コメント-道路

  • おお、わかりやすい交差点の表ありがとう! --- (2015/03/24 10:15:41)
  • 感覚的にT字路は信号無しになりにくなとは思っていたけど、丁寧な表助かります。 --- (2015/03/25 07:47:13)
  • 一方通行4車線が欲しい…… --- (2015/03/25 19:02:41)
  • これって線路と交差出来ないのは仕様なのかしら?踏切とか無いの? --- (2015/03/26 13:55:15)
    • 踏み切りそのものは無いけど詳細不明なれど細い道路に線路を乗せて設置後そのまま延長できたはず、つまり交差はできる。 --- (2015/03/29 04:01:44)
      • 踏切できると思う。思うというか俺の町にはある・・・ 直線十字交差・地上ならどの道とでも出来るんじゃないか?6車線とかで作ったことは無いからシラン。ちなみに轢く時一気に引かないで道路(線路)まで轢いて設置、さらに轢くってしないと一気に轢いても表示赤くなって轢けない。渋滞の元だからいらんけどな正直。 --- (2015/03/29 08:48:44)
  • 一方通行道路の矢印表記って出なくなったの? --- (2015/03/30 23:08:32)
  • 一方通行の道路って住宅街に作ると後々面倒になることが多い。救急とかゴミ車が来れなくなったりする --- (2015/04/19 00:06:52)
  • 道路を撤去するにはどうすればいいですか --- (2015/06/15 22:54:53)
  • Bでブルドーザーを出すのだ --- (2015/06/16 14:37:02)
  • 高架の場合、騒音の低減ってどうなってるんだろう?地上に引いてもMODで高架道路化したほうが騒音は減らせるのだろうか? --- (2015/10/05 16:02:00)
  • MACです。右クリックの操作をしても道路敷設のキャンセルができません。合わせて、高速道路のインターチェンジも回転することができません。どうしたらいいのでしょうか? --- (2015/10/07 00:17:22)
    • うちもMacですができています。もしもMagic Mouseをお使いでしたら、一旦マウスの電源をオンオフしてみることをお勧めします。 --- (2018/01/04 16:18:08)
  • ありがとう!!! --- (2015/12/02 16:53:11)
  • 歩道って道路と接続できるけど、道路と直接接続すると歩道とは接続できていない? 道路周辺の領域マスに歩道を設置してあげないと人が入ってこない --- (2016/01/07 02:50:46)
    • 見た目的に繋がっていれば利用することが多いけど、ちゃんと繋がないと利用しないこともあって不明な点が多い --- (2016/01/07 13:19:22)
  • 貨物隣接する道路がバス道つき道路だと貨物駅に輸送してくれなくなる。バグ? --- (2016/01/23 18:45:05)
  • なんか既存の高速道路をいじったら車両が何もない地点で急停止するようになった。これのせいで大渋滞を起こしてるわ。なんだこれ? --- (2016/03/01 19:01:42)
  • 私もそうです...一般道で起きてます。負荷がかかりすぎてるときに起きるのではないでしょうか(grbなしのノートPC) --- (2016/03/09 06:55:58)
    • 「織り込み」と呼ばれる車線変更待ちでの渋滞。高速へ右から入って左へ降りるときとかに起こる。渋滞対策の「車線変更待ち への対処」を見るとよいよ --- (2018/01/06 12:54:42)
  • 歩道に関してだが、道路を跨ぐ際は道路からの高さが7mあれば足りるようだ(6mでは不足)なので道路脇をほんの少しだけ盛り上げると高低調整6mで歩道橋がかけられ、見た目もスペースも良くなる --- (2016/04/08 15:17:27)
  • ↑なお、地形調整したくない場合は12m歩道橋をかけてから真ん中辺り起点に歩道橋を掛けるようにするとイケる --- (2016/04/08 15:21:11)
    • 言葉足らず、枝ミスすまん。スロープの真ん中辺り起点、です --- (2016/04/08 15:23:18)
  • 信号有無の表が複雑だったので、色々と検証して見やすくしました --- (2017/03/06 19:05:36)
  • JCT/ICアセットを細かく回転する方法ってないでしょうか。 --- (2018/04/04 12:40:13)
    • 右ドラッグです --- (2018/04/24 14:16:27)
  • macトラックパッドでJCTを回転させる方法はありますでしょうか? --- (2018/04/29 08:51:40)
    • 指2本でタップすると、右クリックと同じことができますよ --- (2020/05/28 09:22:03)
  • JCTもICも場所取るんだよなと思って、高速を地下に押し込んでアセットで京葉JCTを作ったら騒音問題と用地問題が一気に解決しました --- (2018/07/05 21:18:00)
    • 維持費やばそう --- (2018/07/10 03:40:32)
  • へぇー --- 名無し (2018/07/09 19:23:15)
  • 片側しか歩道がない一方通行道路の建設方法教えてください --- (2019/08/30 00:36:53)
    • そういうアセットを探すか自作するかして導入する。 --- (2019/08/31 13:30:27)
  • Pagedownキーを使って敷設した地下トンネルってどうやって撤去するのでしょうか?ブルドーザー押しても、地形ツールで掘り起こしても消せなくて困ってます… --- (2019/09/27 07:50:18)
    • 確かブルドーザーの状態でpagedown押すとできる気がする --- (2019/09/27 20:00:50)
  • すごい --- 名無し (2019/10/18 16:02:34)
  • 渋谷スクランブル交差点みたいにしたいんですけど、真ん中の白線に人が通らないのをどうしたらいいですか? --- 名無し (2019/11/14 14:58:33)
    • 亀レスだけど、バニラでは対処不能。MODも探した限りでは見当たらない。つまり、意地でもやりたいなら、MODを自作するしかない。 --- (2019/12/12 19:09:57)
      • 透明の歩道アセット重ね置きしたらワンチャンいけるかも? --- (2021/01/26 09:08:19)
  • 信号の付け替えはどこから行いますか??? --- (2019/12/10 22:12:58)
    • 情報ビューの交通経路の交差点タブから --- (2019/12/12 12:08:45)
  • 日本語化MODだけを導入して遊んでいるのですが、道路の名前を選ぶと出てくる小ウィンドウで優先道路にチェックするとどのような効果が見込めるのでしょうか?青信号の比率が多くなるのか、市民がその道路を積極的に使うようになるのか、2通りの解釈ができるけど渋滞への影響が真逆になっちゃうので少し悩んでいます。 --- (2019/12/27 16:43:16)
    • 亀レスだけど:信号の無い交差点において、交差道路の車両が必ず一時停止するようになる。そのため、交差道路が渋滞しやすくなる代わりに、優先道路の流れがスムーズになる。なお、信号や市民のルート選択には影響しない。 --- (2020/02/05 20:00:43)
  • 高速道路と鉄道は一部を破壊した時点で全体に維持費がかかるのでしょうか? --- (2020/12/21 00:20:14)
    • 訂正:かかるようになるのでしょうか? --- (2020/12/21 00:20:46)
      • たしかそんなことはないはず...壊し後再設置した場合の再設置部分のみに維持費が発生したはず。間違ってたらごめんなさい。 --- Raz (2021/01/02 02:11:33)
  • 一方通行道路に区画を設定する方法を教えて下さい。 --- (2021/01/08 18:31:45)
  • 「綺麗な円の描き方」をもう少し優しい言葉で教えて欲しいなぁ --- (2021/01/14 18:54:50)
  • 高架道路はSwitchの場合どうやったらいいんだ --- (2021/01/28 21:46:07)
    • 十字キー上下 --- あいうえお (2022/01/03 19:10:59)
  • 4車線が6車線より優れている点(使いどころ)ってどういう場合ですか?資金に困ってないなら全部6車線でいい? --- (2021/01/29 23:56:56)
    • モノレールと路面電車は6車線道路にはつけられない…という程度でしょうか。双方ほぼ景観以外イマイチなので、実質4車線のメリットはちょっと安い程度だなぁ… --- (2021/02/16 16:13:06)
    • 最高速度差があるから、バイパスは6車線、区域内は4車線とかにして交通量のコントロールに使ってます。 --- (2021/02/16 17:07:36)
    • 小さなロータリーっぽく見せるのに使ったりするかな…バニラだと4車線も6車線もキャパシティあんまり変わらないから、外見の好みでいいと思うよ --- (2021/10/04 22:56:45)
  • 最高速度差があるから、バイパスは6車線、区域内は4車線とかにして交通量のコントロールに使ってます。 --- (2021/02/16 17:05:28)
  • クローバー型、対向ループ型の各論の箇所に「3車線なので織込みとはならない」と書いてありますが、どのような理由でしょうか。合流側と分岐側の2つの流れが合流して織り込むのに車線の数は関係ないと思うのですが。 --- (2022/03/30 04:14:41)
  • 一部アセットがファイルが壊れてる扱いになって使えなかったり、不正線形になるのかチャーバーがキレたり --- (2022/04/17 14:49:51)
  • 地下使えば割と簡単だけど見栄えの問題?それかコスト? --- (2022/06/11 13:40:22)
  • 道路を敷いても機能しなくなるバグがある。車がすごいスローペースで走ったかと思うと突然消えたり。 --- (2022/06/14 23:40:14)
  • 今回のアプデで道路の種類がかなり増えましたね バス専用道路も実装されて最高です --- SouthEast (2022/09/17 15:28:46)
  • PS4だとダイヤ型作るの難しすぎる --- (2022/10/27 15:47:31)
  • 道路メンテ車って実際どれくらい効果あるんでしょう? --- (2023/01/27 09:41:01)
    • 高速道路は整備しても変わりません --- アイウエオ (2023/05/02 19:47:45)
    • 車の速度が速くなりますよー --- アイウエオ (2023/05/02 20:15:05)
    • とにかくすごいよー --- アイウエオ (2023/05/02 20:15:47)
  • 道路の種類増えたのはいいけど新しい道路に変な不具合ない?路面電車の軌道が途切れたり一部道路でやたら速度落ちたりするんだけど… --- (2023/01/31 21:58:31)
  • たまにスイッチ版で道路整備車が道路無視して暴走しているときがあるけどこれってバグだよね…っていうか現実でこうなったらやばいことになりそうだ… --- あいうえお (2023/05/02 20:11:48)
  • 道路のお金を費やすものがありましたが、最高速度関連なのか確かめたいですね。 --- (2023/08/31 22:34:30)

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