条例
- 条例一覧表
- 公共サービス(Services)
- 課税(Taxation)
- 都市計画(City Planning)
- キャンパス関連条例(Campus)
- キャンパスの条例
- 大学スポーツの条例
- サッカー関連(Stadium)
- コンサート関連(Festival)
- パーク関連(Parks)
- エアポート関連(Airports)
- コメント
条例一覧表
公共サービス(Services)
節約志向の条例が多い。出来るだけ必要にならないような街づくりを心掛けたい。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
節電 (Power Usage) |
電力の使用量10%減少 | 建物毎に 5¢/週 |
Worthy Village |
節水 (Water Usage) |
水の使用量15%減少 | 建物毎に 5¢/週 |
Worthy Village |
火災報知器の配布 (Smoke Detector Distribution) |
火災の危険性25%減少 | 建物毎に 5¢/週 |
Worthy Village |
ペット禁止 (Pet Ban) |
ゴミ蓄積量10%減少 幸福5ポイント減少 |
Tiny Town | |
リサイクル (Recycling) |
ゴミ蓄積量15%減少 税収5%減少 |
Boom Town | |
禁煙 (Smoking Ban) |
わずかに健康増加 幸福15ポイント減少 |
Tiny Town | |
公園とレクリエーション (Parks and Recreation) |
公園・広場の効果を20%上昇 | 装飾予算 +20% |
Tiny Town |
教育強化 (Education Boost) |
ヤングアダルト(大学に通う層)に労働よりも教育を優先 教育予算25%増加 |
教育予算 +25% |
Big Town |
娯楽的薬物使用 (Recreational Use) |
税収5%増加 ほどほどに観光増加 わずかに犯罪率減少 |
警察予算 +15% |
Boom Town |
公共交通機関無料化 (Free Public Transport) |
公共交通の利用率増加(ルート探索時に公共交通の距離を0.75倍して計算する) チケット収入なし |
Busy Town | |
学校定員縮小 (Schools Out) |
市民が教育より就労を優先するようになる | Tiny Town DLC「After Dark」必須 |
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実刑厳罰化 (Harsh Prison Sentences) |
犯罪者の刑期を二倍にする | Big Town DLC「After Dark」必須 |
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断熱材 (Extra insulation) |
暖房エネルギーが減るが、費用がかかる。 | Boom Town DLC「Snowfall」必須 |
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暖房非電化 (No Electricity for Heat) |
暖房に電力を使用しなくなる | Tiny Town DLC「Snowfall」必須 |
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暖房完全電化 (Only Electricity for Heat) |
電力での暖房しか使用しなくなる | Boom Town DLC「Snowfall」必須 |
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ヘリコプター優先地区 (Helicopter Priority) |
緊急車両よりヘリを優先的に使用する。 (ただし、1ヶ所でもヘリ発着所があれば全てヘリになるため、事実上専用地区) |
Busy Town DLC「Natural Disasters」必須 |
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教育飛行船 (Educational Blimps) |
飛行船の広告を教育関連のものにし、教育度をわずかに上げる。 | 特になし | Big Town DLC「Mass Transit」必須 |
運賃増額 (High Ticket Prices) |
より多くの利益を得るために切符代を25%上げる。 | Boom Town DLC「Mass Transit」必須 |
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フェリー利用推進 (Prefer Ferries) |
市民はフェリーを好んで使うようになる。 | Boom Town DLC「Mass Transit」必須 |
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プラスチック再利用 (Recycle Plastic) |
リサイクルセンターが20%効率的に稼働する。 | リサイクルセンター毎に200¢/週 | Boom Town DLC「Green Cities」必須 |
パーク大好き (Prefer Parks) |
公園・広場・パークエリアの来訪者10%増加 | 公園・広場・パークエリア毎に100¢/週 | Tiny Town DLC「Parklife」必須 |
パーク整備強化 (Park Maintenance Boost) |
パークメンテナンス車両の移動距離50%増加 | パークメンテナンス施設毎に80¢/週 | Tiny Town DLC「Parklife」必須 |
自動郵便区分機 (Automated Sorting) |
地区内の郵便局の郵便物取扱量10%増加 | 郵便局ごとに300¢ | Big Town DLC「Industries」 |
フリーWi-Fi (Free WiFi) |
地区内の郵便物の量を15%減少 | 地区の建物ごとに2¢ | Boom Town DLC「Industries」 |
ブックフェア (Book Fair) |
公共図書館の影響範囲内の市民幸福度増加 娯楽度上昇 |
Busy Town DLC「Campus」 |
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営利教育 (For-Profit Education) |
地区内の学校維持費が半額 市民の幸福度が10%減少 |
Big Town DLC「Campus」 |
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藻類を活用した水のろ過 (Algae-based Water Filtering) |
取水口のろ過と排水管の浄化レベルが45%増加。藻場が必要。藻場の生産を50%削減。 | 水道施設維持費15%増加。 | にぎやかな町 DLC「Sunset Harbor」 |
漁業権 (Fishing License) |
住民税収5%増加。市民幸福度減少。犯罪率5%増加。 | 小さな町 DLC「Sunset Harbor」 |
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旅行者乗車券 (Tourist Travel Card) |
観光客8%増加。 | 都市間バスの維持費15%増加。 | ビッグタウン DLC「Sunset Harbor」 |
課税(Taxation)
主に地区ごとの税率の微調整に用いる。税率設定の指針も参考に。
都市全体に制定する事も可能だが、この場合、経済パネルで税率を変更するのと変わらない。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
低密度住宅区画への増税 (Tax Raise for Low Density Residential) |
税率2%増加 | Big Town | |
高密度住宅区画への増税 (Tax Raise for High Density Residential) |
税率2%増加 | Big Town | |
低密度商業区画への増税 (Tax Raise for Low Density Commercial) |
税率2%増加 | Big Town | |
高密度商業区画への増税 (Tax Raise for High Density Commercial) |
税率2%増加 | Big Town | |
オフィス区画への増税 (Tax Raise for Offices) |
税率2%増加 | Big Town | |
低密度住宅区画への減税 (Tax Relief for Low Density Residential) |
税率2%減少 | Big Town | |
高密度住宅区画への減税 (Tax Relief for High Density Residential) |
税率2%減少 | Big Town | |
低密度商業区画への減税 (Tax Relief for Low Density Commercial) |
税率2%減少 | Big Town | |
高密度商業区画への減税 (Tax Relief for High Density Commercial) |
税率2%減少 | Big Town | |
オフィス区画への減税 (Tax Relief for Offices) |
税率2%減少 | Big Town | |
レジャー推進 (Let Go of Leisure) |
観光集客力アップ | Big Town DLC「After Dark」必須 |
都市計画(City Planning)
影響が大きいものが多い。街の状態によっては経済が立ち行かなくなるが、うまく嚙み合えば税収が大きく増加する。
中小/大企業支援は概ねどんな状況でも有効。産業空間設計は貨物輸入車両の減少に効果が大きい。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
中小企業支援 (Small Business Enthusiast) |
低密度商業施設の売上倍増 | 低密度商業施設毎に 2¢/週 |
Small City |
大企業優遇 (Big Business Benefactor) |
高密度商業施設の売上三倍増 | 高密度商業施設毎に 4¢/週 |
Small City |
産業空間設計 (Industrial Space Planning) |
産業施設から出荷される商品倍増 | 産業施設毎に 6¢/週 |
Small City |
ハイテク住宅 (High Tech Housing) |
わずかに地価増加 | 住宅毎に 4¢/週 |
Small City |
高層建築禁止 (Highrise Ban) |
高層ビルの建設を禁止 最高レベルに達する建物を制限 |
Small City | |
大型車両通行禁止 (Heavy Traffic Ban) |
重輸送車両を禁止(ルート探索時に該当地区の距離を10倍して計算する) 高速道路には影響なし |
Busy Town | |
自転車奨励 (Encourage Biking) |
自転車の利用率が増加 | Tiny Town DLC「After Dark」必須 |
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自転車の歩道通行禁止 (Bike Ban Sidewalks) |
自転車が専用レーン以外走れなくなる | Busy Town DLC「After Dark」必須 |
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深夜営業禁止 (NIMBY) |
レジャー特区が夜間営業をやめる。収入&騒音減 | Tiny town DLC「After Dark」必須 |
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昔ながらの街 (Old Town) |
区画内の住民および商業車両以外の乗り入れ禁止 | Tiny Town DLC「After Dark」必須 |
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スタッドレスタイヤ (Studded Tires) |
多少の雪が自動車に影響しなくなる | Busy Town DLC「Snowfall」必須 |
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滑り止め (Anti-Slip Studs) |
靴に滑り止めをつける | 老人1人ごとに0.32¢ | Busy Town DLC「Snowfall」必須 |
避雷針設置 (Lightning Rods) |
高層建築物に避雷針を設置し、落雷による火災を防止する。 | 対象建物毎に1.6¢/週 | Big Town DLC「Natural Disasters」必須 |
要人避難計画 (VIP) |
地区内のシェルターは、地区内の住民専用になる | Big Town DLC「Natural Disasters」必須 |
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急速復興 (Fast Recovery) |
災害時、生存者探索をせずに建物を再建する (災害時に人口が減りやすくなるが建物の再建が早くなる) |
Busy Town DLC「Natural Disasters」必須 |
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再建築禁止 (No Re-Building) |
災害時、生存者探索はするが、建物再建を行わない | Busy Town DLC「Natural Disasters」必須 |
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内燃エンジン禁止 (Combustion Engine Ban) |
地区の交通騒音を低減する。内燃エンジン車はこの条例が施行された地区内を通過できなくなる(迂回するようになる)。 ただし地区内に目的地・出発地がある場合は通行する。 |
Busy Town DLC「Green Cities」必須 |
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電気自動車推進 (Electric Cars) |
地区の交通騒音を低減する。この条例が施行されている地域内の住人は全員、自家用車を電気自動車に乗り換えなければならない。 | 車両ごとに2¢/週 | Busy Town DLC「Green Cities」必須 |
工業汚染除去 (Filter Industrial Waste) |
産業の建物は廃棄物をフィルターに通し、土壌汚染を減らす。 (※自分で建てた建物(ごみ処理等)には適用されない) |
Busy Town DLC「Green Cities」必須 |
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外部接続強化 (Boost Connections) |
外部との接続を強化し、交通容量20%増加 (自家用車・列車・船舶・飛行機に適用) |
10,000¢/週 | Busy Town DLC「Parklife」必須 |
インダストリー4.0 (Industry 4.0) |
範囲内の企業は高学歴者のみ雇用 生産物1.5倍、雇用数0.7倍 |
Big Town | |
航空機ツアー (Airplane Tours) |
建物の平面数、娯楽、都市の魅力を高めます。建物の騒音公害を50%増加させます。 | Big Town DLC「Sunset Harbor」 |
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イルカに配慮した漁業 (Dolphin-Safe Fishing) |
市民の幸福度20%増加。魚の漁獲量が25%減少。 | Big Town DLC「Sunset Harbor」 |
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環境に優しい漁業 (Sustainable Fishing) |
市民の幸福度15%増加。商品からの商業収入5%増加。魚の漁獲量10%減少。 | 漁港維持費15%増加。 | Big Town DLC「Sunset Harbor」 |
料金所のETC化 (Automated Toll) |
料金所で一時停止しなくなる。(減速はする) 通行料金収入が30%減少 |
Big Town | |
労働組合の結成 (Workers' Union) |
成人市民の幸福度が少し上昇。住民税収2%減少 | Busy Town DLC「Industries」 |
キャンパス関連条例(Campus)
※この条例群は条例メニューの中ではなく、キャンパスの詳細として出現する。DLC「Campus」と、都市内にキャンパスが存在することが条件。
※大学スポーツの条例は上記に加え、大学スポーツの建物が存在することが条件。
キャンパスの条例
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
学生向けの医療サービス | 学生が無料の医療サービスを受けられる (=学生の健康度が上がる?) |
$5/学生1名あたり/週 | |
食堂無償化 | 学生の幸福度が上昇 | $1/学生1名あたり/週 | |
研究者を招待 | キャンパスの特殊効果25%アップ | 建物の維持費25%増加 | |
学費無償化 | キャンパスの魅力度xx%アップ | 学費による収入なし |
大学スポーツの条例
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
ファンクラブへの支援 | 試合の勝率7%アップ | $180/競技場1つあたり/週 | |
広告キャンペーン | 競技場の観客20%増加 | $200/競技場1つあたり/週 | |
スポンサー契約 | 大学スポーツチームの維持費8%ダウン | 競技場内の看板がスポンサーのロゴに変化 | キャンパスランク★4 |
サッカー関連(Stadium)
※この条例群は条例メニューの中ではなく、スタジアムの詳細として出現する。DLC「Match Day」または「Campus」と、都市内になんらかのスタジアムが存在することが条件。
※この条例はキャンパスの競技場も使用できる。サッカー以外でも同様。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
観戦者補助 (Come One, Come All) |
試合開催期間の公共交通無料化 | 0¢/週 | Tiny Town |
スタジアム警備 (Match Security) |
スタジアム周辺の犯罪発生率上昇を抑える | スタジアム毎に 500¢/週 |
Tiny Town |
少年サッカー育成助成金 (Subsidized Youth) |
試合の勝率上昇 | スタジアム毎に 5000¢/週 |
Tiny Town |
コンサート関連(Festival)
※この条例群は条例メニューの中ではなく、フェス会場の詳細として出現する。DLC「Concerts」と、都市内にフェス会場が存在することが条件。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
広告キャンペーン (Ad Campaign) |
ひと月につき全てのバンドの人気度を1ずつ上げる (25が上限) |
9,000¢/週 | Tiny Town |
プレミアムスタジオ (Premium Studio) |
コンサートの成功の可能性を上げる | 3,000¢/週 | Tiny Town |
パーク関連(Parks)
※この条例群は条例メニューの中ではなく、パークのメインゲート、もしくはパークエリアの詳細として出現する。DLC「Parklife」と、都市内にパークエリアが存在することが条件。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
動物倫理 (Animal Ethics) |
動物園の娯楽度20%上昇 | 動物園の施設毎に 10¢/週 |
Tiny Town |
宣伝キャンペーン (Advertisement Campaign) |
パークの来訪者20%増加 | 200¢/週 | Tiny Town |
メインパーク (Main Park) |
パークをより魅力的にする。 (有効範囲内に複数のパークが存在する場合、 等しく魅力的になる。) |
Tiny Town | |
花火禁止 (Fine For Fireworks) |
毎週行われる花火の打ち上げを禁止する。 | Tiny Town | |
お祝い (Celebrate) |
毎週行われる花火の打ち上げを毎日開催する。 | Tiny Town | |
ナイト・ツアー (Night Tours) |
夜間のパーク来訪者30%増加 | 50¢/週 | Tiny Town |
もっと楽しく (Even More Fun) |
遊園地の娯楽度20%上昇 | 遊園地の施設毎に 10¢/週 |
Tiny Town |
ゴミのリサイクル (Recycle Garbage) |
自然保護区のゴミ蓄積量が20%減少 | 自然保護区の施設毎に 10¢/週 |
Tiny Town |
エアポート関連(Airports)
※この条例群は条例メニューではなく、DLC「Airport」で建設した空港エリアの詳細画面から設定できる。
条例 | 効果 | 維持費 | アンロック |
---|---|---|---|
(Car Rentals) | 乗客1人につき2¢(週ごとに収入) 旅行者が車を使うようになるため交通量が増加 |
Boom Town | |
(Great Maintenance) | 空港全体の地価を上昇させる | 空港100セルにつき5¢/週 | Boom Town |
(Hotel Discounts) | 空港魅力度に200ポイント加算 | 乗客1人につき20¢/週 | Boom Town |
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- 最終更新:2022-12-17 22:49:37