MOD紹介 - ツール




ツール

環境改造

Unlimited Trees Mod (樹木のオブジェクト制限解除)

説明: 樹木のオブジェクト数がデフォルトでは25万が限界。それを100万以上にする。
Tree snappingとの競合で、樹木が空中に浮かぶ。(修正予定)

No Tree Brush Slope Limit (植樹ブラシで斜面にも均等に木が植わるようになる)

説明: 植樹ブラシを使ったとき、デフォルトでは斜面にほとんど木が植樹されないが、それを改善する。



Extra Landscaping Tools (ブラシによる一括植樹/資源の配置/土地造成/水源や海水面の操作)

説明: ゲーム内で以下のことを可能にする。

  • 鉱石/石油/肥沃な土地をブラシで設置できる。
  • 公園メニューより樹木をブラシで設置できる。Sizeを1にすれば従来のように1本ずつ植えることもできる。
  • Terraform Toolと同様の土地造成操作
  • 水源の設置/海水面の高さ調整
  • ブラシの筆先/強さ/大きさをオプションで変更可能

操作方法/設定


Surface Painter (地表チクスチャの塗り替え)

説明: 地表のチクスチャを塗り替えることができるようになる。
※前提ModとしてExtra Landscaping Tools(上記参照)が必要。

Infinite Oil And Ore Redux (石油/鉱石資源の量を無限にする)

※v1.7よりバニラで同様のMODが実装されたので必要なくなりました。
説明: 石油/鉱石資源の量を無限にする。

Ragnarok - More disaster controls (災害の詳細設定)

説明: DLC「Natural Disasters」必須。災害の詳細設定をできるようにする。
(個々の災害のON/OFF・頻度・規模の上限・自動避難等)
また、手動災害に限り最大規模を25.5に引き上げる。


選択・移動・コピー

Move It!(選択したものを移動やコピーする)

様々な種類のオブジェクト(建物、プロップ、デカール、樹木、ノード、セグメント)を選択して移動、コピーが可能になる。
ノードやセグメントは道路だけではなく、水道管や電線、水路なども選択可能。
Prop Snapping MODと併用するとPropの上下移動も可能になる。(Page Up/Page Down)

  • 使用方法:Mキーかアイコンで機能をON/OFF。アイコンは右ドラッグで移動可能。
  • 選択ボタン:オブジェクトをクリックでオブジェクトを選択。
    • Shiftキー+クリックで複数選択。
    • Altキー+クリックで建物に付属しているノードやセグメントを一緒に選択。
  • 範囲選択ボタン:オブジェクトをドラッグで囲んで選択。
    • チェックボックスで指定した特定の種類のオブジェクトだけを選択可能。
  • 移動:選択中のオブジェクトにカーソルを合わせてドラッグ。
    • カーソルキーでも移動可能。
    • ALT+カーソルキーで細かく移動。Shift+カーソルキーで大きく移動。
  • 回転:選択中のオブジェクトを右ドラッグ。Ctrlを押しながらで45度回転に制限。
  • コピー:選択中にコピーボタンをクリックすると複製が作られ移動状態になる。
  • 削除:選択中に削除ボタンかDeleteキー。
  • Undo:移動やコピー、削除を元に戻す。Ctrl+Z。
  • Redo:元に戻したものをもう一度行う。Ctrl+Y。
  • 高さを揃える:選択したものを別のものと同じ高さにするボタン。Ctrl+H。
  • インポート・エクスポートボタン:選択中のオブジェクトをファイルにエクスポートし、後でゲームやエディターにインポート可能。
    • エクスポートされたファイルは%localappdata%\Colossal Order\Cities_Skylines\MoveItExportsにある。
  • ゾーングリッドボタン:(道路脇の区画マス目)の表示/非表示ボタン
  • 地下表示ボタン:地上表示/地下表示の切り替えボタン

ブルドーザー関係

Automatic Bulldoze (廃墟等を自動破壊)

Automatic Bulldoze Simple Edition v1.1.3
最終更新日:2018年6月9日
(~18/09/17)MODを有効にするとエラーが出るという人がいる、作者は時間がないが修正するかもしれないとコメント済。
(9/30)試用した所特にエラーは出なかった
火災で焼け落ちた建物、廃墟化した建物を一定時間後に自動で破壊してくれる。

Automatic Bulldoze v2
最終更新日:2017年6月10日
(~18/09/30)動くという人、動かないという人がいる。
(9/30)特に問題なく動いた。
このMODを有効にするとブルドーザー画面(削除モード)にすると画面に2つの設定ボタンが出る。
  • Demolish Abandoned:廃墟を削除(オン・オフ)
  • Demolish Burned:焼跡を削除(オン・オフ)
機能をオンになっている対象は自動で削除される。(ブルドーザー画面のままにしておかなくても良い)
※災害対策本部(Disaster Response Unit)がある場合(DLC「Natural Disaster」)は、廃墟を自動的に破壊しない仕様になっている。

Automatic Bulldoze *Parklife Compatible*
最終更新日:2018年9月16日
廃墟化した建物を一定時間後に自動で破壊してくれる。
(火災で焼け落ちた建物などは対象外)
他のAutomatic Bulldoze系MODよりも負荷を抑えるように作られている。
警察署などのサービス施設は児童破壊の対象外。

Better Bulldozer (範囲指定で破壊できるブルドーザーツール追加)

説明: 範囲指定で破壊できるブルドーザーツールを追加する。
New Gameで新規都市を始めた場合、一旦セーブしてロードし直さないとアイコンが現れないバグ?がある。

類似MOD:Move It!(種類を選んでからの範囲選択から削除、元に戻す機能も備える

注意:
  • 破壊対象の設定でNodesを有効にしてると、エリア外の高速道路/鉄道を破壊できてしまうため、扱いには注意すること。
  • もし誤った壊してしまった場合、直前のセーブファイルからやり直すか、以下のMODで復旧できる。
    • 高速道路/鉄道を壊してしまった場合: Cross The Line
    • 航路/空路を壊してしまった場合: more network staff

操作方法/設定




Moledozer (ブルドーザー改善)

※バニラで実装されたので現在(2017/09/11)のところ必要ありませんが、将来的に自動で地上・地下を選択する機能が加わるようです。
ブルドーザーを地下モードで使用している時に、地上に敷設されている道路/鉄道が選択され、誤って破壊してしまうことがないように
地下モードでは地上の道路/鉄道が一切壊せなくなるように挙動を変更する。
地下道路整備中に地上道路を壊してしまい、ストレスを爆発させていた市長に是非オススメしたい。


No Questions Asked (ブルドーザー使用時の確認メッセージ非表示)

説明: 公共施設などを壊すときの確認メッセージを非表示にする。

Subtle Bulldozing, Dragging and More(設置時やブルドーザー時の音やホコリを無効化)


・ネットワーク(道路や電線、水道管、護岸)を引く時の音
・物(ネットワーク、建物、木、プロップ)の設置時の音・土埃(煙)
・物(ネットワーク、建物、木、プロップ)の削除時の音・土埃(煙)
・視点を上空にした時の風の音

をオン・オフできる。


プロップ

Prop Line Tool [PLT] (vAlpha) (プロップや樹木の配置を拡張)

プロップや樹木の配置時に、直線やカーブ、サークルなどのツールを使用可能。
配置間隔や角度などを細かく調整可能。


More Beautification (プロップ配置)

説明: 修景カテゴリから、植樹のようにプロップを自由に配置できる。


Prop Remover (プロップ削除)

適用: ゲームプレイ
説明: 選択した種類のPropを出現しないようにする。


Prop & Tree Anarchy (Prop配置制限を解除)

説明: プロップや木をビルの敷地内や水面や道路の上など自由に配置できるようになるアナーキー機能。(ONN/OFF可能)
建物の壁や屋根、高架などの上に配置した時はProp snappingやTree snapping MODを併用する。

オプション
  • No UI:機能がONかOFFかを画面下に文字で表示するUIを隠す
  • Unhide all props on level loading:ロード時に、道路や建物の下に隠れているPropを全て表示する
  • Unhide all trees on level loading:ロード時に、道路や建物の下に隠れているTreeを全て表示する
  • Anarchy always ON:常にONにする(このオプションはデフォルト時は無効)
  • Anarchy ON by default (ignored if anarchy is always ON):ゲームプレイ時に機能をデフォルトでONにする(「常にON」の場合は無視される)
  • Toggle ON/OFF key combo (ignored if anarchy is always ON):ON/OFFショートカットキーの選択(Shift+P, Ctrl+P, Alt+Pから)

注意点
アナーキー機能がONの場合は、道路や建物を設置した時に、その場にある樹木やプロップ(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。

既知の問題
Prop SnappingとProp & Tree Anarchyとを同時に使うと、アナーキー機能がOFFの場合でも、道路や建物を設置した時に、その場にあるプロップ(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
作者によるとProp Snappingの機能を実現するための意図的な仕様との事で回避できない(両MODとも同じ作者)

既知の問題2:「No UI」オプションでUIを表示している間、キーマッピングのツールモードボタン1~4との競合を起こす。


樹木とプロップ

Tree Snapping (建物や高架等に樹木を配置できる)


オプション
  • Don't update tree Y coordinate on terrain modification:ON/OFF

既知の問題点
Unlimited tree MODとの競合で、樹木が空中に浮かぶ。(修正予定)

Prop Snapping (建物や高架等にプロップを配置できる)


オプション
  • Don't update prop Y coordinate on terrain modification:ON/OFF
  • Allow prop to submerge:ON/OFF

既知の問題点
Prop SnappingとProp & Tree Anarchyとを同時に使うと、アナーキー機能がOFFの場合でも、道路や建物を設置した時に、その場にあるプロップ(マップに元からある小石や倒木、または自分で配置したベンチやフェンスなど)が建物や道路の下に隠れずに残ってしまう。
作者によるとProp Snappingの機能を実現するための意図的な仕様との事で回避できない(両MODとも同じ作者)
この現象を回避するにはProp Snappingをコンテンツマネージャーでオフにするしかない。普段はこのMODをコンテンツマネージャで無効化しておき使わずにいて、プロップを建物や高架に飾り付ける時にだけ有効化するなど。
または、道路や建物の設置の前/後にMoveItなどの範囲選択で削除してしまう。


Prop it Up! (プロップや樹木を置き換える)

ショートカットキー(デフォルトでAlt+P)かボタン(木の形)で設定パネルを表示。ボタンは右ドラッグで移動可能。

設定パネルは以下の4つのタブを持つ。
  • GLOBAL
    • マップ全体に生えている特定の種類の樹木を別の種類に置き換える事ができる。(例:ヤシの木を松の木にする)
    • 置き換え機能は永続的で、後からMODを無効化してもそのマップの樹木の種類は戻らない。
    • 置き換えを指定した種類の樹木は別のセーブデータを開いた時にも置き換えられる。これを望まない時はオプションでこの機能をOFFにする。
  • BUILDING
    • マップ全体の建物内に生えている特定の種類の樹木を、別の種類に置き換えられる。
    • 置き換えはリアルタイムで、設定が有効な間は新しく建てた建物内の樹木も即座に変更される。
  • PROPS
    • 選択した建物ごとに、敷地内のプロップを別の種類に置き換えられる。
    • 置き換えはリアルタイムで、設定が有効な間は新しく建てた同種の建物内の樹木も即座に変更される。
    • 置き換えだけではなく、敷地内のプロップや樹木を除去する機能もある。
    • 除去を元に戻すボタンは無いが、面倒だが設定ファイルを手動で書き換える事で復活させる事は可能。
  • TREES
    • 樹木の置き換え、以下PROPタブと同じ使い方。

道路の樹木を置き換えたい時は別途 Network Skins mod を使用する。


地区

District Policies Highlighting(地区をハイライトする)

条例パネルや地区設定パネルから条例や特化地区を選択すると、それぞれが設定された地区がハイライトされます。


Toggle District Snapping(地区設定の利便性向上)

通常は地区の範囲を塗る時に道路にスナップしますが、このMODでは左ALTキーを押している間は道路に沿わないようにすることができます。
オプションで、デフォルトをスナップ無効にする事もできます。その際はALTキーを押している間だけがスナップが有効になります。

その他のツール

Sprite Dumper Extended (ゲーム内のスプライトをエクスポート)

ゲーム内で使われている各種アイコンや画像をSteamApps\common\Cities_Skylines\フォルダにpngで出力する。
使用方法:左Ctrl +左Shift + Dを押す。処理が終わるまでの数秒間フリーズしたようになる。

サンプル画像
BldNcn-ToofewServices.gifExpansion6TagIcon.png
WaterAndSewageAdvisor.jpg

コメント (MOD紹介ページ共通)

  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)
  • モノレールに関するmodあります? --- (2018/10/25 21:29:34)
    • 駅、車両、モノレール路線付道路とかある。ワークショップでRoadとかTransport Monorailのフィルタをかけてみたほうが早いかな --- (2018/11/03 02:06:24)
  • 地域を自分の名付けたい日本語にすることはできますか? --- (2018/10/31 19:48:42)
    • もしMODに関係ない質問で、Nintendo Switchユーザーならできないみたいです --- (2018/11/02 08:47:54)
    • それはMODを使わなくても普通にできます --- (2018/11/02 08:46:39)

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  • 最終更新:2018-10-13 13:47:25

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