Fishing

水産業(Fishing Industry)

本ページは、DLC「Sunset Harbor」の水産業関連の解説です。

  • 目次


概要

Sunset Harborでは漁業が追加され、Industriesとは別のタイプの独立した産業として働きます。
漁港を建設し、さまざまな種類の漁業航路を設定し、海岸線(できれば汚染された水域から離れた場所)に養殖場を設置します。
収穫された海産物は市内の水産市場に運ばれたり、水産工場で缶詰にされて食料品店に運ばれたりして利益が増加します。
SunsetHarbor-img01.jpg

水産業の流通網

SH-FishingChain.jpg


詳細解説

水産業の情報表示

Sunset Harborでは「ゴミと産業」ツールに「水産業」タブが追加されました。
情報ビューにも水産業のビューが追加され、そこでどこの水域にどの種類の魚がいるかや、水質汚染、既存の漁業航路を表示でき、水産業の建物も強調表示されます。
SH-F01.jpg

外部接続ビューでも水産資源が強調表示されるようになりましたが、輸出しかされない事に注意して下さい。


漁業の作成

漁港はマイルストーン3でアンロックされます。
まず、専門化されていない漁港を建設して、そこからの漁業航路を定義できます。
漁港には他の港類と同じ用に道路が付属していて、さらに出港用と入港用の2つのノードが組み込まれています。漁業航路ツールを使って片方のノードから漁業航路を自由に引いて、同じ港のもう片方のノードに帰ってくるように環状に接続して閉じます。
漁業航路の長さや形は完全に自由で、複数の航路が互いに交差する事もできます。
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漁業の動作

漁業航路が設定された漁港からは自動的に漁船が出航していきます。
漁船は全種類の魚を捕まえることができますが、捕獲率は適度で、貯蔵容量は低いです。
(それは漁業を動かし続けますが、都市の経済に大きな影響はありません。)
漁船は魚を捕獲している間はゆっくりと動き、貯蔵量が一杯になると港に戻るために速度を上げます。
港に到着した魚はそのまま輸出されるか、水産市場に水産トラックで運ばれて直接消費者に販売されます。

専門の漁業

市内全ての港の合計収穫量が増えると、他の漁港の種類がアンロックされて特定の魚専門の漁船が利用できるようになります。専門漁船の漁獲率と貯蔵容量は高いですが、対応した種類の魚が生息する水域を航行する時にしか魚を捕まえないので、間違った航路を設定すると何の収穫もありません。
漁港を選択して建物パネルを開くと、漁港航路の効率がわかります。

養殖場

養殖場はマイルストーン5でアンロックされます。
漁港と同じ用に市内全ての養殖場の合計収穫量により、さらなる養殖場のアンロックがされます。
養殖場は魚や海藻を高収量で得るためのより効率的な方法ですが、静止しているので水質汚染に対して特に脆弱です。
養殖場は漁が効率的にできないような小さな湖でもうまく機能します。
養殖場を選択すると建物パネルで養殖の成長サイクルを確認できます。
養殖サイクルのメーターが一杯になると収穫物を水産工場または水産市場に送る準備ができますが、どちらも存在しない場合は市外に輸出されます。

水質汚染

前述のように、水質汚染は汚染地域の海産物の収穫量に影響を与えます。
漁船の場合は水質汚染が増加するにつれて捕獲率が低下し、最終的には完全に魚を捕まえるのをやめます。
水から汚染を除去するか、汚染された水を迂回する新しい航路を設定する必要があります。
養殖場の場合は汚染があるとすぐに成長が停止します。
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魚の生息域

魚の種類は水深と水の流れによって決まります。
  • カタクチイワシ:浅瀬で静かな水域
  • サケ:浅瀬で流れのある水域
  • 甲殻類:深くて静かな水域
  • マグロ:深くて流れのある水域
つまり、1つのマップ内に全種類の魚に必要な条件が常にあるとは限らない場合があります。
地形操作ツールによって水深や水の流れが変わると生息する魚も変わります。

水産業の利益

漁港と養殖場では海産物の貯蔵量が限られているため、利益を得るためには収穫物を水産業トラックで水産市場か水産工場に輸送する必要があります。水産市場は収穫物をそのままを直接市民に販売し、水産工場は商品に加工します。
水産業からの直接の利益は、水産市場や水産工場からそれらの商品がエンドユーザーに販売または輸出されるときに受け取られます。しかし、利益だけがこれらの建物が提供する唯一の利点ではありません。市場は周囲の市民に健康上の利益と娯楽を与えます。
予算パネルでは、水産業のパフォーマンス、運営コスト、利益を調べることができます。


設備

インフラ網

漁港と養殖場

その他

  • なぜか魚類を運ぶトラックはデフォルトで他の車両よりも最大スピードが遅め、高速道路を走らせると明確にわかる。

コメント

  • (PS4)100%の確証は得ていないが、水産業を拡大させると一般産業に影響が出る可能性がある。数週間前に一般産業が原因不明の完全衰退、輸入に頼ったことで鉄道輸送もパンクして終わり。思い当たる事は水産業だけ。そして別の街でやり直した結果、影響を受けている可能性が出てきた。 --- (2020/05/06 17:42:01)
    • 輸出入にも制限があるので、上限になったのでしょう。上限になると商品輸入を優先して、資源輸入が後回しになり産業地区は崩壊します --- (2020/05/06 22:45:37)
  • 漁港には全種類獲れるものと1種類に特化したものの2つがある、後者の方が獲れる量は多いがきちんと魚の種類を定めないとだめ 効率100%の航路を設定して水産市場をいくつか建ててやれば簡単に黒字にはなる 普通の使い方ならまず使わないが海藻で汚水を浄化する条例があるが100%の浄化はできないので実用性は薄い --- (2020/05/26 00:21:03)
    • ちなみに、魚を獲り尽くしてしまって産業が成り立たなくなる…といったことはない 獲った魚はすべて同じものとして扱われる(イワシでもマグロでもどっちも「魚」) --- (2020/05/26 00:23:43)
  • トラックの速度についてMOD(AVO)で調べてみたら、最高速度が94km/hだった…(通常のトラックは120km/h、ただしバニラでは道路が最大でも100km/h制限なのでMAXまでは出ない) --- (2020/05/31 21:23:25)

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  • 最終更新:2020-05-30 16:59:20

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