MOD紹介 - ツール




ツール

環境改造

Unlimited Trees Mod (樹木のオブジェクト制限解除)

説明: 樹木のオブジェクト数がデフォルトでは25万が限界。それを100万以上にする。



No Tree Brush Slope Limit (植樹ブラシで斜面にも均等に木が植わるようになる)

説明: 植樹ブラシを使ったとき、デフォルトでは斜面にほとんど木が植樹されないが、それを改善する。



Extra Landscaping Tools (ブラシによる一括植樹/資源の配置/土地造成/水源や海水面の操作)

説明: ゲーム内で以下のことを可能にする。

  • 鉱石/石油/肥沃な土地をブラシで設置できる。
  • 公園メニューより樹木をブラシで設置できる。Sizeを1にすれば従来のように1本ずつ植えることもできる。
  • Terraform Toolと同様の土地造成操作
  • 水源の設置/海水面の高さ調整
  • ブラシの筆先/強さ/大きさをオプションで変更可能

操作方法/設定


Surface Painter (地表チクスチャの塗り替え)

説明: 地表のチクスチャを塗り替えることができるようになる。
※前提ModとしてExtra Landscaping Tools(上記参照)が必要。

Infinite Oil And Ore Redux (石油/鉱石資源の量を無限にする)

※v1.7よりバニラで同様のMODが実装されたので必要なくなりました。
説明: 石油/鉱石資源の量を無限にする。

Ragnarok - More disaster controls (災害の詳細設定)

説明: DLC「Natural Disasters」必須。災害の詳細設定をできるようにする。
(個々の災害のON/OFF・頻度・規模の上限・自動避難等)
また、手動災害に限り最大規模を25.5に引き上げる。


選択・移動・コピー

Move It!(選択したものを移動やコピーする)

様々な種類のオブジェクト(建物、プロップ、デカール、樹木、ノード、セグメント)を選択して移動、コピーが可能になる。
ノードやセグメントは道路だけではなく、水道管や電線、水路なども選択可能。
Prop Snapping MODと併用するとPropの上下移動も可能になる。(Page Up/Page Down)

  • 使用方法:Mキーかアイコンで機能をON/OFF。アイコンは右ドラッグで移動可能。
  • 選択ボタン:オブジェクトをクリックでオブジェクトを選択。Shiftキー+クリックで複数選択。
  • 範囲選択ボタン:オブジェクトをドラッグで囲んで選択。
    • チェックボックスで指定した特定の種類のオブジェクトだけを選択可能。
  • 移動:選択中のオブジェクトにカーソルを合わせてドラッグ。
    • カーソルキーでも移動可能。
    • ALT+カーソルキーで細かく移動。Shift+カーソルキーで大きく移動。
  • 回転:選択中のオブジェクトを右ドラッグ。Ctrlを押しながらで45度回転に制限。
  • コピー:選択中にコピーボタンをクリックすると複製が作られ移動状態になる。
  • 削除:選択中に削除ボタンかDeleteキー。
  • Undo:移動やコピー、削除を元に戻す。Ctrl+Z。
  • Redo:元に戻したものをもう一度行う。Ctrl+Y。
  • 高さを揃える:選択したものを別のものと同じ高さにするボタン。Ctrl+H。
  • インポート・エクスポートボタン:選択中のオブジェクトをファイルにエクスポートし、後でゲームやエディターにインポート可能。
    • エクスポートされたファイルは%localappdata%\Colossal Order\Cities_Skylines\MoveItExportsにある。

ブルドーザー関係

Automatic Bulldoze (廃墟等を自動破壊)


説明: 火災で焼け落ちた建物、廃墟化した建物を一定時間後に自動で破壊してくれる。


Better Bulldozer (範囲指定で破壊できるブルドーザーツール追加)

説明: 範囲指定で破壊できるブルドーザーツールを追加する。
New Gameで新規都市を始めた場合、一旦セーブしてロードし直さないとアイコンが現れないバグ?がある。

注意:
  • 破壊対象の設定でNodesを有効にしてると、エリア外の高速道路/鉄道を破壊できてしまうため、扱いには注意すること。
  • もし誤った壊してしまった場合、直前のセーブファイルからやり直すか、以下のMODで復旧できる。
    • 高速道路/鉄道を壊してしまった場合: Cross The Line
    • 航路/空路を壊してしまった場合: more network staff

操作方法/設定




Moledozer (ブルドーザー改善)

※バニラで実装されたので現在(2017/09/11)のところ必要ありませんが、将来的に自動で地上・地下を選択する機能が加わるようです。
ブルドーザーを地下モードで使用している時に、地上に敷設されている道路/鉄道が選択され、誤って破壊してしまうことがないように
地下モードでは地上の道路/鉄道が一切壊せなくなるように挙動を変更する。
地下道路整備中に地上道路を壊してしまい、ストレスを爆発させていた市長に是非オススメしたい。


No Questions Asked (ブルドーザー使用時の確認メッセージ非表示)

説明: 公共施設などを壊すときの確認メッセージを非表示にする。

Subtle Bulldozing, Dragging and More(設置時やブルドーザー時の音やホコリを無効化)


・ネットワーク(道路や電線、水道管、護岸)を引く時の音
・物(ネットワーク、建物、木、プロップ)の設置時の音・土埃(煙)
・物(ネットワーク、建物、木、プロップ)の削除時の音・土埃(煙)
・視点を上空にした時の風の音

をオン・オフできる。


プロップ

More Beautification (プロップ配置)

説明: 修景カテゴリから、植樹のようにプロップを自由に配置できる。



Prop Remover (プロップ削除)

適用: ゲームプレイ
説明: 選択した種類のPropを出現しないようにする。



Prop & Tree Anarchy (Prop配置制限を解除)

説明: Propや木を水面や道路の上など自由に配置できるようになる。


樹木とプロップ

Prop it Up! (プロップや樹木を置き換える)

ショートカットキー(デフォルトでAlt+P)かボタン(木の形)で設定パネルを表示。ボタンは右ドラッグで移動可能。

設定パネルは以下の4つのタブを持つ。
  • GLOBAL
    • マップ全体に生えている特定の種類の樹木を別の種類に置き換える事ができる。(例:ヤシの木を松の木にする)
    • 置き換え機能は永続的で、後からMODを無効化してもそのマップの樹木の種類は戻らない。
    • 置き換えを指定した種類の樹木は別のセーブデータを開いた時にも置き換えられる。これを望まない時はオプションでこの機能をOFFにする。
  • BUILDING
    • マップ全体の建物内に生えている特定の種類の樹木を、別の種類に置き換えられる。
    • 置き換えはリアルタイムで、設定が有効な間は新しく建てた建物内の樹木も即座に変更される。
  • PROPS
    • 選択した建物ごとに、敷地内のプロップを別の種類に置き換えられる。
    • 置き換えはリアルタイムで、設定が有効な間は新しく建てた同種の建物内の樹木も即座に変更される。
    • 置き換えだけではなく、敷地内のプロップや樹木を除去する機能もある。
    • 除去を元に戻すボタンは無いが、面倒だが設定ファイルを手動で書き換える事で復活させる事は可能。
  • TREES
    • 樹木の置き換え、以下PROPタブと同じ使い方。

道路の樹木を置き換えたい時は別途 Network Skins mod を使用する。

地区

District Policies Highlighting(地区をハイライトする)

条例パネルや地区設定パネルから条例や特化地区を選択すると、それぞれが設定された地区がハイライトされます。


Toggle District Snapping(地区設定の利便性向上)

通常は地区の範囲を塗る時に道路にスナップしますが、このMODでは左ALTキーを押している間は道路に沿わないようにすることができます。
オプションで、デフォルトをスナップ無効にする事もできます。その際はALTキーを押している間だけがスナップが有効になります。


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • そうですよ。 --- (2018/06/29 16:07:32)
  • リアルタイム編集兄貴ありがとう --- (2018/07/05 16:03:27)
  • Automatic Bulldozeって災害対策本部が修復できる建物も壊しちゃう?残ったり残らなかったりで切り分けができない --- (2018/07/06 13:45:47)
  • real time使ってみたけど市民がバスに乗ってくれない気がする local factor弱めたほうがいいのかな --- (2018/07/11 17:16:41)
    • realtimeは教育レベルが上がらなさすぎて高密度商業になかなか就けず破産してもうた --- (2018/08/13 21:33:21)
  • 廃墟を自動削除するMODないの? --- (2018/07/16 19:07:26)
    • Automatic Bulldoze v2で火事のあとを消さないように設定すれば廃墟だけ自動で消せるよ --- (2018/08/12 03:42:17)
  • 最初から、マップのすべてのタイルに建築できるmodってありますか? --- 名無し (2018/07/25 22:35:35)
    • 81タイルMODのオプションで最初から全タイル開放できるよ --- (2018/09/10 13:46:09)
  • Enhanced Zoom Continuedを導入したところ、信号機が表示されなくなってしまいました。 機能は作動しているみたいですが、表示がされません。 これはもうゲームをアンインストールするしかないのでしょうか。 --- (2018/08/20 08:01:15)
    • os再インストールまでやらなきゃいけない原因はcitiesskylinesのファイル消し忘れを探せなかったからだから、programfile上でしっかり検索掛けて全部「手動で」消して再インストールすれば大抵治るはず --- (2018/09/22 06:23:11)
    • ゲームを再インストールして、治らなければsteamの再インストールもしてみて。自分の場合はOSの再インストールまでやって治ったよ --- (2018/08/28 22:08:53)
  • コンテンツマネージャーのSteamWorkshop欄には入っているけどMOD欄に表示されず有効化できません。どうしたらいいでしょうか --- 名無し (2018/09/09 20:17:21)
    • MODじゃなくてカスタムアセットだったか、ワークショップとコンテンツマネージャー内で名前が違うかのどちらかではないでしょうか --- (2018/09/11 05:58:59)
      • Automatic Bulldoze V2とかの著名なMODでも同じ症状です。カスタムアセットでもそれ用の項目にはいるのではないでしょうか --- 名無し (2018/09/14 20:52:32)
  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)

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  • 最終更新:2018-06-27 22:58:19

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