MOD紹介 - バランス調整




チート系MOD

Super Demand(RCI需要を最大にする)

建物の需要が最大になり、条例等で制限しない限り、最終的には全て最高レベルの建物になります。

※類似MOD
Demand Master
こちらは0-100まで需要の数値を選択することができます。


Remove Need For Power Lines(送電線を不必要にする)

電力を供給するのに送電線が必要なくなります。


Remove Need For Pipes(水道管を不必要にする)

上・下水道を供給するのに水道管が必要なくなります。ただし施設からわずかに水道管を引く必要があります。


No Problem [BETA](あらゆる問題の解決)

あらゆる問題を無くすことができます。


No Deathcare(死者を出さなくする)

導入以降死者が出なくなります。しかし導入以前の死者は回収する必要があります。


Pollution, Death, Garbage and Crime Remover Mod(様々な問題を解決する)

No Deathcareの機能に加えて土壌汚染、水質汚染、騒音、ゴミ、犯罪を取り除く。
また、魅力度、娯楽、地価、教育度を最大にする。オプションからそれぞれOnOffを選択できる。
箱庭プレイには必要不可欠なMODである。


No Fires(建物が火事を起こさない)

建物の火事が起きなくなります。
※Natural Disastersの災害による火災は起きるようです。
DLC災害設定をオフにすれば発生しなくなりますが、手動で発生させるのは可能です。
また、災害ではない雨天時の落雷による火災は発生するかもしれません。
このMODの働きは、m_firesDisabledをtrueにする事だけです。

No Abandonment(廃墟を出さなくする)

一切の廃墟が出なくなります。しかし導入以前の廃墟は撤去する必要があります。


Flood Damage Control [BETA](洪水による廃墟・崩壊を防ぐ)

洪水によって引き起こされる廃墟や崩壊が無くなります。
水源調整にさほど気を使う必要がなくなります。


Infinite Goods(商品等を無限にする)

商業地区の商品、特化産業の原油、鉱石、作物、丸太、一般産業の石油、石炭、食品、材木、シェルターの食糧を無限にする。
オプションからそれぞれOnOffを選択できる。


Customize It!(プロパティの数値変更)

アセットの様々なプロパティの数値を変更できます。


Service Radius Adjuster(建物の効果範囲や効果の強さを調節する)

あらゆる施設の効果範囲や効果の強さ(Accumulation)を調節することができます。
数値をうんと大きくすれば、建物ひとつで81タイルの都市全体を賄うこともできます。
ワークショップのアセットにも自動で対応しています。


パラメータの調整による難易度変更

Difficulty Tuning(柔軟な難易度設定)

更新日:2018/9/1

1.Easy ~ 7.Impossibleまでの難易度が選択でき、さらに各パラメーターを詳細にカスタム設定可能。
普通のゲーム難易度は2.Normal、ゲーム内蔵のハードモードMODは3.Advancedに相当。4以上は更に高難易度。

※ゲーム中に難易度オプションを変更することは可能ですが、
情報パネルに表示されるコスト値はゲームをリロードするまで更新されません。
メインメニューを終了し、難易度のオプションを変更し、ゲームを再びロードする方がよいでしょう。

その他に以下のプリセット難易度もある。
  • Free …… 初期資金はゼロです。建設は無料。保守費は半額。需要は非常に高いです。地価とサービススコアは、建物のレベルアップには必要ありません。電力、水道、ごみ施設からの土壌と騒音の汚染はありません。
  • ₡500,000 at start …… 開始時に₡500,000、その他は通常の難易度。
  • Demand 100% …… 需要は常に100%。その他は通常の難易度。
  • Free public transport …… 通常の難易度。公共輸送のコストと維持費をゼロにする。
  • Low city …… 建物のレベルアップ要件が非常に高い。その他は通常の難易度。
  • Hard and fast …… 難易度は最高値(Impossible)で建設費はゼロ。難しいが、待っている時間は少い。残高がマイナスの場合でも建設可能。初期資金はゼロ。

カスタマイズ可能なパラメータ
  • 建設費と維持費
  • 需要オフセットと乗数
  • 土壌汚染と騒音公害の範囲
  • 移転費用
  • 道路、鉄道、地下鉄の最大勾配
  • エリア(地域・タイル)の購入費の乗数
  • マイルストーン達成報酬の割合
  • 開始時の資金
  • ローン
  • マイルストーンのロック解除に必要な人口
  • 住宅および商業ビルのレベルアップのための地価要件
  • 工業用およびオフィスビルのレベルアップのためのサービススコア要件

その他の機能
  • 最後のマイルストーンに達すると、25タイルを購入可能。
  • 最初の道路を引く前から、序盤の道路を建設可能にする。
  • 最近建設された道路や施設を破壊時に建設費を100%払い戻し。
  • EasyとFree以外のプリセットを使用時は、Steam実績を解除可能にする。


Increased Pollution Radius(土壌汚染地域の拡大)

Green Cities以降簡単になりすぎた公害問題に対応するため、より現実的になるように汚染地域を拡大します。


Real Hard Mode (よりシビアなハードモード)

説明: デフォルトのハードモードより更に難しくなるように各種パラメータを調整する。

  • 建設費をバニラの200%に変更
  • 維持費をバニラの250%に変更
  • 施設の移設コストは建設コストと同等に変更
  • 払い戻しは建設費の50%に変更
  • すべての需要を-20に変更
  • 住宅/商業/工業のレベルアップ条件を難化


Difficulty Options (パラメータ設定)

説明: 建設費/維持費/移設費/払い戻し費のパラメータを設定画面で調整できる。




コメント(MOD紹介ページ共通)

  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)
  • モノレールに関するmodあります? --- (2018/10/25 21:29:34)
    • 駅、車両、モノレール路線付道路とかある。ワークショップでRoadとかTransport Monorailのフィルタをかけてみたほうが早いかな --- (2018/11/03 02:06:24)
  • 地域を自分の名付けたい日本語にすることはできますか? --- (2018/10/31 19:48:42)
    • もしMODに関係ない質問で、Nintendo Switchユーザーならできないみたいです --- (2018/11/02 08:47:54)
    • それはMODを使わなくても普通にできます --- (2018/11/02 08:46:39)

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  • 最終更新:2018-10-18 08:32:34

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