公共交通4



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フェリー

MOD無しでは唯一の都市内海上交通手段。乗客50人、最高速度50 km/h。
全ての施設に道路が付属するが、2車線道路固定なのでキャパシティが小さい点には注意。
フェリー自体のキャパシティも小さいので、小規模交通向け。
また、修景ツールの水路もフェリーが通行可能。深さ・幅は問わない。
※一般の港はフェリー航路に使えない

フェリーの格納庫(整備場)

  • フェリーを提供する施設。
    • この施設からフェリーが出庫する。
    • 無限に船がわいてくる。(上限なし)
    • 実際に出てくる船の数は予算によって上下できる。
    • 格納庫からフェリーの航路までを経路(黄色い点線)で繋げなくてはならない
  • 旅客専用。貨物不可。

フェリー乗り場

  • 一度に一隻のみが停泊可能な小さな乗り場。
  • 水面側の設備はコンパクトで、運河にも問題なく置ける。

フェリー停泊所

  • 一度に二隻の船が停泊可能な大きな乗り場。
  • 水面側に大きく出っ張っているため、水路には幅広のタイプであっても置けない。充分にスペースのある水際にのみに設置可能。

フェリー・バスの乗換所

  • 一度に2隻の船が停泊可能で、バス乗り場も備えて中継所として使える。
  • バスターミナルが付属する。乗り場は10個。
  • 水面側はコンパクトで水路にも置ける。
  • 道路側が大きく、通常のフェリー乗り場と比べて接続道路が2マスずれる点に注意。

フェリー航路・フェリー路線

  • フェリー航路: フェリーの通る道
    • 路線設定のために必要。
    • 道路のイメージ
      • 道路同様、短すぎるラインは引けない。 通常の道路よりもさらに最低長を長くとる必要がある。
      • 乗り場同士や乗り場と格納庫を近くに設置しすぎたりすると、接続できないことがある。
    • 高さの低い橋の下は通れない。
    • 水位の浅すぎる場所を航路にした場合や水位変動で航路が干上がった場合、フェリーが座礁する。
      その際、警告等は出ず、逐次despawnするだけなので、注意。

  • フェリー路線: フェリーの実際の運行経路を設定する
    • 設定方法は、バス路線と同様。
    • フェリーの格納庫からフェリーの路線まではフェリー航路で繋げないと船が出航しない。
      (バス車庫からバス路線までが道路で繋がってないと、バスが路線までたどり着けないのと同じ。)

モノレール

車両性能的には、ほぼ地上版メトロ。
乗客(180人)と加速度は、メトロと同じ。最高速度は、やや速く120 km/h (鉄道と同じ。メトロは100 km/h)
レールの設置は路面電車と同じ感覚で行うが、レールが高架で道路とは平面交差しない。
設置後の運用は鉄道の都市内専用版に近い(折り返し運転可能、騒音が激しい等)。

非常にうるさい。 騒音は素の駅が80(2018/7/4のアプデで115→80に軽減)、鉄道駅・地下鉄駅併設のハブ駅で135と全建物中で見ても空港に次ぐ最強レベル。
住宅街に置くなら、幸福度低下と医療機関の混雑は覚悟しておこう。
騒音の影響が少なめのオフィス地区や、騒音に影響されず面積が大きめの公園類や学校などで駅の周りを埋めてしまうのも手。

メトロと比べ、騒音が大きく、土地を食い、道路や建物と干渉しやすい。
最高速は高いとはいえ、景観目的以外で採用する利点は乏しい。
強いて言うなら、メトロと違い海越えの路線を作りやすいため島系マップでは少し便利なくらいか。

モノレールの軌道

  • モノレールが走る高架の線路。次の4種類がある。
    • モノレールの軌道(軌道のみ)
    • 一方通行のモノレールの軌道(軌道のみ)
    • モノレールの軌道付き2車線道路
    • モノレールの軌道付き4車線道路
  • 路面電車の線路と同じ要領で敷設。
    • 道路付きの軌道は、道路のアップグレードでも敷設可能。
    • 路面電車と違い高架になっているため、交差点などで詰まりにくい。

モノレール駅

  • 大通り上部に設置するタイプと、道路脇に建設するタイプがある。
  • 大通り上部に設置するタイプは、後付けができない。設置は計画的に。
    なお、向きが合わない場合、右クリック+ドラッグで回転させられる。

後付けする方法: 要MOD「Fine Road Anarchy」


モノレールのバスターミナル

  • 一本のモノレール駅
  • バスターミナル10ヶ所
    • 道路を挟んで片側に5箇所ずつ
  • バスターミナルから対面の道路へは出られない。
    • 例えば、東から来たバスは、西に向かってのみ発車できる。
    • そのため、往復型バス路線の終点とする使い方がいまいち馴染まない。
  • バスの客・モノレールの客が乗り換えに道路を横断するので、道路がけっこう詰まりやすい。
    • 駅内乗り換え扱いだからなのか、歩道橋を設置しても利用してくれない。
  • 設置費用・維持費ともに、デフォルトのバスターミナルより優秀。 というかあっちが高すぎ。

モノレールのハブ駅

  • 二本の鉄道駅
  • 一つの地下鉄駅
  • ニ本のモノレール駅

飛行船(Blimp)

乗客35人、最高速度は50 km/h。
離着陸が遅い一方、渋滞無視の直線運動にできるので、
道路との移動時間比較では、どちらが速いと一概には言えない。
また、小規模交通の割に大量の土地を食う点には注意が必要。
収益性はかなり悪く、景観目的以外で設置する意義は薄い。
なお、飛行船に広告が付いているが、条例で教育関連に制限できる(教育レベル微増効果)、

飛行船車庫

  • 飛行船の発着場
    • 飛行船のルートとつながっている必要がある。

飛行船発着場

  • 飛行船の駅
    • サイズは、12×6と、まあまあ大きい

飛行船航路・飛行船路線

  • 飛行船航路: 飛行船の通る道
    • 路線設定のために必要。
    • 道路のイメージ
      • 道路同様、短すぎるラインは引けない。 通常の道路よりもさらに最低長を長くとる必要がある。
      • 乗り場同士や乗り場と格納庫を近くに設置しすぎたりすると、接続できないことがある。
    • 超高層建築物上空にも設置可能
      • 飛行船が通常より高高度を飛行するため、若干移動時間が伸びる。
  • 飛行船路線: 飛行船の実際の運行経路を設定する
    • 設定方法は、バス路線と同様。

ロープウェイ

主に山間部の小規模交通向けの施設。急勾配に設置できるのが特徴。
乗客30人、最高速度25 km/hと、性能は控えめ。
そのため、道路を引くのが難しい山岳部への設置が主用途。
ちなみに、最高速度は自転車と同じ。

ロープウェイの駅・ロープウェイの終点駅

  • ロープウェイの駅。動力源も兼ねるため、駅と索条だけあれば稼働する。
  • 終点駅は終点専用。
    • 通常の駅を終点として運用しても問題ない。
    • 通常の駅が索条と道路が平行なのに対し、終点駅は垂直なので、使い分けると良い。

ロープウェイの索条

  • 各駅を結ぶ
  • 設置条件が道路と大きく異なる。
    • 急斜面に設定可能、最大勾配100%(45°)
    • 水平方向の角度制限は厳しい。支柱1本あたり45°が上限
      • 支柱を短い間隔にすることで、Uターン等も作れるが、道路と比べ土地を食う。
    • 3差路・十字路等の枝分かれは不可。立体交差は可。
    • 他の構造物との干渉挙動は送電線に近い
      • 海上設置や道路との立体交差が可能
      • RCIO区画の上空への設置は不可。公共施設は限定的に可。
      • up downで高さ変更可能
  • 駅を繋げると自動的に営業を開始する
    • 路線設定の必要がない
    • 最大台数は駅ごとに決まっている。長大路線を作るとケーブルカーが足りなくなる。

ハブ駅

鉄道を参照

コメント(「公共交通」共通)

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  • 2つの路線が別々のホームに到着するように設定しているんだけど、わざわざ手前の駅で改札に近いホームに止まる路線に乗り換えてるのが悩み --- (2019/03/19 18:30:24)
  • 貨物駅や貨物港は接続する道路との間にクッションとして、一方通行のロータリーを置くとキャパシティが大きくなり、大分渋滞が緩和されます。 --- (2019/06/30 01:21:01)
  • 大型の終点駅になぜか市外からの列車が来ない。。。なんだこれは --- (2019/06/30 19:04:58)
    • こちらも同じ状態になったのですが、どうやら発着するホームが内部的に決まっているらしく、すべてのホームから線路を繋げると来るようになりました。 --- (2019/09/08 04:59:50)
  • 外部からの受け入れをONにしてる? --- (2019/07/01 19:34:36)
  • 地下鉄を作ったのですが、何故か電車が一本も路線上に出現せず、走らないのですがなぜでしょうか? --- (2019/07/18 01:36:45)
    • 地下鉄地上化mod入れてませんか? --- (2019/07/19 16:56:16)
      • 入ってました。そのmodを消去したら走るようになりました。ありがとうございます!! --- (2019/07/20 21:45:03)
  • 電車の方が地下鉄より高コストな理由って何なんでしょうか?普通使い勝手の良い分地下鉄の方が高コストになりそうなもんですが。 --- (2019/08/06 14:17:28)
    • ゲームバランス的なものだろうか 現実だと地下鉄道の開削費なんて地上のン100倍するよ --- (2019/09/17 15:04:11)
    • 都市間交通の方が高コストな傾向があるから、それじゃない? 鉄道は日本の都市部と違って「都市内交通も一応は担える都市間交通機関」って立ち位置だから。 --- (2019/08/06 18:56:26)
  • フェリー停泊所を撤去したときに、航路を接続する丸い部分だけが残って、もう同じ場所には設置出来なくなるバグ?みたいなのがあって非常に困る・・・ --- (2019/08/12 06:19:56)
  • フェリーの施設に付属している道路は、横断歩道を追加(その機能があるmodは何種類かある)したあとに削除や道路アップグレードが可能 --- (2019/08/31 00:21:43)
    • もっとストレートに、それ用のMODもあるけどね:Touch This!。バニラ部分のページで どこまでMODに触れるかとの兼ね合いもあるから、Touch This!や横断歩道系MODについて このページに書くべきかは微妙だけど。 --- (2019/08/31 13:28:58)
  • バグなのか仕様なのかバスも路面も搭乗にやたら時間がかかる時があって台数増やしても団子になる --- (2019/11/13 21:01:11)
  • ↑続き --- (2019/11/13 21:01:44)
    • 送信してしまった…かといってスムーズに動き出す時もあって意味不明。乗客が停留所で待ち続けたまま寿命で死んでいく --- (2019/11/13 21:03:59)

  • 最終更新:2019-08-04 20:24:34

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