MOD紹介 - 設置制限緩和

設置制限緩和

タイル

25タイルまたは81タイルの取得を可能にする。
複数のMODを同時に有効化してはならない。

Purchase It! (25タイル購入解禁)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、25タイルを購入できるようになる。
下記の「All 25 Areas purchasable」とは違い、最終マイルストーンに達していなくても25タイルを購入できるオプションも備えている。
更に隣接していないタイルでも購入可能になる。
また、タイル購入画面に25タイル全部を無料でアンロックするボタンを追加する。

  • オプション(ON/OFF)
    • 25タイルまで購入可能にする(ゲーム中にONにしても有効になるのは次回から)
    • タイルを購入するのにマイルストーンのアンロックが必要なくなる
    • タイル購入の価格を自由に変更可能(₡0から)

All 25 Areas purchasable (25タイル購入解禁)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、 最終マイルストーンに達した後に、25タイルまでを購入できるようになる。
最初から25タイルまで購入したい場合はUnlock All(全てアンロック)MODを使って最初から最終マイルストーンまでをアンロックする必要がある。

Extended Game Options (様々なオプションを追加)

多数の機能の有効無効を切り替えられるMODで、25タイル開放もできる。
詳細は、バランス調整を参照。

81 Tiles 2 TESTING (81タイル開放)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、81タイルを購入できるようになる。
オリジナルが正常に機能しなくなったため別の開発者が引き継いだが、まだテスト中のようなので注意。
81 Tiles 2に統合された機能
  • 81 Tiles
  • Purchase it!
  • BigCity (25 tiles mod)
  • Extended Managers Library Beta
  • Remove Need For Power Lines
  • Remove Need For Pipes
  • Cross the Line
上記のMODは競合するため登録解除してください。

ネットワーク (道路・線路等)

タイル内編集

NoPillars (橋脚無しでの敷設/橋脚衝突判定無効化)

'説明:'' 橋脚無し及び橋脚衝突判定を無効化した敷設を可能にする。

注意:
  • 必要なときのみNo Collisionにし、終わったらDefaultに戻すよう心がけること。
  • 不具合が発生した道路は一度破壊し、Defaultに戻してから敷きなおすこと。
  • 下記のNetwork Skinsを導入した場合、橋脚の有無はこのMODではなくNetwork Skinsで設定する。

操作方法/設定


Network Anarchy

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 複数のネットワーク系MODの機能を統合

使用する場合下記のMODの機能を内包しているので登録解除が必要
  • Fine Road Tool 2
  • Fine Road Anarchy 2
  • Any Road Outside Connection Revisited
  • Left-Hand Network Fix
  • Network Tiling
  • Node Spacer
  • Quay Anarchy
  • Ship Path Anarchy
  • Tiny Segments
  • More Network Stuff マップ、アセットを作成しないなら不要

Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)

説明: あらゆる制約を無視して道路や線路を自由に敷設できるようにする。

Anarchy機能を有効にしている間は、高架の橋脚が他の道路と重ならないよう自動で位置調整される。
護岸の敷設制限を解除したい場合はQuay Anarchyが必要。

パネルだけでなくショートカットキーでも操作が可能。
  • Anarchy(Ctrl + A): 有効にすると、敷設制限を解除し、本来敷設できない形状や場所で敷設できるようになる。
  • Bending(Ctrl + B): 無効にすると、交差点で道路や線路を鋭角に敷設しようとすると勝手に曲がるのを防ぐ。
  • Snapping(Ctrl + S): 無効にすると、カーソルを既存の道路や線路に近づけた際にカーソルが吸われるのを防ぐ。
  • Collision(Alt + C): 無効だと、建物や歩道に重ねて敷設してもそれらが壊されなくなり、高架道路が重なった部分がゾーニング不可にならない。

以下の制限を解除可能
  • Sharp Junction Angles で追加された機能
    • 道路/鉄道等の交差点を鋭角でも曲がらずに敷設できる
  • Road Anarchy の機能
    • 傾斜制限の解除
    • 道路/鉄道等を立体交差させるときの高さ制限の解除
    • デフォルトだと、道路の隣に道路/鉄道を引くには1マス開ける必要があるが、その制限の解除

注意:
  • 傾斜制限を気にせず敷設できるようになるが、車が走れないほど極端な道路を作るとゲームがクラッシュする原因になるのでほどほどに。
  • 過度に鋭角な交差点もトラブルの元になる。例えば、一般道の交差点を30°以下(未満ではない)すると、車線矢印や右左折の挙動に異常が出る。

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)

説明: Pgup/PgDn ボタンで行う道路/線路の高さ調整を従来よりも細かい幅で設定可能になる。

※UIが出てこない場合再ロードすると治ることがある

導入すると、道路の直線描画の左にある敷設上下幅がこのMODのアイコンに変化する。

道路や鉄道には3種類(Ground/Eleveted/Bridge)の建設タイプがある。
デフォルトでは、-9m以下はトンネル、-8m~8mはGround、9m以上は高架、水上の高架はBridgeになる。
Fine Road Tool では Ctrl+→/Ctrl+← で高さに関わらず、特定の建設タイプを使用するように設定できる。

Ground
fineroadheight_ground.jpg

Eleveted
fineroadheight_eleveted.jpg

Bridge
fineroadheight_bridge.jpg

比較
fineroadheight_comparison.jpg

Fine Road ToolのStraight slopeモードで道路をデコボコさせずに引く
画像を表示

操作方法/設定


[DEPRECATED] Touch This! Tool 4 (通常変更できない道路を編集)

開発終了したため非推奨になりました。
同作者のUpgrade Untouchable MODに置き換えて下さい

操作方法/設定


タイル外編集・外部接続

Cross The Line (エリア外に高速道路等敷設)

'説明:'' ゲームプレイにて、エリア外の高速道路/鉄道の編集や一部の建築物の設置ができる。

  • 設置できる建築物
    • 高速道路/線路/木/電線/水道管
    • 道路に隣接している必要がない建物 (例: 風力発電機)
  • No Border Limit Cameraと併用推奨

Unlimited Outside Connections Revisited (外部接続を増やす)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
'説明:'' 高速道路・鉄道・船・航空の外部接続路線を増やせる。


[Deprecated]Any Road Outside Connections Revisited (あらゆる道路での外部接続)

'説明:'' 高速道路だけでなく一般道路の外部接続も可能にする。
Ver 1.15.1現在、引き継いだ開発者により非推奨になっておりNetwork Anarchyの利用が推奨されています。

公共交通

Elevated Stops Enabler Revisited (高架上に停留所を設置)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 高架部にバスや路面電車の停留所を設置できるようにする。

Advanced Stop Selection Revisited (複数プラットフォームアセットを利用可能にする)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: 複数のプラットフォームを持つ駅アセットを使用する時に、任意のホームを選択するMOD。
路線設定時にShiftを押しながらレーンを選択することで設定できる。
multi_track_station_enabler_01.jpg

Trains stop on both sides of the station (途中駅でのホーム選択を自由にする)

途中駅でのホーム選択を自由にします。特に単方向複線において非常に便利です。

Spawn Points Fix


鉄道/地下鉄駅の線路と飛行機の停車場のスポーンポイントの位置を自動的に計算します。
見かけだけ複数のホームがあって、実際には車両のスポーンポイントが設定されていないアセットを修正します。

More Network Stuff (ネットワーク経路を編集)

対応Ver: 1.14.0(Airports)
通常は船と飛行機の経路(点線)はマップエディタでしか表示、編集できない。
このMODでは公共交通機関タブに船と飛行機の経路を引くボタンを追加する。
さらに、ブルドーザーで削除も可能。(削除できない場合はMove It!など他の削除系MODを試してみる)

マップエディタにさらに通常の道路や、地下鉄トンネルを配置することもできます。
(このMODを用いて作成したマップは、MODがなくても問題なくプレイできます。)
アセットエディタに歩行者経路などのいくつかのボタンを追加します。

  • フェリーのように船と飛行機の路線を作るには別のMODが必要


  • 注意:
    • ブルドーザーで航路や空路を破壊する事が出来るようになるため、誤って破壊してしまわないように注意すること。
    • もし既存の空路が表示されない場合は、メインメニューに戻らないで同じ都市を再度ロードすること。

Airplane Line Tool (飛行機の路線設定)

説明: バニラでは外部接続のみの飛行機を都市内交通として路線設定できます。

Ship Line Tool (船の路線設定)

説明: バニラでは外部接続のみの船を都市内交通として路線設定できます。

本来は都市外接続用の船を Mass Transit のフェリーの代替として利用できます。


区画・建造物

Disable Zone Check (ゾーンが塗られていない場所にRCI建物を置けるようにする)

通常はRCIゾーンがない場所ではRCI建物は自動的に解体されるが、それを無効にするMOD。

建物をFind It!で配置したり、Move it!で移動・コピーする時に役立つ。
Plop the Growablesを使っている時には必要ない、競合するので目的に応じて使用する事。

Plop the Growables (Growableな建物を任意の位置に存続させる)

Growable建物が自動での廃墟化やLevelUpをしなくなり、区画や地区の縛りも無くなる。

Find It!でGrowable建物を適当な場所に配置しただけでは、その建物が適切な区画(ゾーン)や特化地区に置かれていない場合にすぐ消滅してしまうので、それを防ぐためのMOD。
また、置いた建物のレベルが勝手にレベルアップして建て変わってしまうのを防ぐ。

オプション
  • Make Plopped Growables Historical(デフォルトON): PlopされたGrowable建物を歴史的建物にする(レベルアップは可能だが外見は変わらない)
  • Make All Historical: ゲーム内の全てのGrowableを歴史的建物にする。
  • Make All Not Historical: ゲーム内の全てのGrowableを歴史的建物ではなくする。
  • Disable Plopped Growable Automatic Level-Up: Plopされた建物が自動でレベルアップするのを防ぐ。(勿論、外見も変わらない。)
  • Disable Grown Growable Automatic Level-Up: Plopされた建物が自動的にレベルアップするのを防ぐ。(勿論、外見も変わらない。)
  • Disable Automatic Level-Up: 自動で生えた(建設された)建物が自動的にレベルアップするのを防ぐ。
  • Disable Low Land Value Complaint: 地価が低すぎる問題を無効にする
  • Disable Too Few Service Complaint: サービスが少なすぎる問題を無効にする

推奨MOD:
  • Force Level UpやForce Building Level: 建物を手動でレベルアップさせる為
  • Find It!: 建物を手動で配置する為
  • Move It!: 建物を動かす為
  • No Abandonment: 置いた建物が廃墟化してしまうのを防ぐ為
  • No Fires
  • No Problem

Ploppable RICO revisited (CICO建造物を区画無視で配置する)

対応Ver: 1.15.1(Roads & Vehicles)
説明: あらゆる種類の建物を、実際に稼働する住宅や商店などに指定し、自由に配置できるようにするMOD。

  • 本来は区画に自動的に建つResidence(住居)、Industry(産業)、Commerce(商業)、Office(オフィス)を手動で自由な場所に設置することができる
  • あらゆるアセットを実際の居住や労働、生産を可能な建物にする(公園を商業施設にするなど)
  • ランダムで生える標準のRICO建物もRICO設定をして好きな場所に置ける
  • 建物のレベルや世帯数、雇用数、建設費、を編集できる
  • つまり自分で好きな建物を好きな場所に置きジオラマをしつつ実際の街の運営にも役立つ

追加MOD (任意)

詳しい使い方はこちらをご覧ください。

Building Anarchy (建物を自由に配置)

説明: 建物を配置するときに建物の配置モードを変更できます。

  • 道路を配置する前に建物を配置したり、水中に建物を配置したり、急な地形に配置したり、陸地に水際や水上用の建物を配置することができます。
  • 建物の敷地の、地形平坦化を無効にしたり、砂利や舗装で覆うオプションを設定したりすることもできます。

Not So Unique Buildings (ユニーク施設を何個でも設置できるようにする)

説明: 通常1つまでしか置けないUnique Buildings を何個でも設置できるようにする。

コメント (MOD紹介ページ共通)

  • 大部分のMODが現行のバージョンに対応していない気がする。とりあえず、ゴミと死者が発生しないようにしたい(バランス調整に載ってるMODは今のバージョンだと動かないっぽい) --- (2022/05/09 22:46:32)
  • 久しぶりにプレイしようとしたらCatenary Replacerが消えてて新幹線線路の架線柱が消えてしまう…新しくCatenary Replacer Updatedがあるけどそれでもダメ。 --- づもん (2022/05/25 12:57:56)
    • Catenary Type1Aと2Aがmissingとなってる。 --- づもん (2022/05/25 12:58:51)
  • Nursing Homes for Senior Citizensを入れたんですが、労働者が来ません…。なので休業中のままで稼働しません。どうしてでしょうか?ご存じの方がおられたら教えてください。 --- たか (2022/09/25 19:40:33)
  • Advanced Stop Selection (ex MTSE)はv.1.15.0.f7で動かなくなりましたが代わりにAdvanced Stop Selection Revisited 2.0で稼働します。 --- なべ (2022/09/25 22:14:41)
  • Extra Landscaping Toolsは、Steamワークショップにおいてユーザーから不具合に関するコメントが多く書き込まれているようです。 --- てつ (2022/09/27 20:18:11)
  • No Problem Notificationsについて、新しく2.1とついたバージョンが公開されたため記載を変更しました(説明下手なので古いバージョンの説明も残してあります、すみません) --- (2022/10/04 03:01:08)
  • 数十メートル先の道がすぐLODになってしまいます。被写界深度の無効にしているのに原因がわかりません。 --- (2022/12/29 22:39:32)
  • Compatibility Report MODの推奨通りにしておけば大体の問題が解決する素晴らしさ --- (2023/01/10 20:45:05)
  • 現行のProp Snapping使うと高架道路の上にPropを設置できないんだけど何で?他にも必要なMODあったりするの? --- おはぎ (2023/02/23 19:23:43)
  • epicでアセットをどこに入れれば良いのか分からない…mod入れるフォルダの周りかと思ったんだがそれらしい場所が無い… --- (2023/03/13 12:27:22)
    • 自己解決した。C:\Program Files\Epic Games\CitiesSkylines ではなく、C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons\Assetsの方だった --- (2023/03/14 17:41:31)

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  • 最終更新:2022-12-13 05:34:15

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