MOD紹介 - 設置制限緩和

設置制限緩和

タイル

25タイルまたは81タイルの取得を可能にする。
複数のMODを同時に有効化してはならない。

Purchase It! (25タイル購入解禁)

2019/10/13更新 1.12.2対応
説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、25タイルを購入できるようになる。
下記の「All 25 Areas purchasable」とは違い、最終マイルストーンに達していなくても25タイルを購入できるオプションも備えている。
更に隣接していないタイルでも購入可能になる。
また、タイル購入画面に25タイル全部を無料でアンロックするボタンを追加する。

  • オプション(ON/OFF)
    • 25タイルまで購入可能にする(ゲーム中にONにしても有効になるのは次回から)
    • タイルを購入するのにマイルストーンのアンロックが必要なくなる
    • タイル購入の価格を自由に変更可能(₡0から)

All 25 Areas purchasable (25タイル購入解禁)

説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、 最終マイルストーンに達した後に、25タイルまでを購入できるようになる。
最初から25タイルまで購入したい場合はUnlock All(全てアンロック)MODを使って最初から最終マイルストーンまでをアンロックする必要がある。

Extended Game Options (様々なオプションを追加)

多数の機能の有効無効を切り替えられるMODで、25タイル開放もできる。
詳細は、バランス調整を参照。

81 Tiles (81タイル開放)

説明: 通常は9タイルが購入上限な所を、81タイルを購入できるようになる。

  • 25タイルの外側での問題点
    • ダムを作ると洪水・津波を引き起こす
    • No PillarsまたはNetwork Skinsで変更した柱がリセットされる
    • NDの避難が働かない(対応予定)

ネットワーク (道路・線路等)

タイル内編集

NoPillars (橋脚無しでの敷設/橋脚衝突判定無効化)

'説明:'' 橋脚無し及び橋脚衝突判定を無効化した敷設を可能にする。

注意:
  • 必要なときのみNo Collisionにし、終わったらDefaultに戻すよう心がけること。
  • 不具合が発生した道路は一度破壊し、Defaultに戻してから敷きなおすこと。
  • 下記のNetwork Skinsを導入した場合、橋脚の有無はこのMODではなくNetwork Skinsで設定する。

操作方法/設定


Fine Road Anarchy 2(敷設制限解除)

説明: あらゆる制約を無視して道路や線路を自由に敷設できるようにする。

Anarchy機能を有効にしている間は、高架の橋脚が他の道路と重ならないよう自動で位置調整される。
護岸の敷設制限を解除したい場合はQuay Anarchyが必要。

パネルだけでなくショートカットキーでも操作が可能。
  • Anarchy(Ctrl + A): 有効にすると、敷設制限を解除し、本来敷設できない形状や場所で敷設できるようになる。
  • Bending(Ctrl + B): 無効にすると、交差点で道路や線路を鋭角に敷設しようとすると勝手に曲がるのを防ぐ。
  • Snapping(Ctrl + S): 無効にすると、カーソルを既存の道路や線路に近づけた際にカーソルが吸われるのを防ぐ。
  • Collision(Alt + C): 無効だと、建物や歩道に重ねて敷設してもそれらが壊されなくなり、高架道路が重なった部分がゾーニング不可にならない。

以下の制限を解除可能
  • Sharp Junction Angles で追加された機能
    • 道路/鉄道等の交差点を鋭角でも曲がらずに敷設できる
  • Road Anarchy の機能
    • 傾斜制限の解除
    • 道路/鉄道等を立体交差させるときの高さ制限の解除
    • デフォルトだと、道路の隣に道路/鉄道を引くには1マス開ける必要があるが、その制限の解除

注意:
  • 傾斜制限を気にせず敷設できるようになるが、車が走れないほど極端な道路を作るとゲームがクラッシュする原因になるのでほどほどに。
  • 過度に鋭角な交差点もトラブルの元になる。例えば、一般道の交差点を30°以下(未満ではない)すると、車線矢印や右左折の挙動に異常が出る。

Fine Road Tool 2 (道路の形式や高さを細かく調整)

説明: Pgup/PgDn ボタンで行う道路/線路の高さ調整を従来よりも細かい幅で設定可能になる。

※UIが出てこない場合再ロードすると治ることがある

導入すると、道路の直線描画の左にある敷設上下幅がこのMODのアイコンに変化する。

道路や鉄道には3種類(Ground/Eleveted/Bridge)の建設タイプがある。
デフォルトでは、-9m以下はトンネル、-8m~8mはGround、9m以上は高架、水上の高架はBridgeになる。
Fine Road Tool では Ctrl+→/Ctrl+← で高さに関わらず、特定の建設タイプを使用するように設定できる。

Ground
fineroadheight_ground.jpg

Eleveted
fineroadheight_eleveted.jpg

Bridge
fineroadheight_bridge.jpg

比較
fineroadheight_comparison.jpg

Fine Road ToolのStraight slopeモードで道路をデコボコさせずに引く
画像を表示

操作方法/設定


Touch This! Tool (通常変更できない道路を編集)


港の付属道路など、通常は操作できない道路・線路を編集可能にする。
オプションのMOD設定画面からTouch Allボタンを押す。

注意:
  • Touch Allボタンを押した時点で、設置済みの対象道路・線路は全て編集可能になる。個別に有効にすることができない。
  • 旅客鉄道駅と地下鉄駅付属の線路は、一旦破壊すると手動で引き直しても機能しなくなる事がある。
    その場合は、一旦建物ごと撤去して再設置する。
  • 上記2仕様により、DLC「Natural Diastase」を入れている場合、災害時の対処が若干面倒になることに留意。
  • 鉄道線路について、non-stationタイプのネットワークにアップグレードした場合、駅が設置できなくなります。

タイル外編集・外部接続

Cross The Line (エリア外に高速道路等敷設)

'説明:'' ゲームプレイにて、エリア外の高速道路/鉄道の編集や一部の建築物の設置ができる。

  • 設置できる建築物
    • 高速道路/線路/木/電線/水道管
    • 道路に隣接している必要がない建物 (例: 風力発電機)
  • No Border Limit Cameraと併用推奨

Unlimited Outside Connections (外部接続を増やす)

'説明:'' 高速道路・鉄道・船・航空の外部接続路線を増やせる。


Any Road Outside Connections (あらゆる道路での外部接続)

'説明:'' 高速道路だけでなく一般道路の外部接続も可能にする。

公共交通

Elevated Stops Enabler (高架上に停留所を設置)

適用: ゲームプレイ
説明: 高架部にバスや路面電車の停留所を設置できるようにする。

Advanced Stop Selection (ex MTSE) (複数プラットフォームアセットを利用可能にする)

説明: 複数のプラットフォームを持つ駅アセットを使用する時に、任意のホームを選択するMOD。
路線設定時にShiftを押しながらレーンを選択することで設定できる。
multi_track_station_enabler_01.jpg

Trains stop on both sides of the station (途中駅でのホーム選択を自由にする)

途中駅でのホーム選択を自由にします。特に単方向複線において非常に便利です。

Spawn Points Fix


鉄道/地下鉄駅の線路と飛行機の停車場のスポーンポイントの位置を自動的に計算します。
見かけだけ複数のホームがあって、実際には車両のスポーンポイントが設定されていないアセットを修正します。

More Network Stuff (ネットワーク経路を編集)


通常は船と飛行機の経路(点線)はマップエディタでしか表示、編集できない。
このMODでは公共交通機関タブに船と飛行機の経路を引くボタンを追加する。
さらに、ブルドーザーで削除も可能。(削除できない場合はMove It!など他の削除系MODを試してみる)

マップエディタにさらに通常の道路や、地下鉄トンネルを配置することもできます。
(このMODを用いて作成したマップは、MODがなくても問題なくプレイできます。)
アセットエディタに歩行者経路などのいくつかのボタンを追加します。

  • フェリーのように船と飛行機の路線を作るには別のMODが必要


  • 注意:
    • ブルドーザーで航路や空路を破壊する事が出来るようになるため、誤って破壊してしまわないように注意すること。
    • もし既存の空路が表示されない場合は、メインメニューに戻らないで同じ都市を再度ロードすること。

Airplane Line Tool (飛行機の路線設定)

説明: バニラでは外部接続のみの飛行機を都市内交通として路線設定できます。

Ship Line Tool (船の路線設定)

説明: バニラでは外部接続のみの船を都市内交通として路線設定できます。

本来は都市外接続用の船を Mass Transit のフェリーの代替として利用できます。


区画・建造物

Disable Zone Check (ゾーンが塗られていない場所にRCI建物を置けるようにする)

通常はRCIゾーンがない場所ではRCI建物は自動的に解体されるが、それを無効にするMOD。

建物をFind It!で配置したり、Move it!で移動・コピーする時に役立つ。
Plop the Growablesを使っている時には必要ない、競合するので目的に応じて使用する事。

Plop the Growables (Growableな建物を任意の位置に存続させる)

Growable建物が自動での廃墟化やLevelUpをしなくなり、区画や地区の縛りも無くなる。

Find It!でGrowable建物を適当な場所に配置しただけでは、その建物が適切な区画(ゾーン)や特化地区に置かれていない場合にすぐ消滅してしまうので、それを防ぐためのMOD。
また、置いた建物のレベルが勝手にレベルアップして建て変わってしまうのを防ぐ。

オプション
  • Make Plopped Growables Historical(デフォルトON): PlopされたGrowable建物を歴史的建物にする(レベルアップは可能だが外見は変わらない)
  • Make All Historical: ゲーム内の全てのGrowableを歴史的建物にする。
  • Make All Not Historical: ゲーム内の全てのGrowableを歴史的建物ではなくする。
  • Disable Plopped Growable Automatic Level-Up: Plopされた建物が自動でレベルアップするのを防ぐ。(勿論、外見も変わらない。)
  • Disable Grown Growable Automatic Level-Up: Plopされた建物が自動的にレベルアップするのを防ぐ。(勿論、外見も変わらない。)
  • Disable Automatic Level-Up: 自動で生えた(建設された)建物が自動的にレベルアップするのを防ぐ。
  • Disable Low Land Value Complaint: 地価が低すぎる問題を無効にする
  • Disable Too Few Service Complaint: サービスが少なすぎる問題を無効にする

推奨MOD:
  • Force Level UpやForce Building Level: 建物を手動でレベルアップさせる為
  • Find It!: 建物を手動で配置する為
  • Move It!: 建物を動かす為
  • No Abandonment: 置いた建物が廃墟化してしまうのを防ぐ為
  • No Fires
  • No Problem

Ploppable RICO revisited (CICO建造物を区画無視で配置する)

説明: あらゆる種類の建物を、実際に稼働する住宅や商店などに指定し、自由に配置できるようにするMOD。

  • 本来は区画に自動的に建つResidence(住居)、Industry(産業)、Commerce(商業)、Office(オフィス)を手動で自由な場所に設置することができる
  • あらゆるアセットを実際の居住や労働、生産を可能な建物にする(公園を商業施設にするなど)
  • ランダムで生える標準のRICO建物もRICO設定をして好きな場所に置ける
  • 建物のレベルや世帯数、雇用数、建設費、を編集できる
  • つまり自分で好きな建物を好きな場所に置きジオラマをしつつ実際の街の運営にも役立つ

追加MOD (任意)

詳しい使い方はこちらをご覧ください。

Building Anarchy (建物を自由に配置)

説明: 建物を配置するときに建物の配置モードを変更できます。

  • 道路を配置する前に建物を配置したり、水中に建物を配置したり、急な地形に配置したり、陸地に水際や水上用の建物を配置することができます。
  • 建物の敷地の、地形平坦化を無効にしたり、砂利や舗装で覆うオプションを設定したりすることもできます。

Not So Unique Buildings (ユニーク施設を何個でも設置できるようにする)

説明: 通常1つまでしか置けないUnique Buildings を何個でも設置できるようにする。

コメント (MOD紹介ページ共通)

  • Improved Public Transport 2でbudgetオフにしているのに車両数を手動で増やしても車両数の分母が変わんないのはなんでだろう --- (2020/12/24 22:31:09)
  • Enhanced District Servicesの新しいバージョンが出たのでリンクが古くなってますね。リンク先のを誤ってサブスクライブすると少なくとも発電所に原材料が輸入されなくなるので注意 --- (2020/12/26 23:05:49)
  • Epic Games版ではMODは導入できますか? --- (2021/01/05 18:14:26)
    • Steam Workshop Downloaderっていうサイトにダウンロードしたいmodのsteam workshopのURLを貼り付けてダウンロードし、ダウンロードしたファイルを解凍してEpic Games\CitiesSkylines\Files\Modsに解凍したファイルをコピーすればできる --- (2021/01/06 09:11:02)
      • ただ非正規の方法だから自己責任で注意してやってどうぞ --- (2021/01/06 09:11:59)
  • シミュレーション系MODのページが字数制限に引っかかったっぽいので、市民関係の項目を独立させました。 --- (2021/01/16 10:36:00)
  • 公共交通機関の駅or停留所での停車時間弄れるmodなんてあったりします?バニラのノータイム発車どうしても気になってしまう --- (2021/01/31 00:21:01)
  • Find It! 消えたみたい。昨日あたりにやったら検索ツールなくてここからMODのリンク辿ってもエラー起きるし、サブスクにも無かったからたぶんそう --- (2021/02/04 22:14:38)
    • 第2弾が出たから古いのが消されたっぽい(Find it 2!) --- Imosuke (2021/02/04 22:42:44)
  • MOD紹介ページの分類が散らかっているため、この再編成を考えています。案を作成して「運営」ページにリンクを作成したので、賛否や修正点についてご意見いただけると幸いです(コメントは変更案のページにお願いします)。 --- (2021/02/13 19:49:36)
    • 意見が出なかったため、原案どおりに再編成しました。 --- (2021/02/27 21:09:32)
  • 最新バージョンで使える災害レベルを25.5まで出来るmodってありますかね? --- (2021/02/20 19:26:23)
  • ページ名「MOD紹介 - シミュレーション」が見つかりませんでした。 --- (2021/03/01 14:18:21)
  • IPT2を使ってて乗客が公共機関に乗らなくなったんだけど?どうすれば直りますか?サブスクライムの解除と再登録はやりましたが治りませんでした。 --- (2021/03/01 17:59:05)

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  • 最終更新:2021-02-27 20:54:35

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