他の機能
  • 最後のマイルストーンに達すると、25タイルを購入可能。
  • 最初の道路を引く前から、序盤の道路を建設可能にする。
  • 最近建設された道路や施設を破壊時に建設費を100%払い戻し。
  • EasyとFree以外のプリセットを使用時は、Steam実績を解除可能にする。


Increased Pollution Radius(土壌汚染地域の拡大)

Green Cities以降簡単になりすぎた公害問題に対応するため、より現実的になるように汚染地域を拡大します。


Real Hard Mode (よりシビアなハードモード)

説明: デフォルトのハードモードより更に難しくなるように各種パラメータを調整する。

  • 建設費をバニラの200%に変更
  • 維持費をバニラの250%に変更
  • 施設の移設コストは建設コストと同等に変更
  • 払い戻しは建設費の50%に変更
  • すべての需要を-20に変更
  • 住宅/商業/工業のレベルアップ条件を難化


Difficulty Options (パラメータ設定)

説明: 建設費/維持費/移設費/払い戻し費のパラメータを設定画面で調整できる。




コメント(MOD紹介ページ共通)

  • Growable アセットをマップ上でクリックしたときに、そのアセット名を表示させる方法はありませんか? --- (2018/12/10 10:57:08)
    • MODTOOLSを入れる。ゲーム内でCtrl+Qで設定画面を開き、パネルの拡張をONにする。建物を選んだ時のパネルでアセット名が分かる --- (2018/12/11 18:54:45)
      • アセット編集をしないため入れたことがありませんでした。ありがとうございます。 --- (2018/12/11 23:04:20)
  • バスレーンを追加できるmodを使って遊んでいる動画がYoutubeにあったのですが、なんという名前ですか? --- (2018/12/20 16:18:16)
    • Network Extensions 2で敷いて、Traffic Manager: President Editionでバス用にする --- (2018/12/21 18:30:27)
  • 道路の上にアセットを乗せることができるようになるmodってありますか? --- (2019/01/05 11:25:03)
    • 直接置くならProp & Tree Anarchy。移動させてもいいならMove itで --- (2019/01/15 10:07:01)
  • Enhanced Zoom ContinuedとFirst Person Camera: Updatedを両方試したんですがどちらも乗り物や人の情報ウィンドウでカメラアイコンが出ませんでした。原因分かりますか? ズームしてFPSには出来たんですが車両などの追従にできなくて。 --- (2019/01/06 14:29:23)
  • 右下にある倍速ができるやつを5倍ぐらいに出来るmodありますか? --- (2019/01/07 15:08:34)
    • 人口15,000人未満なら「V10Speed」Modが使えます。説明文にもある通り人口15,000人以上の場合はゲームのプログラム自体の都合で解決方法はありません。 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425061566 --- (2019/01/29 23:24:09)
      • ちなみに、V10Speedは他のModと相性が悪いので普段使いには向いてないかもしれないです(試してない) --- (2019/01/29 23:30:56)
  • No Problemの説明が雑すぎてさっぱり分らんのだが・・・・これ一つで全部解決するってこと? --- (2019/02/04 21:51:30)
  • Employ Overeducated Workersの後継が出たようです。 --- (2019/03/30 08:53:56)
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1674732053 --- (2019/03/30 08:54:16)
  • TMPEが更新されてるので変更お願いします --- (2019/05/10 22:47:48)
    • https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1637663252&searchtext=Traffic+Manager%3A+President+Edition --- (2019/05/10 22:48:18)
  • move itをサブスクライブしたのですが、ゲーム中に「M」を押しても有効になりません。関係MODも全てサブスクライブしました。何が原因か考えられますか? --- (2019/05/24 09:54:15)
    • 自己解決しました。 --- (2019/05/28 17:00:54)
  • Better Cemetery AIで、火葬場ではなく、墓場に搬出するのですが、この現象を解決された方いらっしゃいますでしょうか。また、別論点かと思いますが、遺体数が3000近くあるのに、出場する霊柩車が2,3台なのも解決できないものでしょうか? --- tac (2019/07/14 22:14:34)

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  • 最終更新:2018-11-23 12:33:25

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