貨物輸送


概略

商業区画・産業区画・産業エリアの各建造物や一部公共施設は、貨物受給を行う。これに伴う貨物輸送は、原則としてトラックが担う。他方で一部の公共交通機関も貨物輸送能力を持つ。トラックの役割を完全に代替することはできないが、公共交通機関による貨物輸送は、道路上のトラック削減による渋滞緩和効果を期待できる。
貨物輸送能力を持つ公共交通機関は、貨物鉄道・貨物船・貨物機の3つである。これらの貨物輸送施設は、全て以下の特徴を持つ。

  • 基本的に都市外接続(輸出入)を担う
    • 各施設 ←→ トラック ←→ 貨物駅/港/空港 ←→ 貨物列車/船/機 ←→ 都市外
    • 基本的には、高速道路からの輸出入より貨物鉄道・貨物船・貨物機での輸出入が優先される。
    • 高速道路の交通量抑制と、ICの渋滞緩和を期待できる。
    • 貨物駅・貨物港・貨物空港周辺の交通量は増える。
      • 使い方を間違えると、都市の渋滞を悪化させる要因にもなる。
  • 都市内輸送も可能
    • 例: 産業区画 → トラック → 貨物駅A → 貨物列車 → 貨物駅B → トラック → 商業区画
    • 都市内輸送の禁止設定はできない。
      • 貨物列車であれば、線路の工夫で都市内輸送可能なルートを無くす事は可能。
  • 産業区画のレベルアップを促進する。
  • バスのような経路設定は不要(不可能)
    • 経路設定による制御ができないため、貨物列車の渋滞対策は高難易度。
    • 貨物船・貨物機の方は、めったに渋滞しない。
  • 運賃は徴収できない

貨物駅 (Cargo Train Terminal)

publictransport04.jpg Publictransport_cargotrain.jpg
  • 積載量はトラック15台分。最高速度120 km/h。
  • 貨物駅の維持費は €1,440 /週。列車の維持費は不要。
  • 輸送能力は貨物船や貨物機に劣るが、水路不要で比較的小型の建物であり、設置場所の自由度が高い。
  • 貨物が多い場合、貨物列車のデッドロックが発生する事がある。
  • 旅客線との線路共用も可能だが、よほどの閑散路線でなければ非推奨。
  • 公式Wikiによると、列車の見た目はEuroSprinterに、特にES 64 Uとよく似ている。らしい。

空港貨物駅

  • 要DLC「Airports」
  • 名前のイメージとは違い、空港エリア外にも設置できる。
  • 荷役ホームが複線2組(4列車分)ある。

貨物列車の渋滞抑制策

  • 都市内輸送を避ける。例えば…
    1. 貨物駅は1箇所に限定する。また、貨物ハブや貨物空港ハブを建てたら、既存の貨物駅は撤去する。
    2. 1つの路線に複数の貨物駅を接続する場合、マップ端を根にしたツリー形状となるように線路ネットワークを作り、貨物駅間の輸送をできなくする。
  • 都市内輸送(貨物駅→貨物ハブ等を含む)と都市外輸送とで、線路を完全に分離する。
    • それでも需要で内部輸送列車が線路を埋め尽くす場合は、完全に需要過多。交通アクセスを悪化させて需要を抑制したり、場合によっては廃線も視野に入れる。
  • 貨物輸出入量を減らす
    • 特化産業を適度に使い、都市内で原料を自足させると、輸出入の貨物列車が激減する。
  • 分岐点の近くに別の分岐点を設置しない
    • 「通過待ち列車の通過待ち」を避けるため
  • 高速道路網の質が高い場合、無理に貨物駅を設置しない方が輸送効率が良いことも有る。


貨物港・貨物ハブ

publictransport06.jpg CargoHub.jpg
  • 貨物ハブのみ要DLC「After Dark」
  • 貨物船の積載量はトラック25台分、最高速度は100 km/h。
  • 貨物港の維持費は € 1,920 /週、貨物ハブは € 2,400 /週。船舶の維持費は不要。
  • 貨物船自体の輸送能力は非常に高いが、付属道路のキャパシティが小さい。
    • 船舶は衝突判定が緩く、詰まりにくい。
    • 付属の2車線道路が変更不能なため、トラックは詰まりやすい。専用の道路とする方が無難。
  • 設置場所の制約
    • 貨物港は、「都市外と接続している航路」に一直線で接続できる場所にのみ設置できる。
    • 間に陸地があると設置できない。
    • 航路は編集不可能なため、設置できる海岸線は限られる。
  • 貨物ハブのみの特徴
    • 貨物列車と貨物船の双方を取り扱う。
    • 貨物列車で貨物ハブに貨物を集め、船で輸出入するのが定番の使い方
      • 例: 産業区画 → 貨物駅 → 貨物列車 → 貨物ハブ → 貨物船
      • 付属道路のキャパシティが小さいため、道路接続を切って貨物積み替え専用にするのも手。
  • 産業区画へのレベルアップ効果が大きく、効果半径は貨物駅の2倍近くある。

貨物空港・貨物空港ハブ

Cargo_Airport_01.jpg Cargo_Airport_Hub_01.jpg

  • 要DLC「Industries」
  • 貨物船機の積載量はトラック20台分、最高速度は240 km/h。
  • 貨物空港の維持費は € 3,200 /週、貨物空港ハブは € 4,000 /週。飛行機の維持費は不要。
  • 輸送能力は貨物駅や貨物港を凌駕する。
    • 貨物機の積載量は貨物船より少し少ないが、積み下ろしが早いため、実質積載量は同等。
    • 貨物列車と異なり、貨物機は空路上で渋滞しない。
    • 貨物港と異なり、道路も自由に設置できるため、トラックも比較的詰まりにくい。
      • 道路の一方通行化も可能で、これによる右左折待ちの回避は大きい
      • 右側通行の場合、トラックは向かって右側から空港に進入して左側から出る
        一方通行道路に設置する際は、右から左への一方通行とするのが良い。
        ※: 左側通行では逆
    • 飛行機の燃料代の概念が無いため、原鉱だろうが木材だろうが平然と空輸可能。
  • 貨物空港ハブのみの特徴
    • 貨物機と貨物列車の双方を取り扱う。
    • 貨物列車で貨物ハブに貨物を集め、飛行機で輸出入するのが定番の使い方
      • 例: 産業区画 → 貨物駅 → 貨物列車 → 貨物空港ハブ → 貨物機
    • 大容量道路併設の上で道路からのトラックも受け入れ、巨大物流拠点にする事も可能。
  • 欠点
    • 平地の確保が大変
      • 滑走路を除けば16×14や48×14であり大したサイズではないが、滑走路を含むと64×26もある。
    • 維持費が高い (貨物港や貨物ハブと比較して1.67倍)
    • 騒音が激しい(それぞれ150と200、影響範囲も全施設最大級)

貨物空港(空港エリア)

  • 要DLC「Airports」

コメント(「公共交通」共通)

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  • スイッチ版にて、デフォルトの鉄道駅から貨物列車が発生するバグ発生。所有者も「鉄道駅」となっている --- (2021/07/26 21:58:09)
    • PS4並みのバージョンへのアップデートで修正されるといいのですが --- (2021/08/24 18:38:57)
  • 実際日本の鉄道関係って結構ガラパゴスで、ゲーム内ので在来線が地下鉄に乗り入れることができなかったり、モノレール地下駅がなかったりするのは仕方ないよね。 --- (2021/08/09 12:22:03)
    • それは日本という国の土地柄なんですよ。先進国でありながらほぼ100km以内に海岸線があり、そこへの貨物鉄道を引けば強力な海運に継続、土地が細長く山間部が多い、土地の続いた外国がない、等々。まあある意味正しい意味でのガラパゴスでしょうね(^^) --- (2021/08/10 08:59:41)
  • 絶体絶命都市2の富坂市の模倣をやろうとして気がついた。一応モノレールを地面高まで下ろして停留所を設置する線路MODはあるみたい。それでも地下駅を作ったり人工地盤で2層化されたマップを再現するのは無理(アセット次第?)だけども。 --- (2021/08/12 13:13:06)
  • スパイク・チュンソフトの訳がwiki掲載の施設名称と違うのだけれど、追記しようにもどれがどの施設かわからない。 --- 通りすがりの市長 (2021/08/24 16:24:03)
  • トレインステーションで追加された高速鉄道橋、普通の鉄道と速度変わらないんですけど……見た目だけなんですねあれ。ps4版です --- だーおん (2021/11/08 16:11:19)
    • トレインステーションで追加される駅は半円形の駐車場ついてるやつだけ裏手から歩道を引き出せるようだ。オールドマーケット駅がその仕様じゃないのはちょっとモヤっとする。 --- (2022/01/03 00:55:03)
      • あと、ほとんどの駅が駐車スペースと道路の接続部のお行儀が悪く、同じブロックとみなされる区間は一旦駅を移設しないと引き直しも同じ太さの別種の道路へのアップグレードもできないのでちょっとめんどくさい。駐車場が道路につながってない位置に置けてしまうし --- (2022/01/03 00:59:36)
    • ps4版は知らないけど、pc版だと速度は変わらない。そもそも、内部処理的に線路は速度無制限で、列車側に最高速度が定められている。 --- (2021/11/10 09:31:57)
  • 今までタクシー乗り場にタクシーや乗客が待っている姿を見たことがなくて、関係ないところで乗降しているのを見るとちょっとイライラしてしまいます。 改善してほしいな、と思うとのごろです。 --- airports (2022/01/14 11:33:11)
    • 実質休憩所ですよねw --- (2022/02/26 09:29:27)
  • ラウンドアバウトが過密になったので隣地買って貨物港設置したら、全ての貨物が船に切り替わって余計に酷いことになった。現実だと荷役と船積が別だったり、港湾管理側で使用道路と荷役場所指定されたり、負荷分散されるんだけどなぁ --- (2022/03/20 16:11:00)
    • 一方通行使って輸入か輸出かに絞らないと全域から車が集結して渋滞するよね 港を利用するエリアとか指定できないのかな --- (2022/03/22 23:01:37)
  • 設定でバスの車両変えても二階建てバスが出てこないんだけど、空港置かないと駄目なのかなこれ… --- (2022/04/22 21:43:31)
  • いちいちルート設定しないといけないのがすこぶる面倒くさい。うっかり道路壊すと1ルートごとに直さなきゃいけないから気軽に引き直せなくなるし --- (2022/05/23 22:24:15)
  • 普通の鉄道駅には都市間急行やってくるのに、「地下鉄-モノレール-鉄道乗換駅」だと全く都市間急行やってこないんですが、これって仕様ですかね?? --- (2022/05/26 19:22:26)
    • 地下鉄-モノレール-鉄道乗換駅はモノレールホームが隣にある路線にのみ都市間急行が発着する仕様。外側の路線は都市内急行のみになってる。 --- (2022/06/09 13:05:48)
      • モノレールに隣接するホームに設定してます…。観光客もホームにたくさん居るのに一向に列車がやって来ません… --- (2022/06/16 21:57:57)
    • 同じ症状がでていますね。なんでだろう。。。 --- Gen (2022/06/06 23:46:30)

  • 最終更新:2022-02-02 18:23:52

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