MOD紹介 - バランス調整




チート系MOD

Super Demand(RCI需要を最大にする)

建物の需要が最大になり、条例等で制限しない限り、最終的には全て最高レベルの建物になります。

※類似MOD
Demand Master
こちらは0-100まで需要の数値を選択することができます。


Remove Need For Power Lines(送電線を不必要にする)

電力を供給するのに送電線が必要なくなります。


Remove Need For Pipes(水道管を不必要にする)

上・下水道を供給するのに水道管が必要なくなります。ただし施設からわずかに水道管を引く必要があります。


No Problem [BETA](あらゆる問題の解決)

あらゆる問題を無くすことができます。


No Deathcare(死者を出さなくする)

導入以降死者が出なくなります。しかし導入以前の死者は回収する必要があります。


Pollution, Death, Garbage and Crime Remover Mod(様々な問題を解決する)

No Deathcareの機能に加えて土壌汚染、水質汚染、騒音、ゴミ、犯罪を取り除く。
また、魅力度、娯楽、地価、教育度を最大にする。オプションからそれぞれOnOffを選択できる。
箱庭プレイには必要不可欠なMODである。


No Fires(火事を一切起こさなくする)

火事が全く起きなくなります。上記のMODと組み合わせれば、公共施設は病院以外ほぼ必要なくなります。


No Abandonment(廃墟を出さなくする)

一切の廃墟が出なくなります。しかし導入以前の廃墟は撤去する必要があります。


Flood Damage Control [BETA](洪水による廃墟・崩壊を防ぐ)

洪水によって引き起こされる廃墟や崩壊が無くなります。
水源調整にさほど気を使う必要がなくなります。


Infinite Goods(商品等を無限にする)

商業地区の商品、特化産業の原油、鉱石、作物、丸太、一般産業の石油、石炭、食品、材木、シェルターの食糧を無限にする。
オプションからそれぞれOnOffを選択できる。


Customize It!(プロパティの数値変更)

アセットの様々なプロパティの数値を変更できます。


Service Radius Adjuster(建物の効果範囲や効果の強さを調節する)

あらゆる施設の効果範囲や効果の強さ(Accumulation)を調節することができます。
数値をうんと大きくすれば、建物ひとつで81タイルの都市全体を賄うこともできます。
ワークショップのアセットにも自動で対応しています。


パラメータの調整による難易度上昇

Increased Pollution Radius(土壌汚染地域の拡大)

Green Cities以降簡単になりすぎた公害問題に対応するため、より現実的になるように汚染地域を拡大します。


Real Hard Mode (よりシビアなハードモード)

説明: デフォルトのハードモードより更に難しくなるように各種パラメータを調整する。

  • 建設費をバニラの200%に変更
  • 維持費をバニラの250%に変更
  • 施設の移設コストは建設コストと同等に変更
  • 払い戻しは建設費の50%に変更
  • すべての需要を-20に変更
  • 住宅/商業/工業のレベルアップ条件を難化


Difficulty Options (パラメータ設定)

説明: 建設費/維持費/移設費/払い戻し費のパラメータを設定画面で調整できる。


車両AI改善

Skylines Overwatch [1.6] (システム改善MOD)

▽更新版。別途対応MODが必要。


Enhanced Garbage Truck AI [1.6] (ゴミ収集車AI改善)

説明:ゴミ収集車のAIを改善する。導入には同作者の前提MOD Skylines Overwatchが必須。

英語が読めない人の為の仕様説明


※Traffic Manager: President Edition (TMPE)とは併用できません。

Enhanced Hearse AI [1.6] (霊柩車AI改善)

霊柩車のAIを改善する。導入には同作者の前提MOD Skylines Overwatchが必須。

英語が読めない人の為の仕様説明


※Traffic Manager: President Edition (TMPE)とは併用できません。

コメント(MOD紹介ページ共通)

  • すいません質問です。↑の様にエラーメッセージがプレイ中に何度も出るのですが、これはどうすれば治りますか? --- (2018/06/02 00:14:36)
    • TLMが9.0.2になってますか? --- (2018/06/03 12:01:02)
      • https://steamcommunity.com/app/255710/discussions/0/1694922526905453181/ レスの下から2つめ --- (2018/06/03 12:05:32)
  • パークライフとマストランジット入れてImproved Public Transport 2を動かすと[array index is out of range]ってメッセージが出るのですが… --- (2018/06/02 02:19:44)
  • Automatic Bulldozeを使おうとすると、エラーが出るのですが。 --- H1ka2 (2018/06/16 10:47:02)
    • それはもう使えない。 Automatic Bulldoze v2を使おう --- (2018/06/18 18:22:12)
  • Move itが「道路系MODの使い方」にしか載ってないようだったので、とりあえずツールに載せました。 --- (2018/06/27 22:59:58)
  • realtimeとかいうMODが出てるな、Rushhourの後釜? --- (2018/06/29 11:40:30)
  • そうですよ。 --- (2018/06/29 16:07:32)
  • リアルタイム編集兄貴ありがとう --- (2018/07/05 16:03:27)
  • Automatic Bulldozeって災害対策本部が修復できる建物も壊しちゃう?残ったり残らなかったりで切り分けができない --- (2018/07/06 13:45:47)
  • real time使ってみたけど市民がバスに乗ってくれない気がする local factor弱めたほうがいいのかな --- (2018/07/11 17:16:41)
  • 廃墟を自動削除するMODないの? --- (2018/07/16 19:07:26)

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  • 最終更新:2018-04-26 16:03:01

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