コメント-地区

  • 農業特化の工業区画は未教育(Uneducated)労働者を欲しがるようなので、教育が行き渡っている町では誰も働いてくれません…。 --- (2015/03/17 19:50:11)
  • 高学歴でも、他に職場がなければ農業地区で働いてくれるよ。 --- (2015/03/30 08:11:55)
  • 建った建物が片っ端から潰れてく(地区を消去した時の立退きマークが出る)んだけど原因がわからない… --- (2015/04/14 18:53:03)
    • つぶれる直前ならわかるんだけど、つぶれた後って、つぶれた原因よくわからないんだよね --- (2015/04/14 21:38:01)
      • 潰れた後は廃墟マークにホバーすると原因が分かります。 --- (2015/04/14 23:42:51)
  • 農業特化の工業区画ですが、私の環境では水質汚染されていません。スタンダードにDLC二つ入れてます。 --- sake (2016/04/03 20:52:32)
  • 雇用メカニズムは、「区画」に移動しました。 --- (2017/10/24 20:46:48)
  • 上の2016/04/03のコメントがあってからもずっと修正するのを忘れていた農業の水質汚染について書き直しました。 --- (2018/07/06 02:17:59)
    • ついでに「公害」のページからも農業の水質汚染についてを削除しました。 --- (2018/07/06 02:18:58)
  • 石油特化した地区で天然資源のマップでは真っ黒に石油があることになっているのに工場から「資源が足りません」と出るのはなぜですか?枯渇しない設定にもしてあります。 --- (2018/10/15 20:00:45)
    • たぶん何かのMODの影響かも。自分の場合、Extended Game Optionsのリソースの場所を0から100%に戻したら、資源無限になるようになったな(本体つきMODを複合しないようにする?)。 --- (2018/11/29 15:21:12)
  • 区画をエリア指定するのに道路に沿って出来る機能があるそうなのですがどなたかやり方をご存知ありませんか --- (2018/10/19 12:30:50)
    • 地区のことでしょうか。道路の上で地区のブラシを滑らせると道路に沿います。小さいブラシの方がスナップしていることが分かりやすいです。交差点などではズレやすいです。 --- (2018/10/20 16:38:25)
  • industriesの建物から生産されたものは鉄道や船を経由してしまうと輸出額(産業エリアの収入)に反映されないようです。外部との接続を鉄道と船だけにすると収入エリア収入0でした。 --- (2018/11/11 18:44:00)
    • 収入エリア× 産業エリア〇 --- (2018/11/11 18:45:18)
    • 数字が反映されないのみならず,道路以外で輸出すると売上がゼロになるようです.開発もバグの存在は認識していて作業中のようです --- (2018/11/25 01:24:48)
  • 「https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1560335837」Steamガイドに産業DLCの詳細な解説があったので貼っておきます(日本語)製作者に圧倒的感謝 --- (2018/11/18 06:08:35)
  • ITクラスターの生産物ってどこで消費するんですか?それなりに高密度商業立ってるのに供給過剰になる --- (2018/12/27 11:10:57)

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