公園と広場


装飾概要

  • 市民に娯楽を提供する。
  • 地価を上げる効果がある他、市民は商業が不足している場合は装飾施設を代用する。
  • 利用代金として収入を得る事はできないが、利用頻度の高い施設は犯罪率&死亡率が跳ね上がると言う要素は商業と同じなので代用品として使う場合は対策をする必要がある。ユニーク施設にも同じ事が言える。
    • 特に性能が高く設定されているMODにありがちな現象。高ければいいというものでもない。
  • バランスよく都市を経営したい場合、装飾の利用頻度は付近の商業事情の目安にもなるので是非活用したい。

装飾比較一覧表

公園・広場(Parks & Plazas)


観光とレジャー(Tourism & Leisure)


小道(Pathes)

  • この項目は道路に移動しました。

植物(Props)

  • この項目は樹木に移動しました。

コメント

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  • 一部公園は歩道を接続でき、移動ルートとしても機能する --- (2015/08/26 08:43:31)
  • たまに海岸にセットする施設がたまに道路に接続されない、なんかやり方とかありますか?うざいssss --- (2016/02/27 06:11:02)
    • 近くまで道路を新設するぐらいしかないですかね --- (2016/06/15 10:36:46)
  • ps4版の動画を見ているが、日本庭園を無尽蔵に設置する人を見た。小さい公園を張り巡らすか、大きい公園を真ん中に設置するか・・・どちらが良い???。 --- (2018/04/24 12:57:59)
    • 公園が上げるEntertainment値と効果範囲が決まってるので、どこをどれくらい上昇させたいかに依る。あと一箇所集中は住民の長距離移動=渋滞の元 --- (2018/04/24 14:26:14)
  • 水上カフェ。道路接続された岸部には人がいますが、水上施設って人来ます? --- (2019/03/30 12:05:35)
  • 小さな公園が通路にもなって維持費が格安でコスパが良い。維持費は無視していい気もするけど。 --- (2023/02/22 19:53:51)
    • 道|公園|道|公園|道…って設置して道に横断歩道作って歩行者だけショートカットさせるのはよくやる --- (2023/02/23 17:22:18)

  • 最終更新:2017-11-05 23:59:12

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