MOD紹介 - マップテーマ/カラーフィルタ



マップテーマ/カラーフィルタ

Map Theme

マップテーマ(Map Theme)には主に以下の機能があり、標準からどの部分が変更されているかはテーマによって異なる。
  • グラフィックの変更
    • 地面や海、空などの色やテクスチャーが変更される
    • 太陽・月の角度や光の強さなども変わる
  • ゲームバランスにやや影響
    • 気温・天候(例えば降雨の頻度)・各災害の発生しやすさ

植林不要テーマ(日本風)

  • 岩場のテクスチャを森の写真にしたことによって、簡単に低負荷で日本の風景を再現することができます。

Väterchen Frost - Winter theme

  • 冬マップ用の美しいマップテーマです。(要Snowfall DLC)

Realisticシリーズ

Captain Soap製の、リアル系のマップテーマ。
同じCaptain Soap製のLUTにも合う。

  • Realistic V1.4.5 European(ヨーロッパ)

  • Realistic V1.5.5 Temperate(温帯)

  • Realistic V1.2.13 Boreal(亜寒帯)

  • Realistic V1.2.1 Tropical(亜熱帯)



Color Correction LUT

注:2015-09-24のAfter Darkパッチに伴い(DLCの所持に関わらず)ゲーム内のライティングが変更された。
それに伴いADパッチ以前のLUTは現在では意図した色合いにならない。
これを多少元に近づけるためにMOD「Daylight Classic」を使う事もできる。(その他、Relight等の色調系MOD)
また、ADパッチ以後のLUTであってもDaylight Classicを使うことを前提としているものや、その他のMODの使用やその調整値まで指定されている場合もあるので、LUTをサブスクライブする時には説明文をよく読む必要がある。

Realistic LUT V1.2

Captain Soap製。リアルな色調のLUT

Definite Vision LUT V1.3

Captain Soap製。リアルで、より彩度が控えめなLUT

San Minato LUT V1.3

Captain Soap製。より緑が強調されたLUT

Oceanic LUT V1

Captain Soap製。水と空に合うよう調整してあり、海岸や湖に向けたLUT


It's Refreshing LUT

説明: クールでハイコントラストな色調のフィルタ。After Darkパッチ後に通常の色合いが黄色っぽくなったのを修正する為のMOD。



After Darkパッチ以前のLUT

  • Red-Green Colour Blindness (赤緑色覚異常シミュレータ)
説明: 赤緑色覚異常の人がどのように見えているかをシミュレーションするフィルタ

  • Natural Color
説明: 自然な色を目指したフィルタ。彩度低め。

  • Realistic
説明: リアルな色を目指したフィルタ。さらに少し彩度低め。

  • Clear and Bright
説明: 綺麗な空と強い日差しを意識したフィルタ。南国風。


コメント (MOD紹介ページ共通)

  • 飛行機がターミナルに着いたら消滅してしますのですが、原因わかる方いますか? --- (2018/09/12 23:30:39)
  • Move It!の高さ調節が出来ないのですが何が原因か知ってる方いますか? --- (2018/09/19 01:29:18)
    • Move itのWorkshopでもこのWikiでも、説明文に上下移動について注意が書いていますがそれは試してますか? --- (2018/09/19 18:20:43)
  • 横断歩道消すMODってありますか? --- (2018/09/30 13:44:55)
    • 実際に歩行者が横断するのを交差点ごとに禁止するにはTMPEを使います。 --- (2018/10/01 16:13:08)
      • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:39)
    • [BETA] No Crosswalks - Remove Crosswalks/Crossings - Including Road Assets https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1147015481 --- (2018/10/01 16:06:38)
      • 同系統のMODには「Road Options (Road Colors Changer ++)」があります。 --- (2018/10/01 16:12:41)
      • 注:見た目だけのMODで歩行者が横断する事は変わりません、全ての横断歩道を非表示にします。 --- (2018/10/01 16:08:41)
  • その際、交差点の白線は残ります。その白線を隠すのには「Ploppable Asphalt +」を使います。Find It、Move It、Prop & Tree Anarchy、Prop Snappingとの組み合わせての使用が必要です。 --- (2018/10/01 16:19:26)
    • ※投稿場所を間違えました --- (2018/10/01 16:21:02)
  • Move It! というMODで道路の高さを変えるときにノードを起点に高さが変わりますがそこから少し離れたノードのないところを変えたいときはどうしたらいいのでしょうか?上下にうねります。 --- (2018/10/11 18:08:43)
    • 道路を引き直してノードを増やしたら? --- (2018/10/11 21:49:36)
      • ありがとうございます、なんとかましになりました! --- (2018/10/12 22:40:47)
  • 道路繋げずに建物設置出来るmodないかな --- (2018/10/12 12:08:40)
    • Building Anarchy とかでしょうか・・・ --- (2018/10/12 22:43:20)
  • ありがとう、いれてみました --- (2018/10/14 15:11:18)
  • 区画設定をしないでも需要に応じた建物が建つMODってありますか? --- (2018/10/15 08:24:28)
    • そういうMODは聞いたこと無いけど、どこの道路にどの種類の建物が建つか指定できないって不便そうだ。 --- (2018/10/15 18:18:04)
  • モノレールに関するmodあります? --- (2018/10/25 21:29:34)
    • 駅、車両、モノレール路線付道路とかある。ワークショップでRoadとかTransport Monorailのフィルタをかけてみたほうが早いかな --- (2018/11/03 02:06:24)
  • 地域を自分の名付けたい日本語にすることはできますか? --- (2018/10/31 19:48:42)
    • もしMODに関係ない質問で、Nintendo Switchユーザーならできないみたいです --- (2018/11/02 08:47:54)
    • それはMODを使わなくても普通にできます --- (2018/11/02 08:46:39)

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  • 最終更新:2018-10-04 08:08:00

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