MOD紹介 - 道路敷設




道路敷設

敷設制限拡張

Cross The Line (エリア外に高速道路等敷設)

'説明:'' ゲームプレイにて、エリア外の高速道路/鉄道の編集や一部の建築物の設置ができる。

  • 設置できる建築物
    • 高速道路/線路/木/電線/水道管
    • 道路に隣接している必要がない建物 (例: 風力発電機)
  • [No Border Limit Cameraと併用推奨



More Network Stuff (ネットワーク経路を編集)

ゲームプレイにて、公共交通機関に航路、空路を追加。
ゲームプレイにて、既存の空路/航路を可視化し、ブルドーザーで破壊できるようにする。
船と飛行機の経路を編集したり、路線を作れます(フェリーのように)

マップエディタにさらに多くのネットワークを追加します。
MapEditorで通常の道路や、地下鉄トンネルを配置することもできます。
このMODを用いて作成したマップは、MODがなくても問題なくプレイできる。

Cross The Line, Unlimited Outside Connections, NoPillarsとの併用を推奨。

  • 注意:
    • ブルドーザーで航路や空路を破壊する事が出来るようになるため、誤って破壊してしまわないように注意すること。
    • もし既存の空路が表示されない場合は、メインメニューに戻らないで同じ都市を再度ロードすること。

類似MOD
Ship Line Tool(船の経路のみ編集可能)
Airplane Line Tool(飛行機の経路のみ編集可能)




NoPillars (橋脚無しでの敷設/橋脚衝突判定無効化)

'説明:'' 橋脚無し及び橋脚衝突判定を無効化した敷設を可能にする。

注意:
  • 必要なときのみNo Collisionにし、終わったらDefaultに戻すよう心がけること。
  • 不具合が発生した道路は一度破壊し、Defaultに戻してから敷きなおすこと。
  • 下記のNetwork Skinsを導入した場合、橋脚の有無はこのMODではなくNetwork Skinsで設定する。


操作方法/設定



Network Skins (道路の支柱/木/街灯を変更)

'説明:'' 敷設する際の支柱/木/街灯を変更できる。
  • 上記のNoPillarsを導入するとBridge Pillar(橋脚)でNone(橋脚無し)を選べるようになる



Fine Road Tool (道路の形式や高さを細かく調整)

説明: Pgup/PgDn ボタンで行う道路/線路の高さ調整を従来よりも細かい幅で設定可能になる。

※Fine Road Heightsから改名された。
※同作者のFine Road AnarchyはSharp Junction Anglesと基本的に同じだがFine Road Toolと互換性がありUIも統合され、アナーキーモードが有効な時の動作が良好。

導入すると、道路の直線描画の左にある敷設上下幅がこのMODのアイコンに変化する。

道路や鉄道には3種類(Ground/Eleveted/Bridge)の建設タイプがある。
デフォルトでは、-9m以下はトンネル、-8m~8mはGround、9m以上は高架、水上の高架はBridgeになる。
Fine Road Tool では Ctrl+→/Ctrl+← で高さに関わらず、特定の建設タイプを使用するように設定できる。

Ground
fineroadheight_ground.jpg

Eleveted
fineroadheight_eleveted.jpg

Bridge
fineroadheight_bridge.jpg

比較
fineroadheight_comparison.jpg


Fine Road ToolのStraight slopeモードで道路をデコボコさせずに引く
Fine Road Tool types.jpg

操作方法/設定




Fine Road Anarchy(敷設制限解除)

更新確認: 2016年12月27日 (v1.6)

※基本的にSharp Junction Anglesと同じ機能だが、Fine Road Toolと互換性がありUIも統合される。
アナーキーモード時の動作も良好。


Sharp Junction Angles (敷設制限解除)

'説明:'' 敷設制限を解除できるRoad Anarchy Modに、道路/鉄道等の交差点で鋭角でも曲がらずに敷設できる機能が追加されたMODである。

※類似MOD:Fine Road Anarchy

以下の制限を解除可能
  • Sharp Junction Angles で追加された機能
    • 道路/鉄道等の交差点を鋭角でも曲がらずに敷設できる
  • Road Anarchy の機能
    • 傾斜制限の解除
    • 道路/鉄道等を立体交差させるときの高さ制限の解除
    • デフォルトだと、道路の隣に道路/鉄道を引くには1マス開ける必要があるが、その制限の解除

Road Anarchy の機能を使うには、Ctrl+A で anarchy:on かつ Ctrl+B で bending:off の状態にする必要がある。

操作方法/設定


注意:
  • 傾斜制限を気にせず敷設できるようになるが、車が走れないほど極端な道路を作るとゲームがクラッシュする原因になるのでほどほどに。
  • 過度に鋭角な交差点もトラブルの元になる。特に、Traffic managerやTraffic++を併用している場合、30°以下(未満ではない)の交差点は一部挙動が目立たない形でおかしくなる。



Touch This! 1.1 - Unlock lots roads(通常変更できない道路を編集)

対応V.1.6
港の付属道路など、通常は操作できない道路・線路を編集可能にする。
オプションのMOD設定画面からTouch Allボタンを押す。

注意:
  • Touch Allボタンを押した時点で、設置済みの対象道路・線路は全て編集可能になる。個別に有効にすることができない。
  • 旅客鉄道駅と地下鉄駅付属の線路は、一旦破壊すると手動で引き直しても機能しなくなる事がある。
    その場合は、一旦建物ごと撤去して再設置する。
  • 上記2仕様により、DLC「Natural Diastase」を入れている場合、災害時の対処が若干面倒になることに留意。

敷設補助

Precision Engineering (道路等を精密に引く)

'説明:'' 道路/鉄道/電線/水道管敷設時に長さ、角度を表示する。

注意:
  • 既に1つの都市をプレイ中に他都市をロードすると表示されなくなってしまう事がある。この際は一度メインメニューに戻り、遊びたい都市を改めてロードすると復活する。

Shiftを押しながらだとメートル表記など補足情報を表示できる。
pe_01.jpg

Ctrlを押しながらだと角度を5度ごとに調整できる。
pe_02.jpg

操作方法/設定




One-Way Street Arrows (一方通行道路の矢印表示)

'説明:'' ツールバー左下のアイコンをクリックすることで一方通行道路に矢印を表示できる。
アイコンを右クリックすると、設定画面が表示され、矢印のタイプや色を変更できる。

注意:
  • 新規ゲーム開始直後などは、矢印表示のパネルが表示できずエラーを吐く。道路が1本もない場合限定の一過性のエラーであり、通常プレイには影響が無いのでエラーは無視して構わない。(ちなみにエラーはMOD名の内部的な名称で表示される)
  • マップエディターではエラー表示の頻度が高く、このエラーが原因と思われる強制終了も発生する。
    マップ作成時は基本的にコンテンツマネージャーでオフにしておき、最終段階で高速道路の向き確認のためにオンにすることを推奨。

Slope Limits (WtM) (道路等の傾斜制限)

'説明:'' ツールバー右下のアイコンをクリックし、ONになっている間のみ傾斜制限が適用される。

操作方法/設定



コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Lifespan Changerについて、(CSの)ver.1.6で動いた人いますか? --- (2017/01/29 10:53:46)
    • 1.6.0-f4アップ時にゲーム自体クラッシュしたので外したら動きました。 --- (2017/02/07 11:45:13)
  • Lifespan Changerは最新バージョンでは動作しないようなので注意勧告は行ってたほうがいいと思います --- 4543 (2017/02/08 14:12:54)
    • 報告ありがとう。Wikiだから自分自身で編集してもいいんだけどね --- (2017/02/08 18:46:09)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:08:34)
  • 道路のオブジェクト制限を取り払うか制限を引き上げるMOD知っている方いらっしゃいませんか? --- iitaka (2017/02/15 00:09:32)
    • あと道路をMove itで編集してセグメントを減らせるかも……面倒だしたいした違いは無いと思うけどね --- (2017/02/15 01:07:24)
    • Remove Need For PipesやRemove Need For Power Linesを入れて水道管や電線を撤去したらセグメントとかノードを減らせるかも? --- (2017/02/15 01:05:52)
      • なるほど!ありがとうございます。試してみます。 --- (2017/02/15 20:01:57)
  • 本来、5両編成の電車が1両編成で動いてるのですが、どうしたらいいですか? --- (2017/02/17 22:00:56)
  • サブスクライブ解除したのに反映されないんですが --- (2017/02/18 16:40:36)
  • サブスクライブ中のアイテムを開いて「コレクションに追加」でコレクション選んでも反映されない。リストから全部選ぶの手間なんだけど --- (2017/02/18 23:42:39)
  • FPS視点MOD利用時にぼやけるの対処法としてMODのオプションのFOVとゲーム本体のFOVを共に0にする。とありますがどこにあるのでしょうか?ちなみに使っているMODはGround Level Camera です --- (2017/03/11 15:51:00)
    • MODの方は知らないが、本体の方はグラフィックの「被写界深度の深さ(Depth Of Filed Amount)」が ぼやけ具合を調整するパラメータ。 --- (2017/03/11 17:22:40)
  • ↑ありがとうございます。綺麗に見えるようになりました --- (2017/03/11 18:40:23)
  • 今は、zonable pedestrian paths のMODはないのでしょうか? --- (2017/03/18 01:45:53)
    • Network extensions中に同等のものある。Traffic++の併用が必須とのこと。(ただし、私自身はTraffic manager派なので試してない) --- (2017/04/22 00:57:25)

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  • 最終更新:2017-03-21 21:45:35

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