MOD紹介 - バランス調整




チート系MOD

Super Demand(RCI需要を最大にする)

建物の需要が最大になり、条例等で制限しない限り、最終的には全て最高レベルの建物になります。

※類似MOD
Demand Master
こちらは0-100まで需要の数値を選択することができます。


Remove Need For Power Lines(送電線を不必要にする)

電力を供給するのに送電線が必要なくなります。


Remove Need For Pipes(水道管を不必要にする)

上・下水道を供給するのに水道管が必要なくなります。ただし施設からわずかに水道管を引く必要があります。


No Problem [BETA](あらゆる問題の解決)

あらゆる問題を無くすことができます。


No Deathcare(死者を出さなくする)

導入以降死者が出なくなります。しかし導入以前の死者は回収する必要があります。


Pollution, Death, Garbage and Crime Remover Mod(様々な問題を解決する)

No Deathcareの機能に加えて土壌汚染、水質汚染、騒音、ゴミ、犯罪を取り除く。
また、魅力度、娯楽、地価、教育度を最大にする。オプションからそれぞれOnOffを選択できる。
箱庭プレイには必要不可欠なMODである。


No Fires(火事を一切起こさなくする)

火事が全く起きなくなります。上記のMODと組み合わせれば、公共施設は病院以外ほぼ必要なくなります。


No Abandonment(廃墟を出さなくする)

一切の廃墟が出なくなります。しかし導入以前の廃墟は撤去する必要があります。


Flood Damage Control [BETA](洪水による廃墟・崩壊を防ぐ)

洪水によって引き起こされる廃墟や崩壊が無くなります。
水源調整にさほど気を使う必要がなくなります。


Infinite Goods(商品等を無限にする)

商業地区の商品、特化産業の原油、鉱石、作物、丸太、一般産業の石油、石炭、食品、材木、シェルターの食糧を無限にする。
オプションからそれぞれOnOffを選択できる。


Customize It!(プロパティの数値変更)

アセットの様々なプロパティの数値を変更できます。


Service Radius Adjuster(建物の効果範囲や効果の強さを調節する)

あらゆる施設の効果範囲や効果の強さ(Accumulation)を調節することができます。
数値をうんと大きくすれば、建物ひとつで81タイルの都市全体を賄うこともできます。
ワークショップのアセットにも自動で対応しています。


パラメータの調整による難易度上昇

Increased Pollution Radius(土壌汚染地域の拡大)

Green Cities以降簡単になりすぎた公害問題に対応するため、より現実的になるように汚染地域を拡大します。


Real Hard Mode (よりシビアなハードモード)

説明: デフォルトのハードモードより更に難しくなるように各種パラメータを調整する。

  • 建設費をバニラの200%に変更
  • 維持費をバニラの250%に変更
  • 施設の移設コストは建設コストと同等に変更
  • 払い戻しは建設費の50%に変更
  • すべての需要を-20に変更
  • 住宅/商業/工業のレベルアップ条件を難化


Difficulty Options (パラメータ設定)

説明: 建設費/維持費/移設費/払い戻し費のパラメータを設定画面で調整できる。


車両AI改善

Skylines Overwatch [1.6] (システム改善MOD)

▽更新版。別途対応MODが必要。


Enhanced Garbage Truck AI [1.6] (ゴミ収集車AI改善)

説明:ゴミ収集車のAIを改善する。導入には同作者の前提MOD Skylines Overwatchが必須。

英語が読めない人の為の仕様説明


※Traffic Manager: President Edition (TMPE)とは併用できません。

Enhanced Hearse AI [1.6] (霊柩車AI改善)

霊柩車のAIを改善する。導入には同作者の前提MOD Skylines Overwatchが必須。

英語が読めない人の為の仕様説明


※Traffic Manager: President Edition (TMPE)とは併用できません。

コメント(MOD紹介ページ共通)

  • そうですよ。 --- (2018/06/29 16:07:32)
  • リアルタイム編集兄貴ありがとう --- (2018/07/05 16:03:27)
  • Automatic Bulldozeって災害対策本部が修復できる建物も壊しちゃう?残ったり残らなかったりで切り分けができない --- (2018/07/06 13:45:47)
  • real time使ってみたけど市民がバスに乗ってくれない気がする local factor弱めたほうがいいのかな --- (2018/07/11 17:16:41)
    • realtimeは教育レベルが上がらなさすぎて高密度商業になかなか就けず破産してもうた --- (2018/08/13 21:33:21)
  • 廃墟を自動削除するMODないの? --- (2018/07/16 19:07:26)
    • Automatic Bulldoze v2で火事のあとを消さないように設定すれば廃墟だけ自動で消せるよ --- (2018/08/12 03:42:17)
  • 最初から、マップのすべてのタイルに建築できるmodってありますか? --- 名無し (2018/07/25 22:35:35)
    • 81タイルMODのオプションで最初から全タイル開放できるよ --- (2018/09/10 13:46:09)
  • Enhanced Zoom Continuedを導入したところ、信号機が表示されなくなってしまいました。 機能は作動しているみたいですが、表示がされません。 これはもうゲームをアンインストールするしかないのでしょうか。 --- (2018/08/20 08:01:15)
    • ゲームを再インストールして、治らなければsteamの再インストールもしてみて。自分の場合はOSの再インストールまでやって治ったよ --- (2018/08/28 22:08:53)
  • コンテンツマネージャーのSteamWorkshop欄には入っているけどMOD欄に表示されず有効化できません。どうしたらいいでしょうか --- 名無し (2018/09/09 20:17:21)
    • MODじゃなくてカスタムアセットだったか、ワークショップとコンテンツマネージャー内で名前が違うかのどちらかではないでしょうか --- (2018/09/11 05:58:59)
      • Automatic Bulldoze V2とかの著名なMODでも同じ症状です。カスタムアセットでもそれ用の項目にはいるのではないでしょうか --- 名無し (2018/09/14 20:52:32)
  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)

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  • 最終更新:2018-04-26 16:03:01

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