MOD紹介 - 交通関係




交通の種類追加

道路の種類追加

Network Extensions 2 (NE2) (道路の種類追加)

適用: マップエディタ/ゲームプレイ
説明: 道路の種類を追加する。

様々な道路を追加し、またトンネル内にテクスチャーを追加する。
幅1セルの道路、左折レーン付き道路、車線数が非対称な道路、車線数の異なる高速道路等がある。

MODの設定で追加したい道路を選ぶ事ができる。デフォルトでは全部追加となっている。

v.1.5でRoad Zoning Modifier Toolが追加。RCIOのZoningを0.5セル分ずらす事ができるようになった。
幅1セル道路でZoningが綺麗にできない場合にこれで改善できる場合がある。。
使い方: 道路のアップグレードで対象道路と同じ道路を選択し、ShiftまたはCtrl+Shiftを押す。
      押し下げている間、選択した道路の色が変わるので、その状態で左クリック。

配布場所にて追加道路の詳細や不具合修正などの進捗状況等がアナウンスされている。また頻繁にアップデートされる。
これに限らないが、MODのアップデートは自動では通知されないので、たまに配布場所をチェックすると良い。

正常に動作しない場合の対処法: ワークショップの説明には以下の手順が記載されています。
1. このMODの前作に当たるNetwork Extensions Project、このMODの拡張パックであるNew Roads For Network Extension 2、そしてTraffic++のサブクスライブを全て解除する。これらは既に動作しません。
2. このMODのサブスクライブをいったん解除する。
3. このMODを再度サブスクライブする。
5. コンテンツマネージャーでこのMODを有効にする。

知られている不具合にTraffic++ v2は対応していないと記載されています。既にTraffic++ v2自体開発がなされていないので、代わりにTraffic Manager: President Editionを使いましょう。

注意:
  • (2018/07/06)New Roads For Network Extension 2という、当MODを拡張するMODがありますが、これはバージョン1.10のアップデートで道路がすべて区間設定不可能になってしまう不具合が報告されています。既に開発は終了しており、現在当MODの方でこれを取り込む(或いは別MODとして公開する)作業が行われているとの事です。既に使用している方は対応を待ってください。
  • (2018/07/06)自転車レーン付き1車線一方通行道路は交差点で自転車レーンに自動車用の進行方向標示が表示されてしまう不具合があります。

追加道路概要、('18/7/6時点)

性能詳細('18/7/6時点)


Airport Roads(空港のモジュール化)

適用: マップエディタ/ゲームプレイ
説明: 飛行機メニューに道路同様に自由に引ける滑走路/誘導路を追加する。
空港の滑走路を延長したりできる。滑走路も一方通行道路のように方向があるので敷設の際には向きに注意すること。


Elevated Stops Enabler(高架道路や高架軌道(路面電車)に停留所を設置)

適用: ゲームプレイ
説明: 本来停留所を設置できない高架部に停留所を設置できるようにする。

Crossings (道路に横断歩道を設置)

適用: ゲームプレイ
説明: 交差点でない場所に横断歩道を設置する。なお、4車線以上の道路だと信号機が付く。

鉄道の種類追加

Extra Train Station Tracks (ETST)(駅の線路の種類の追加)

適用: ゲームプレイ
説明: 地上鉄道の高架駅/Sunkene駅/地下駅アセットを使用するのに必須のMODである。


Advanced Stop Selection (ex MTSE) (複数プラットフォームアセットを利用可能にする)


  • Multi-Track Station Enabler

適用: ゲームプレイ
説明: 複数のプラットフォームを持つ駅アセットを使用するのに必須のMODである。
路線設定時にShiftを押しながらレーンを選択することで設定できる。
multi_track_station_enabler_01.jpg


MoreTrainTracks (鉄道の装飾バリエーションを追加)

適用: ゲームプレイ
説明: 鉄道路線を敷設する際にオプションを設定できる。

  • 地面のテクスチャ:芝/コンクリート/砂利/道路
  • 架線の有無(道路以外)
  • 街灯 (砂利の場合のみ)


Metro Overhaul Mod (MOM)(地下鉄を大幅に拡張)

※これも同時にサブスクライブすること(2017/09/11現在)※本体のアップデートにより必要なくなりました。
適用: ゲームプレイ
説明:地下鉄を大幅に拡張する。
【流れ】
1.サブスクライブする
2.関連するすべてのアセットが有効になっていることを確認する
3.地下鉄の敷設方法は路面電車と同じようなやり方になる。まずはじめに、車両車庫(地下鉄メニュー内)を設置する。ここが車両の起点となる。
4.駅、線路、路線を従来と同じように敷設する。高架・地上・地下を自由に行き来できる。



交通管理

交通管理系MODは、セーブデータの破損やゲームを重くする要因になる可能性があるので、注意すること。導入前にセーブデータのバックアップ推奨。


Traffic Manager: President Edition (TMPE) (交通整理・規制)

説明: 下記のTraffic++ V2の機能に加えて優先道路設定、レーンの進行方向変更、横断歩道の追加・削除、信号の手動操作、信号の時間設定等の機能を提供する。

導入すると左上に王冠のアイコンが出現するので、それで各種設定できる。
例:交差点のレーン設定は王冠アイコン→Lane connector→交差点をクリック

※こちらは更新を終了しているため使用しない方がいいでしょう。

Traffic++ V2の機能詳細


機能が非常に豊富な分、全機能をフル活用するとCPU負荷が非常に大きくなる
(core-i7で5万人都市でも3倍速が出せなくなる事も)
ほとんどCPU負荷のない機能もあるので、マシンスペックや都市規模と相談して各機能の有効・無効を切り替えると良い。
なお、負荷の大きい機能は、下記の詳細説明中に記載した。
使う機能を選ぶ際はSimulation Speed Benchmarkを併用して重さを比べると選びやすい。

主要機能詳細

オプション詳細

より詳細な情報はTMPE公式Wikiを読んでください。

※Traffic Manager + Improved AIとの併用はできません。


Traffic Manager + Improved AI (交通整理・規制)

※v1.9より動作しなくなりました。アップデートされる見込みも薄いと思われます。
旧Traffic Managerの機能に、車両AIの改善を加えたMODです。
TMPEより機能が少ない分、車両AIに関してはTraffic Manager: President Editionより細かく設定できます。
(こちらは日本語版ですが、更新が停止しているので本家を使用した方が良いでしょう。)

★Improved AIのパラメータの意味
・minimum lane space(最低車線スペース): 車線のスペースがここの設定値以下になっている経路を渋滞していると判定する。
・congestion cost factor(渋滞している経路の距離に掛けるコスト係数): この値が大きいほど、渋滞している経路を避けるようになる。渋滞解消にはMAXがオススメ。
・lookahead lanes(現在経路の渋滞度の算出にどのくらい先まで見るか): それぞれの車は定期的に現在経路の渋滞度を算出している。その際にどのくらい先の経路の混雑具合まで見るかを設定する。
・congested lane threshold(経路を再検索する渋滞度の閾値): 上で算出した渋滞度がここの閾値を超えると経路を再検索する。下げると再検索が頻繁に起こるようになるので渋滞解消にはいいかもしれないが、CPUに負荷がかかるかも。

※Traffic Manager: President Editionとの併用はできません。


Remove Stuck Vehicles [1.6] (スタックした乗り物を自動除去)

説明: スタックしてしまった車/電車/船/飛行機を自動で除去する。
乗り物をクリックし、Remove Vehicleをクリックすることで手動でも除去できる。


Improved Public Transport 2 (IPT2)(車両管理)


バスや列車などの各種公共交通機関の改善。
路線の運行数などを指定、または自動予算管理。
路線を走る車両の種類を任意のアセットに指定可能。
停留所や駅で待っている客数表示など、各種情報の表示。
後ろの車両が前を走ってる車両に追いついて、すぐ後ろを数珠繋ぎでダンゴ状態に走らないようにするオプション。
各交通機関ごとの座席数、運賃、最高速度などを設定できるエディタ。
列車の前後両端に運転車両を取り付け(バック走行時の見映え改善)

IPT.jpg
IPT2.jpg

操作方法/設定


※Transport Lines Manager Reborn, Vehicle Unbuncherとは併用できません。
※アップデートにより、このMODできっぷの価格設定をすることができなくなりました。きっぷの価格設定を行うにはTicket Price Customizerの導入が必要です。

注意:
  • 航空機において速度調整を行うと、航空機がおかしな挙動をする場合がある。

Transport Lines Manager Reborn (TLM) (車両管理)


制作した路線を簡易路線図として表示したり、路線別にマークを変えて見やすくできます。
他にアセット管理、乗車料金の管理、時間帯別の予算の設定などが可能。

TLM5.JPG
TLM2.JPG
TLM.JPG

操作方法/設定


※Improved Public Transport 2, Service Vehicle Selector, Skylines Overwatchとは併用できません。

※IPT併用時の注意点
オプション画面(タイトル画面かEscキーから)の左にあるMOD設定からTransport Lines Managerのオプション設定画面を出す。

一番上にあるIPT compatibillity modo(IPT互換性モード)をオンにするとアセット管理や便数管理をIPTで行いTLMの設定は無視される。

IPT compatibillity modo(IPT互換性モード)をオフにし、Override default line info panel(デフォルトの路線情報パネルを書き換える)のオプションもOFFにすると、アセットの管理や予算管理はTLMで行いIPTの設定は無視される。(Vehicle Editorは有効。乗車料金設定はTLMもIPTも有効で後から設定した方が適用される)
またこの設定ではVehicle unbunchingがきちんと働かなくなるようで、併用する場合はIPT互換性モードでプレイする方が無難か。


Vehicle Unbuncher (車両のより正確な分散)


旧IPTの分散機能を利用したもの。IPT2はv1.7から加わったバニラの分散機能を利用しており、こちらの方がより正確である。

※Improved Public Transport 2とは併用できません。

Extended Public Transport UI (+DLCs!) (EPTUI)(交通パネル拡張)

制作した路線を見やすくし、路線別に表示したりできます。
※以前の同名MODを別作者が最新DLC対応にした更新版

  • トラムに対応した時点での更新版
    • Extended Public Transport UI Trams.JPG

  • 旧版
    • Extended Public Transport UI Obsolete.JPG


Rail Track Speed Increaser(鉄道の最高速度の引き上げ)

鉄道車両(地下鉄含む)の最高速度を130km/hから450km/hまで引き上げます。

※v1.9よりロードエディタが追加され、ユーザーが自由に道路や線路を変更できるようになりました。
 今後はHigh Speed Train Track (Two Way)をはじめとした線路アセットを使用するのが好ましいでしょう。


Trains stop on both sides of the station(途中駅でのホーム選択を自由にする)

途中駅でのホーム選択を自由にします。特に単方向複線において非常に便利です。


More Network Stuff(ネットワーク経路を編集)


Local-Only Transport Stations(外部接続の設定)

港や空港を都市内限定にします。
建設後に建物をクリックし、"Allow Intercity Traffic"をONで外部接続を許可、OFFで禁止します。

※駅のみ外部接続の設定はv1.7よりバニラで実装されたため"(obsolete)"とありますが、港や空港を設定するためにはいまだに必要です。


Airplane Line Tool(飛行機の路線設定)

バニラでは外部接続のみの飛行機を都市内交通として路線設定できます。


Ship Line Tool(船の路線設定)

バニラでは外部接続のみの船を都市内交通として路線設定できます。
Mass Transitを持たなくともフェリーを利用できます。



車種の管理

Advanced Vehicle Options (AVO) (乗り物の色編集/出現する乗り物調整)

適用: ゲームプレイ
説明: 乗り物の各種パラメータを調整できる。

操作方法/設定



Service Vehicle Selector 2/Service Vehicles Manager(特定の施設での車両選択)

※Transport Lines Manager Rebornとは併用できません。

※District Service Limit 3.0とは併用できません。こちらは外部接続の車両も設定できます。

警察署や消防署、病院等の公共施設や、貨物駅、ロープウェイの駅等での車両選択を可能にする。


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)
  • モノレールに関するmodあります? --- (2018/10/25 21:29:34)
    • 駅、車両、モノレール路線付道路とかある。ワークショップでRoadとかTransport Monorailのフィルタをかけてみたほうが早いかな --- (2018/11/03 02:06:24)
  • 地域を自分の名付けたい日本語にすることはできますか? --- (2018/10/31 19:48:42)
    • もしMODに関係ない質問で、Nintendo Switchユーザーならできないみたいです --- (2018/11/02 08:47:54)
    • それはMODを使わなくても普通にできます --- (2018/11/02 08:46:39)
  • Growable アセットをマップ上でクリックしたときに、そのアセット名を表示させる方法はありませんか? --- (2018/12/10 10:57:08)
    • MODTOOLSを入れる。ゲーム内でCtrl+Qで設定画面を開き、パネルの拡張をONにする。建物を選んだ時のパネルでアセット名が分かる --- (2018/12/11 18:54:45)
      • アセット編集をしないため入れたことがありませんでした。ありがとうございます。 --- (2018/12/11 23:04:20)

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  • 最終更新:2018-10-01 07:51:19

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